『ナイトレイン』大幅強化は貰えずともリステは変わらず強く、フレイルレディは安定性と火力を両立したオンリーワンな性能。

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
127: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 15:40:57.71 ID:doKSP22e0
あの、レディまったく見なくなったんですが元気にしてますか?
130: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 15:42:03.16 ID:bHtKF0dz0
>>127
カーリア遺物持ってる奴だけ適応して生きてたよ、あと一応ハルハルも偶にいた
カーリア遺物持ってる奴だけ適応して生きてたよ、あと一応ハルハルも偶にいた
132: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 15:42:29.07 ID:socBnUNE0
>>127
今でも弱くはないとはいえ今回のアプデで強くなった所も特にないし、ならとりあえず強化された奴触ってみるよね
って感じで使い手激減してるんじゃないかと
今でも弱くはないとはいえ今回のアプデで強くなった所も特にないし、ならとりあえず強化された奴触ってみるよね
って感じで使い手激減してるんじゃないかと
144: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 15:45:52.16 ID:ycn1o9Jj0
>>127
短剣レディぽいのがいたけど別にファーム遅くなかったわ
細かくは覚えてないがちゃんと立ち回ったらやれるんでね?
短剣レディぽいのがいたけど別にファーム遅くなかったわ
細かくは覚えてないがちゃんと立ち回ったらやれるんでね?
269: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:14:48.67 ID:92sIDxFF0
味方にいたアーツ中敵撃破で攻撃力上昇ついたレディがやばかったから俺もやろって思ったらろくなの持ってないや…
286: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:19:54.80 ID:q3CJsvzA0
冷静に考えたらレディ魔術汎用構成で十分火力出るね
カーリアとか結晶とかは付いてたら嬉しい枠になった
カーリアとか結晶とかは付いてたら嬉しい枠になった
288: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:20:57.02 ID:doKSP22e0
>>286
それ隠者でよくない?って言ったら怒る?
それ隠者でよくない?って言ったら怒る?
298: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:22:20.27 ID:k1w3UKzl0
>>288
その言い分は無理がある
DLC前の隠レ鉄それぞれに役割があったからこの3つが鉄板扱いになってた
その言い分は無理がある
DLC前の隠レ鉄それぞれに役割があったからこの3つが鉄板扱いになってた
306: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:24:50.90 ID:doKSP22e0
>>298
最盛期と比べるのが無理あるよ
結晶の入手難度上がってFP増加だからね
FPの補填手段がない以上は他にカーリアみたいな低FP魔術使うしか手段がない
最盛期と比べるのが無理あるよ
結晶の入手難度上がってFP増加だからね
FPの補填手段がない以上は他にカーリアみたいな低FP魔術使うしか手段がない
314: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:26:36.06 ID:k1w3UKzl0
>>306
結晶引けないセッションもあったけどそれほど問題なくね
逆にDLC前までは毎度結晶引けて欠片十全にあったのかよ
結晶引けないセッションもあったけどそれほど問題なくね
逆にDLC前までは毎度結晶引けて欠片十全にあったのかよ
301: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:23:12.01 ID:k0Hkeq1/M
魔術レディというか杖レディ無理じゃねぇ?
最近カーリア隠者で遊ぶことあるけどかなり後半まで持ち込みの大剣使ってることあるし速剣出ないときの受け皿であるレア杖をレディは使いこなせない
最近カーリア隠者で遊ぶことあるけどかなり後半まで持ち込みの大剣使ってることあるし速剣出ないときの受け皿であるレア杖をレディは使いこなせない
303: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:23:55.22 ID:6r87kdlK0
>>301
無理やね速剣以外なにもできない
あとは欠片を食いまくる虫なだけ
無理やね速剣以外なにもできない
あとは欠片を食いまくる虫なだけ
307: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:25:08.95 ID:9AzUUpjn0
フレイルレディって深層遺物何積めばいいんだい?魔力攻撃?
