『CoD:MW4』11月11日最新アップデート情報。新エリアX01のみUAVとAUAVが無効に。脱出失敗時でも現金報酬を獲得できるよう調整。

グローバル・安定性
- 複数の安定性に関する問題を修正し、ゲーム体験を改善。
マルチプレイ
調整
- 即時エイム時の感度移行タイミングを改善。ADS(エイムサイト)解除時に、腰だめ射撃の感度へより早く移行するよう調整。
ゲームプレイ
- ゴーストパーク装備時、サプレッサー未装着武器を発砲しても、特定条件下で敵の索敵から隠れてしまうことがあった問題を修正。
視界に入っていない敵のネームプレートが表示されることがある問題を修正。
モード
- フロントラインでスポーン保護中にケアパッケージを回収した際、ケアパッケージの進行バーの挙動が不安定になることがあった問題を修正。
キルストリーク
- 操作可能なキルストリークが一時的にマップ外へ出た際、目標マーカーが消失することがあった問題を修正。
武器
- 一部武器の折りたたみ式アイアンサイトの位置を修正し、軽微なクリッピング問題を解消。
- CSG-35で使用するVLK Trimmer オプティックのレール位置を、ガンスミスで調整できなかった問題を修正。
- Cronen Ospreyへ切り替えた際、長い切り替えモーションが発生し、武器を使用できるまでに遅延が生じる問題を修正。
オーディオ
- フリーフォーオールおよびガンゲームで、試合全体チャットを有効化。
UI/UX
- フロントエンドの射撃場における弾丸当たり判定の問題を修正。弾速の遅い弾道兵器の弾丸でも、ターゲットダミー内部を複数フレーム通過した場合に正しくヒットマーカーが表示されるようになった。
- 開発チーム注記: 射撃場はオフラインシミュレーション環境であり、専用サーバー上で動作していない。また、ターゲットダミーはプレイヤーとは異なる弾丸判定システムを使用している。
- SAMエアバーストタレットおよびタクティカル挿入ビーコンをピンした際、誤って位置情報が表示される問題を修正。
- ケアパッケージ越しに敵のネームプレートが表示されることがあった問題を修正。
- BlackCellクランタグが一部の画面で正しく表示されない問題を修正。

DMZ・調整
- 脱出に失敗した場合でも、略奪したアイテムの総価値と出撃時間に応じて現金報酬を獲得できるようになりました。
- このボーナスはストーリーミッションには適用されません。
X01
- UAVおよび高性能UAV(Advanced UAV)の効果時間と探知範囲を大幅に縮小。
- 更新: これまで実施してきた調整効果を踏まえ、X01ではUAVと高性能UAVを無効化。プレイヤーはこれらのキルストリークを展開できなくなりました。
- ミニトラッカー特性の探知半径をわずかに縮小。
ゲームプレイ
- ダイナミックオペレーション「化学兵器無力化」で使用される素材が空中に浮遊することがあった不具合を修正。
- 敵AIが車両の助手席でスタックしてしまうことがあった問題を修正。
離陸中の脱出ヘリコプターの下で発生した爆発が、搭乗中のプレイヤーにダメージを与えることがあった問題を修正。 - X01の発電機エリアにあるクランクゲート昇降シャフト経由で脱出できなくなることがあった問題を修正。
- X01の保管庫エレベーターで、上層階で扉を閉じた際にプレイヤーが内部に閉じ込められることがあった問題を修正。
- X01のディープボルトで、倒されたプレイヤーの死体が地面をすり抜けることがあった問題を修正。
ウィールソン・コマンダーがDDoSを受けた後も、砲塔が標的を追跡し続けることがあった問題を修正。
最近修正された問題
- Cronen OspreyおよびCSG-35のプラチナ迷彩チャレンジ進行度が正しく記録されない問題を修正。
- 投票対象マップが2つしかない場合、マップ投票が正常に機能しない問題に対応。
- スナイパー BlackCell迷彩チャレンジでヘッドショット数が進行度に反映されない問題を修正。
UPDATE: Following the previously announced tuning adjustments, UAVs and Advanced UAVs have been disabled in X01. We’ve updated our Patch Notes with this change.
— Infinity Ward (@InfinityWard) November 10, 2026
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