『モンハンワイルズ 太刀』巨戟アーティア 攻撃激化と会心激化ではどちらが期待値が高いのかを考える。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王『ジンダハド』がイベントクエスト「ジュデッカの心臓」で登場!12月24日(水)午前9:00配信。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

647: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 10:15:54.25 ID:TA1fmn290
これが最強なのかな
属性武器ごとにこれ作るのはキツイな
■攻撃激化タイプ
┣基礎攻撃力強化EX
┣基礎攻撃力強化EX
┣会心率強化EX
┣会心率強化EX
┗斬れ味強化EX

 

648: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 10:27:09.45 ID:3dVTw4YK0
>>647
属性考慮せず会心率100%超えないならどの武器もその構成の会心激化が最大dps

 

649: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 10:34:47.10 ID:nxXxRVvX0
>>648
会心勧められてない感じだけど最後に勝つのは会心なのか

 

656: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 14:38:51.04 ID:TA1fmn290
>>648
会心激化のが強いのか…
まぁ俺は攻撃で厳選してみるかな
正月休みは、属性毎の武器厳選で終わるな
全部EXで埋めた時の脳汁を求めて
自分の理想の厳選終わった後の試し切りでモンス狩る時がテンション上がるんだよね
■攻撃激化タイプ
┣基礎攻撃力強化EX
┣基礎攻撃力強化EX
┣会心率強化EX
┣会心率強化EX
┗斬れ味強化EX

 

650: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 10:43:23.32 ID:8KrXDUZH0
TA勢は常に最大ダメージ求めてて攻撃力上げて会心率は黒蝕や抜刀術技で補ってる
1分間に5回以上居合できなければ会心型の方が平均dps高いはず

 

657: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 14:55:42.80 ID:fLMEisfs0
そもそもアーティアパーツは攻撃x3以外価値なし?

 

658: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 15:51:14.24 ID:nxXxRVvX0
そこは俺も気になるな
元々のアーティアを会心で作って攻撃激化するのはどうなんだろう?
弱いんかな?

 

659: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 16:06:31.10 ID:fgSQRHkY0
会心激化はひとつだけ会心パーツ入れてる

 

660: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/24(水) 16:15:20.67 ID:WkAx9mXi0

会心×3で攻撃 200 5%
攻撃×3で会心 195 15%

攻撃4つ(EE33)付けると+42、3つ(EE3)付けると+33

 

666: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 00:38:33.70 ID:7HkdVXSa0
超会心強いんだけど、力の解放入れないとダメなのがしんどい
渾身だけじゃダメだよね?

 

668: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 00:55:56.42 ID:16SNIITv0
もし見切りを多用するなら渾身ダメだな

 

676: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 10:53:53.28 ID:XvfyKa/j0
ゴグマ用に火と龍の黙示録ヌシのアーティア作ったけどDPS上がらずむしろ黒蝕ヌシより下がってて悲しい
ゴグマくらい属性通りやすいやつでもやっぱ攻撃と会心盛った方がいいのね

 

678: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 11:35:00.34 ID:Jur5fILE0

>>676
自分の装備だと会心85以上龍属性1100以上いくけど属性ちゃんと盛ってる?

攻撃は気体状態翼脚に赤刃123気刃1ループが基本
マジオスに限っては黒蝕ヌシより弱いはないかと

 

681: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 12:58:33.87 ID:XvfyKa/j0
>>678
属性は属性激化にするのと属性EX×2付けてるくらいかな
属性強化とか災禍転福とかも付けないとだめなんかな

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 14:21:27.53 ID:Jur5fILE0

>>681
アーティア加工は多分自分と同じかも
超会心3にして龍属性3入れてる
自分は護石属会3使っているから龍3+属会1の装飾品入れてもいいかと

 

装備はエレゴゴゴの黙示録2ヌシ魂で力の解放とカイの響玉で会心補ってる
あとは火耐性20以下にして転福発動させてるかな
もっと最適なビルドあるかもだけどとりあえずこれで周回してる

