『ナイトレイン』鉄の目の通常遺物が遂に完成したんだが。

 

 

 

 

 

バランス調整および仕様変更

 

 

 

 

レディ

 

  • レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整

 

 

 

守護者

 

  • 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
  • ガードを行った際のガード強度を上方修正

 

 

無頼漢

 

  • 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
  • アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
  • アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大

 

 

 

復讐者

 

  • スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
  • 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正

 

 

執行者

 

  • スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
  • スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
  • 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正

 

 

 

 

学者

 

  • 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整

 

 

葬儀屋

 

  • 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整

 

 

 

 

 

 

 

611: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:56:41.05 ID:Gb1FqWLar
結局俺の耐久と物理寄せた鉄の目はいつも通りで何も変わらなかったわ
いて邪魔ってことは…ねぇよな?

 

635: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 22:03:45.37 ID:tvHEthkh0
>>611
俺も鉄の目使ってて火力的には居ても居なくても良いような感想になって普通におもんないわ。けどマーキング破壊の怯みがあるのとないのじゃ獣爪ちゃんと打てる回数変わってくる気はする

 

639: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 22:04:14.27 ID:Msg3TZum0
>>635
もう実質マーキングの目だよな

 

621: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:59:38.47 ID:JonxXgTV0
一段目鉄やるぐらいなら物理ガン積み鉄で良さそう

 

 

 

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 15:33:19.83 ID:kQ7S0R0i0

鉄の目は強いけどずっとナーフされてばかりやから悲しい😢

上方してくれとは言わんけどなんか欲しいわ
モチベ上がらん

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:52:10.87 ID:aNB3IiVC0
鉄の目で弓3個ってどう?
まず拾えないことはないけどいい付帯の弓を探すと
しんどそう

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:53:23.00 ID:SkM3o5pi0
>>405
10%になっちゃったから微妙🥺

 

412: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 16:54:17.14 ID:rXkZ/30U0
>>405
倍率下がったので優先度爆下がり、ビルドに必須の効果のついでで付いてるなら当たりではある

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 17:07:46.59 ID:cMXx+Xkc0
鉄の目で出血付加してる人あまり見かけないけど出血弓も良いな
今だと執行者多いから、蓄積加速して面白いくらい出血するわ
冷気はすぐ解凍されるからソロ向けかな

 

807: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 18:19:31.27 ID:KpLoNlb80
ハルモニアの鉄がいつもえげつない程死ぬんだが相性悪いんか

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 18:25:09.54 ID:ezOQdfd10
>>807
死ぬのはそいつの実力不足だけど、それはそれとしてDLCボスはどっちも相性悪いと思う
鉄の目で強く立ち回るのは難しいし、強い立ち回りをしようとすると鉄の目である必要性が薄れる

 

870: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 18:29:17.52 ID:baBgdeIR0
強春の鉄は味方に狙われて持たせてマーキングで迎え撃って味方に瞬殺させるのが1番まである

 

 

551: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:42:08.88 ID:9zYSMyTj0
鉄の目と無頼漢と追跡者で一段目6積みマンよく見るけど
みんな一段目以外クソみたいな遺物なんだが
スキル+1とか最大スタミナ上昇とか延焼とかリゲイン捨ててまでやるほどのもんなのか?
だいたいよく死んでるし特に足引っ張ってるってわけでもないし驚くほど強いとも感じない

 

565: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:45:19.57 ID:uhObRQU70
>>551
近接はヒット&アウェイ戦法やから1段目乗りにくいね
鉄の方はペチペチが近接R1ぐらいになるから多少マシやね

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:49:01.65 ID:XsctkDLF0

鉄の目の通常遺物もうこれで完成でいいやとなってる

 

585: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:51:04.50 ID:tvHEthkh0
>>578
全然完成じゃない

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:52:48.36 ID:Msg3TZum0
>>585
逆に何が欲しいん後
毒攻撃?

 

604: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 21:54:12.30 ID:tvHEthkh0
>>595
そうだね、後でワイの毒の目を見せたるわ

 

634: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 22:03:44.71 ID:Msg3TZum0
>>604
はよ🥴
646: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 22:05:09.57 ID:XsctkDLF0
>>604
期待してるで

 

696: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/17(土) 22:20:19.58 ID:tvHEthkh0
>>634
こんなんだな。久しぶりに見たら思ったよりそうでもなかったわ

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』最新情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)

 

 

  • 発売日:2025年12月4日(木)
  • プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
  • 販売価格:1,760円(税込)
  • ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

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