『モンハンワイルズ』斬れ味だけ強化できない可能性ありそう。

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:43:35.43 ID:aMdSliDM0
斬れ味強化の上昇量分かんねぇから1つだけでいいのかまだ決められないのが困るよな

 

858: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:51:28.39 ID:Z6I2qSBA0
切れ味EX引いて初めて他の強化の厳選ができるって感じだったらだったで、使えるライン引くまで相当ガチャ回す必要あるし
とりあえず切れ味2あればその辺気にせず純粋強化をさっと楽しめるよな

 

859: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 18:51:30.52 ID:iixowJNp0
つまり切れ味1攻撃4を今のうちにやっとけと?

 

883: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:45:17.35 ID:Avq5kkZc0
双剣は斬れ味EX引いてあとは適当でいいんじゃないの?
組み合わせ厳選とかもうだるいて

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:02:18.13 ID:VpRBX7f80

動画見た限りだと、いまの強化状態がⅠになるようで、そこからⅡ、Ⅲ、EXとランダムで付く感じかな
ただ斬れ味だけⅠって付いてないのよね
もしかすると斬れ味だけ強化ないのかも・・・

 

884: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 19:47:55.47 ID:VpRBX7f80
動画みた限りだと斬れ味EXがないかもしれんのよ

 

891: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:06:49.43 ID:DvoRtLGs0
>>884
動画抽選時に出なかっただけ

 

901: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:26:49.33 ID:VpRBX7f80
>>891
2つの例で出なかっただけかもしれないけれど、攻撃やらがⅠって表示が追加されているのに、斬れ味にはⅠの表示がないのがね

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:13:41.02 ID:lU5OqkqV0
スキルガチャのほうは動画内でも再抽選できると言ってるからどうでもいいんだけど問題なのが復元ボーナスなのがね
EX化できる枠数とEX化するボーナスを指定できないっぽいし引継ぎ&リセット両方で再抽選できない可能性高いから今使ってるアーティアが微妙になる可能性高すぎる

 

900: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:25:45.53 ID:GhexWqTe0
>>892
復元ボーナスも普通にできるんじゃねえの

 

903: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:30:35.31 ID:lU5OqkqV0
>>900
その辺わかんないねぇ
武器種によってEX枠数やEX化するボーナスが固定されてるって可能性もあるし、皆幸せになれる仕様になってるよう16日に賭けるしかねぇ

 

897: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:20:57.96 ID:7gTk+XHU0

切れ味は強化無しなんだろうね
実際これ以上強化したら匠が死にスキルになるし

まさか今後のメタが切れ味無しになるとは思ってもなかった

 

904: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:35:43.93 ID:VpRBX7f80
また動画を見てみたけど、斬れ味以外の残り箇所が全て強化されているから(リセットされた双剣は5ヶ所ともⅡ以上になってる)
斬れ味1か無いくらいのほうがいいかもしれないね

 

905: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:45:31.23 ID:yemj/oun0
でも斬れ味白はマストだしなぁ
匠再評価路線か?

 

906: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:49:37.34 ID:VpRBX7f80
斬れ味1つけて匠にするか
会心率を付けて達人芸にするか

 

907: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 20:59:16.09 ID:B9XaOyed0
悔しいだけだった匠3巧撃ブボボが神おまになる日が来るなんて

 

909: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/11(木) 21:01:49.42 ID:Y0N4/UT50
匠がまさかの当たりになるのか..捨てちゃってたよ

 

921: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 01:51:11.02 ID:CtpM1l4b0
最後のアプデのエンドコンテンツだからしょうがないけど、全EXづぐとして狙うのキツすぎじゃねえの?