 

黙示録1の泡沫ヌシで自力転福発動も強いらしいから試したいけどガチャ沼ってる…

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 15:20:19.12 ID:XvfyKa/j0
>>686
詳しくありがとう
苦労して作ったから同じような構成にして使うわ
バリアもなんだかんだ助かるし

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 17:14:19.39 ID:DV2Pdtjj0
会心率が下がるから属性激化にしちゃったんだけど、攻撃激化の方がいいとかあるのかな

 

691: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 17:24:54.52 ID:16SNIITv0

武器を攻撃激化で攻撃力に振り切ってスキルの方で会心を補う見切り5+連撃1+無我3+ゴア構成
武器を会心激化で会心に振り切ってスキルで攻撃力を補う攻撃5+連撃5+兇爪構成

正直ダメ計算したけど後者の方が使いやすそうなの笑った
会心で一回作り直すか

 

692: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 17:38:13.29 ID:OMxzAWpg0
会心は切れ味問題があるからなぁ

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 17:42:59.50 ID:BXHf6wOh0
会心盛りたいならマイナスが多い会心激化よりアーティア生産の時に会心で作った方がよくね?

 

698: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 18:52:54.28 ID:oZfoYpZE0
会心寄りで作るなら会心激化が基礎攻撃力は高くなると思う
斬れ味と属性マイナスの影響がどれくらいあるか分からんけど

 

699: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 19:03:21.97 ID:NFsvB14R0
会心率高いんだから達人芸運用では斬れ味にほとんど差がつかないか逆に長持ちするよ

 

700: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 19:33:00.27 ID:1XUIgB7x0
斬れ味ex1つで計算
会心激化会心率80%で167
⚪︎⚪︎激化会心率70%で159
白ゲージ-10がディスアドバンテージというのは計算できないかエアプの可能性。
⚪︎⚪︎激化会心率70%はおまけしております。
ちゃんと計算してないけど属性ダメージ分も会心で上回るはずよー

 

701: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 19:50:23.66 ID:16SNIITv0

てか‐10されてもアプデ前の切れ味が+30で今のEXが+50なんだからマイナス分入れても前よりは伸びてるもんな

 

攻撃×3で攻撃激化 215/-10% 攻撃EE3会心Eで248/0%
会心×3で攻撃激化 200/5%  攻撃EE3会心Eで233/15% 攻撃EE33で242/5%
攻撃×3で会心激化 195/15%  攻撃EE33  で237/15%

 

702: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 19:59:12.01 ID:uVMDy2860
もう攻撃激化で作っちまったよ
また未来視でヌシ魂掘りしとうない⋯

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 20:06:04.84 ID:i/EicoFY0
何で会心激化が強いとかなってんの?
抜刀術とか考慮してる?

 

705: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 20:17:13.52 ID:16SNIITv0

>>703
TAで理論値出したり一生居合決めて抜刀の+50を維持し続けられるならそりゃ攻撃激化の257/-10の構成が最強だと思うよ
自分は隙に兜無双を頻繁に撃ちたいタイプの戦闘スタイルだから抜刀攻撃以外にも安定して会心率が盛りたいだけだよ

 

例えば”攻撃激化抜刀無し60%”と”会心激化抜刀無し85%”だったらどっちも居合したら100%になるけどダウン中のループとか兜無双みたいな抜刀が効いてない状況でも安定して会心引きたいなっていう個人的な考えだからスタイルが合わなかったら気にしないでくれ

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 20:18:20.38 ID:/0Fe7jzP0
ラエエラゴで見切りも積むと抜刀無しでもかなり会心高くなるからな

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/25(木) 20:27:22.41 ID:i/EicoFY0
結局プレイスタイルでどっちの期待値が高いかって話か
突き詰めたら居合の頻度は高くなるし俺は攻撃激化でいいわ

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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