315: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:26:52.46 ID:bHtKF0dz0
>>307
流石に属攻+4のが汎用性いいよ
フレイルより先に他のレア戦技強いの出るときだっていくらでもあるし
他は撃破アーツとスキル無敵ぐらいかな特別欲しいなって思ったのは
流石に属攻+4のが汎用性いいよ
フレイルより先に他のレア戦技強いの出るときだっていくらでもあるし
他は撃破アーツとスキル無敵ぐらいかな特別欲しいなって思ったのは
473: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:06:24.53 ID:9AzUUpjn0
>>315
ありがとうなんとか組めそうだわ
問題はレディ使用回数一桁な所だなハハハ
ありがとうなんとか組めそうだわ
問題はレディ使用回数一桁な所だなハハハ
310: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:25:40.27 ID:6r87kdlK0
まぁレディはもうハルハルしかないな
FP付帯でFP燃費も低いし
欠片もそこまで使わない
FP付帯でFP燃費も低いし
欠片もそこまで使わない
320: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:27:57.49 ID:QoS/YkSE0
レディは結晶没収されたからハルハルが有力候補に挙がってるけどハルハル追跡者で良くない?ワンパンされないのはやっぱでかいわ
331: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:30:09.93 ID:rXkZ/30U0
>>320
リステは変わらず強いよ、まぁステップである程度近距離維持できることが前提だけど
リステは変わらず強いよ、まぁステップである程度近距離維持できることが前提だけど
342: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:33:09.55 ID:xQNTq+g80
>>320
レディは追跡者と違って戦技撃ちながら無敵になるんで
レディは追跡者と違って戦技撃ちながら無敵になるんで
664: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:48:08.91 ID:rYEvFsAz0
>>320
最大HPマシマシにしてもやっとデフォ追跡者と同じ耐久ぐらいだもんな
最大HPマシマシにしてもやっとデフォ追跡者と同じ耐久ぐらいだもんな
340: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:32:11.53 ID:bHtKF0dz0
フレイルレディは安定性と火力両立出来てるからしっかり差別化されたオンリーワンな性能ではあると思うよ
他キャラで首とかクソ長モーションと最悪燃費の所為でスキル無敵と長めのFPあるレディ以外まともに触れないもん
他キャラで首とかクソ長モーションと最悪燃費の所為でスキル無敵と長めのFPあるレディ以外まともに触れないもん
352: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:35:18.42 ID:bHtKF0dz0
ハルハルいろんなキャラやってて思うが、レディは他の近接、特に追跡無頼漢と比べると初期武器の弱さが露骨にあり過ぎてなあ
ハルハル雷撃斬無頼漢のパワーマジですげえよ
ハルハル雷撃斬無頼漢のパワーマジですげえよ
407: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:52:48.87 ID:/yNtrf+Y0
レディは3ゲージ蘇生が安定するんで、別に火力に寄らなくてもいいって発想はある
隠者は「敵を溶かさなければならない(味方2人乙が実質の時間制限なので)」だけどレディはそこが緩い
適当なつぶて+2杖でも鉄の目の弓より火力出るわけで
リステの火力貢献も凄まじいんで、別に杖レディが無しまではいかない
513: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:13:04.89 ID:i3efnaPi0
評価ガタ落ちしてる今だからこそハルハルレディに祈祷レディとなんでもござれのレディ縛りで深度5目指すぞ👊🥺
火力はその辺のシッコマンと復ちゃんが出してくれるやろ🥺
火力はその辺のシッコマンと復ちゃんが出してくれるやろ🥺
522: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:15:09.43 ID:9AzUUpjn0
>>513
ちゃんと立ち回れない流行りの職より、ちゃんと立ち回れる使い慣れた職の方が強いから問題ないでしょ
ちゃんと立ち回れない流行りの職より、ちゃんと立ち回れる使い慣れた職の方が強いから問題ないでしょ
525: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:15:27.76 ID:/4MVCKUG0
>>513
火力他人任せにするならキャラなんでもよくないですか🥺
火力他人任せにするならキャラなんでもよくないですか🥺
619: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:37:20.72 ID:1HKqiAGc0
>>525
周り強ければリステでさらにドンで弱ければアーツの先切り後切りでカバーも容易でそれなりに火力も出せて何より自分が死なない🥺
周り強ければリステでさらにドンで弱ければアーツの先切り後切りでカバーも容易でそれなりに火力も出せて何より自分が死なない🥺
534: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:17:18.11 ID:SNpORnsk0
もう弱いキャラクターいねえしな
隠者もレディも結晶使いにくくなっただけでそもそも他の魔法が強い
隠者もレディも結晶使いにくくなっただけでそもそも他の魔法が強い
558: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:21:16.74 ID:equDyWA5r
>>534
そうすると結局蘇生力高いキャラが安定になるんだよな
まあもうレートにこだわってる人自体が減ってそうだけど
そうすると結局蘇生力高いキャラが安定になるんだよな
まあもうレートにこだわってる人自体が減ってそうだけど
699: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:57:32.27 ID:JK5Pme1k0
ハルハルレディやってみたけどまず霜踏みがつええわ
ハルハル、属性+2、魔力+4、魔力+3で序盤ファームがはええ
ハルハル、属性+2、魔力+4、魔力+3で序盤ファームがはええ
956: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 18:44:16.96 ID:79jSTiCn0
ハルハルするならレディが最適だと思ってるよ
撃破アーツ2個ツンとけばかなり便利屋だと思ってる
撃破アーツ2個ツンとけばかなり便利屋だと思ってる
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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