 

923: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 02:58:43.23 ID:5NgMnuey0
>>921
どっかで妥協しないと一生終わらんだろうからその妥協ラインを各自どこに引くかって感じ
シリーズスキルとグループスキルガチャも考えると賽の河原すぎる

 

922: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 01:57:53.89 ID:LXdihFKa0

1が今の状態
2 3 exがあるとして exが仮に1/3だとすると
切れ味が固定 切れ味2枠合ったとして (1/3)^3=1/27

6000pt*27=162000
ナナイロカネ一個が300ptだから
ナナイロカネ540個分あればまぁ狙って行けるかもなぁ

 

928: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 07:44:09.05 ID:dZMYj6t10
ここの住民的に復元ボーナス強化の属性強化exってどうなん?
+30はかなりデカいと思うんだけど攻撃力ほど上がり幅ないから微妙な感じ?
対ゴグマジに使えそうな属性4切れ味1がついに日の目を浴びるのか···

 

930: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 08:41:23.46 ID:LtfT64Sy0
強化EXは攻撃会心属性それぞれ期待値にほとんど差が出ないように設定されてる感じはする

 

932: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 08:59:21.98 ID:5+VNQSdo0
もし切れ味に強化ないなら攻撃ex狙いで切れ味1の攻撃よな?どー思う?

 

933: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:18:11.26 ID:CvMoEnIv0
攻撃ex1会心EX3切れ味1の匠5つけて達人芸してみたい
実際に強いのは攻撃3切れ味2属性激化で今までの武器と使用感同じになりそうだけど

 

936: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 09:34:37.88 ID:aNHOpgGB0
アーティアは全部攻撃で切れ味は匠で補正したほうがいい気がしてきた

 

938: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:03:59.10 ID:CvMoEnIv0
>>936
確かに言われてみると・・・
そこまで攻撃上がれば青ゲでも攻撃3切れ味2の白ゲと同等の火力でそうだな

 

937: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 10:02:39.49 ID:5+VNQSdo0
ほなexは何狙い?攻撃1切れ味1アーティアとして属性激化にして
匠のお守りないぞ…

 

958: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:04:21.15 ID:Ou2jthUn0

復元ボーナスの強化ってⅡ、Ⅲ、EXになるけれど、各ステータス(攻撃、会心、属性)でEXを付けられるのは1つずつって予想もあるみたいね

 

例えば攻撃、攻撃、攻撃、会心、斬れ味という復元ボーナスになっているものを全てにEX付けたりできずに、攻撃EX、攻撃Ⅲ、攻撃Ⅱ、会心EX、斬れ味になる感じ

 

まぁ16日に来てみないと詳しい仕様がわからんか
各ステータス1つずつまでだといま使っている攻撃×3、斬れ味2よりも
ステータスがバラバラに入ったアーティアのほうがよくなるしさ

 

963: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:36:44.36 ID:dq1Uy2oh0
>>958
こうなるんだったら属性の天井も上がるから属性も1個混ぜていいんじゃないの

 

964: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:38:18.09 ID:Ou2jthUn0
>>963
攻撃、会心、属性、斬れ味を1つずつ、残り1つはお好みで~
という感じでいいかもしれない

 

959: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/12(金) 14:18:06.15 ID:kkOLnk+60
ぜひ切れ味にもEXがあってくれ

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第4弾。巨戟アーティア武器や歴戦王ジン・ダハドが登場。2026年2月の最終アプデに歴戦王アルシュベルド実装。

 

 

カプコンは12月11日に東北沖の地震により延期されていた「モンスターハンターショーケース」を配信し、12月16日から実装される「モンスターハンターワイルズ」タイトルアップデート第4弾の最新コンテンツを発表しました。

 

12月16日に巨戟龍「ゴグマジオス」を実装、巨戟アーティア武器、高難度フリークエスト、防具の限界突破強化を実装予定、また、24日には歴戦王ジン・ダハド、2026年2月18日の最終アプデでは歴戦王アルシュベルドや高難度クエストを配信予定。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターショーケース | 2025.12.9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

2 Responses

  1. 匿名 より:

    あの映像だけじゃ全くわからないから仕様が全解明されるまでは手を出さないほうがいいかもね
    労力のわりに大したもん作れなかったら今後の展開もないしお通夜になるまである
    最後で気合入ってるからさすがにないだろうけど

  2. 匿名 より:

    そもそも、まともにこの大型アプデがくる前提で2~3日が様子見しないと怖くてゲームできないのがワイルズ。バグや致命的なエラーからのロールバックがないと言えない。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。