『モンハンワイルズ』太刀は護石本体に抜刀1が付いてない限りブボボのブの部分が抜刀でほぼ固定になるよな。

モンハンワイルズ「不具合修正およびゴグマジオス戦におけるサポートハンターに関する調整」のお知らせ。
【お知らせ】
すべてのプラットフォームにて、不具合修正およびゴグマジオス戦におけるサポートハンターに関する調整等を行うアップデート「Ver.1.040.03.00」の配信が完了いたしました。アップデート概要はこちらをご覧ください。https://t.co/Rbd1Tpmwp0… pic.twitter.com/62M0Argk75
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) January 8, 2026
歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。
- 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
- 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
- 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!
『モンスターハンターワイルズ』
2026年2月18日(水)に歴戦王の追加を含む最終アップデートを予定しています。・歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
・「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。… pic.twitter.com/UvNhlURpna— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 29, 2025
テーブル的には存在する筈なんだけど
>>395
攻撃3挑戦者ブボホはふつーに出たけど今防具で珠も入れずに挑戦者5が揃っちゃうし、グループスキルも優秀みたいなのがたくさん出てきてるから組み合わせで挑戦者が余剰スキルになるし意外と使ってない
挑戦者や連撃つくものより抜刀術や見切りついてる珠の方が遥かに使ってる
ベテランロビーで攻撃2抜刀術1挑戦者1ブボボを2名ほど見かけたが正規品かは不明
自分は攻撃2抜刀術1ランナー3ブを持ってるけど思ったより実戦値高くないから使ってない
それよりも達芸1挑戦者1か鎖刃1ブボボのほうが拡張性含めて価値が上がっているかと
>>397
達人芸1連撃1ブボボ持ってるけど武器スロに超心3×2攻撃3付けてて攻撃があと1つあればーってもやもやする
心眼をつける時はスッキリするんだけどね
隣の芝かもしれないけど攻撃2抜刀技1+αブの方が欲しい
>>398
同意
攻撃2抜刀1ブまで付いてれば武器スキルは攻撃5超心4抜刀1達人芸1でもう大体完結するからな
あとは第3スキルと防具スロットと相談
俺も超会心1抜刀1攻撃1ボボか見切り3弱特1ブのどっちか使ってるわ
太刀は護石本体に抜刀1が付いてない限りブボボのブの部分が抜刀でほぼ固定になるからな
だから攻撃3の護石を引いても1スロ埋めて4とかに出来ん(できるけど抜刀が付かない)から武器に3スロを埋めて丁度Lv5にできる攻撃2+αの方が良いんだよな
攻撃3ブだと攻撃3超心5抜刀1達人芸1とかの構成になるんだろうけど乗算になり始めるLv4まで行かないと結構もったいなく感じる贅沢な悩み(3で7、4で約12~13、5で約18~19)
あと強いんだけど超会心も3+3でオーバーフローしてるのもなんか気持ち悪いんよな
攻撃激化-10%だと渾身3挑戦5黒蝕無我3で全部発動しても60%止まりだからな
頻繁に居合で抜刀攻撃を維持できる太刀に抜刀技は付け得
ブボボのブの部分に1個入れるだけで50%稼げて別に防具スロット使うわけでも無いから普通に付けるわ
だから 居合→赤刃1気刃1→特殊納刀→居合→赤刃1 みたいな居合コンボだとずっと50%維持できる
ソロ用にセットは一応組んでるけど全然使わないわ
ダメージソースとして優秀な居合に確実に超会心乗せて強化できるのも抜刀術の強みよな
太刀は他武器と違って特殊納刀とかいう実際の納刀とは違うコンボの一部として抜刀術を定期的に発動できるのが一番の強み
ブランゴ装備は結構スキル盛れていい
あんまり覚えてないやつ相手にやるなら双剣とか操虫棍が雑に火力出る
おお
上にも書いてるが抜刀術って3秒持続するから居合からの1ループぐらいまでは+50%維持できるんすよね
付けるのが重い弱特5を採用するとして代わりにどのスキル削るのよ
挑戦5渾身3逆襲3連撃1納刀3と根性果敢+会心系シリーズスキル(ゴアやラギア辺り)まではほぼ固定してそこから弱特まで付けようとしたらもう挑戦や連撃や逆襲削って基礎火力を落とすしかないんだけど
これなんだよなぁ
抜刀抜くとか言ってるやつはエアプだろ
逆襲HAで居合使わないで巧撃積んで見切り主体にしてるタイプ
1スロでこれは入れ得だろ
>>470
レギオスやツナは入れてる、あとはレダウくらいか、ラギアはちょっと空けると安定しなくなるから入れてない
居合と相性良くないって頂上のマジオスぐらいな気がするけどな
あと怯みっぱなしで壁殴りが多いから抜刀要らないって言うのもちょっと無理やりな気もする
これが3スロ防具スキル複数とかならわかるけど武器の1スロ一個なんだし逆に太刀でこれ外してまで何を優先するのか
攻撃3→4とか超会心3→4とかにでもするのか
ブが付いてる良い護石を使ってなくて武器1スロの枠が無いから仕方なく抜刀術を抜いてるっていうならまだ全然わかるけどね
大体攻撃5にしてるからブは超心を4にすることが多い、会心は大体70かな、どのくらい居合決めてれば抜刀が上になるん?
抜刀術が乗る範疇で居合赤刃1気刃で攻撃を徹底して回せるならラエエラゴ
兜無双や赤刃ループなど壁殴りが増えるモンスなら抜刀術に依存しない攻撃激化高会心ビルドを使い分けるだけ
それでも抜刀術は条件付き会心スキルの補填になるから外す選択肢は余程の特化ビルドを組まない限り1はつける
どちらか一辺倒な考えかただと話が拗れる
基礎攻撃力が上がって超会心が活きる会心ゲーに脚突っ込んでる環境だから攻撃スキルをさらに積んで低会心を抜刀術でなんとかする考え方だけだと時代遅れの価値観になる可能性があるよ
今のワイルズの太刀で抜刀技いらねーとかガチでエアプ扱いされるからここ以外で言わんほうがいいぞ
すいません抜刀技を信じる心が足りてませんでした…
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

そもそも武器スキル枠が狭すぎるんよな
護石にもいくつつくか限界あるし大スロ複合で組み合わせるにしても全種類あるわけでもないし
今や有名無実と化した武器チェンジのための弊害が大きすぎるからスキル分けは廃止してほしい