『ナイトレイン』結晶ナーフでレディがキツくなったのは分かるが隠者は変わらず魔力や魔術を上げれば普通に強くない?

バランス調整および仕様変更
レディ
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
守護者
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
無頼漢
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
復讐者
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
執行者
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
学者
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
葬儀屋
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
728: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:15:58.74 ID:A9wacfbR0
結晶ナーフでレディがキツくなったのは分かるけど隠者は変わらず魔力とか魔術を上げれば普通に強くない?なんだかんだ追隠がいれば安定感あるし
739: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:19:53.65 ID:eJcPmeqg0
>>728
強い
魔力とHP盛り隠者使ってるけどやっぱ遠距離から安全に火力出せてかつ死ににくいのは安定する
強い
魔力とHP盛り隠者使ってるけどやっぱ遠距離から安全に火力出せてかつ死ににくいのは安定する
750: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:22:19.21 ID:/kjnTgOA0
>>728
隠レどっちも相変わらず魔術強いよ
正確な言い方をすると遺物が極まってない人達が逝った
サイスに脳を焼かれた奴はルーサットの起こし性能とかも考えられんらしい
隠レどっちも相変わらず魔術強いよ
正確な言い方をすると遺物が極まってない人達が逝った
サイスに脳を焼かれた奴はルーサットの起こし性能とかも考えられんらしい
763: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:27:14.83 ID:93XMOo8y0
>>728
結晶ナーフ言っても毎回結晶杖出るし消費も気にならないから何がナーフなのか正直よくわからん
威力が大幅に下げられたとかなら痛いだろうけどな
結晶ナーフ言っても毎回結晶杖出るし消費も気にならないから何がナーフなのか正直よくわからん
威力が大幅に下げられたとかなら痛いだろうけどな
765: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:28:12.35 ID:bKGUFAAI0
>>728
強いけどまぁDLCボスにはださないよね
キャリーできないし火力でねじ伏せられなかったら負けだから
強いけどまぁDLCボスにはださないよね
キャリーできないし火力でねじ伏せられなかったら負けだから
774: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:31:41.53 ID:eJcPmeqg0
>>765
俺はモニ相手の時は隠者でキャリーしてるぞ
特化してなくても滅びか結晶なら2セットで処せるし
俺はモニ相手の時は隠者でキャリーしてるぞ
特化してなくても滅びか結晶なら2セットで処せるし
729: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:15:59.40 ID:CsfeDsF+0
結晶版アズールはチャンス時にぶっぱなすのが楽しいね。
733: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:17:38.94 ID:e3Vn8kcS0
カンスト帯で初めて強ハル勝てたわ
ビースト2人と結晶隠者
結局は火力なんすわ
ビースト2人と結晶隠者
結局は火力なんすわ
747: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:21:15.58 ID:NyQlusfV0
今日久々に隠者見たわ
帰ってきてくれて嬉しい
アーツ全然使わない人だったけどw
帰ってきてくれて嬉しい
アーツ全然使わない人だったけどw
771: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:30:44.13 ID:A1IfzguR0
結晶弱体化したから最大hpと生命積みで1100超えのhpと魔攻+12のレディ作ったけど火力は特化構成より落ちるけどやっぱ魔術って強いな
結晶削って生命盛れた分事故死も減って使い勝手良くなったわ
結晶削って生命盛れた分事故死も減って使い勝手良くなったわ
792: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:39:32.98 ID:XSaYxHai0
隠者はDLCボス1日目2日目考えるとちと出しづらいかな
847: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:08:47.91 ID:A9wacfbR0
結晶特化レディで放たれる結晶とリステージを使って超火力を叩き込む気概のあるやつはいないのか
855: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:10:43.12 ID:oyjZXDOM0
>>847
放たれる結晶とかアズールより出ねぇわ
放たれる結晶とかアズールより出ねぇわ
872: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:15:07.13 ID:A9wacfbR0
>>855
間違えた結晶の開放って言いたかった
放たれる結晶も大概だけど
間違えた結晶の開放って言いたかった
放たれる結晶も大概だけど
853: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:10:21.09 ID:4ZkrJAG00
明らかに滅び出やすくなってるよな隠者たまに使うけど全試合拾えてるわ
865: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:13:45.85 ID:P0igkfHn0
結晶特化してるのに結晶杖が出ないということは、速剣か輝剣かつぶてか夜彗星か溶岩弾か結晶の解放か罰茨のどれかが出たということだ
結晶特化してるんだから解放は決まりさえすれば圧倒的に強い
遺物難度がますます上がるが結晶特化とセットで魔術強化や属性強化を積んでいれば溶岩弾も火力は出る
あと一見一番ハズレに見える罰の茨も実は結構使える
やはり出血は強い
873: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:15:30.06 ID:gcXq7qCH0
結晶の解放、使うタイミングは選ばないと死ぬけどゴリゴリ削れて楽しいは楽しい
880: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:17:39.41 ID:93XMOo8y0
解放はミランダフラワーにやると気持ち良くなれる
906: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:27:35.08 ID:4Fy6Od0w0
アプデ後レディ出してないけどやっぱ杖レディはキツイ?
魔力霜踏み型だけど
魔力霜踏み型だけど
910: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:29:11.00 ID:obSmP8Ck0
>>906
全然やれる
なんか勘違いされてるけど結晶以外にも優秀な魔術多いから
全然やれる
なんか勘違いされてるけど結晶以外にも優秀な魔術多いから
912: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:30:41.99 ID:PYfQAYLJ0
アプデ前でも結晶特化レディで結晶引けないことはあったしちゃんと遺物で魔力攻撃12以上積んでればキツいことはないよ
そもそも魔術強いから
そもそも魔術強いから
『エルデンリングナイトレイン』最新情報。
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
そもそもお前らそんなに魔力+結晶の遺物持ってるんだ
大半の人はそんなの持ってなくて魔力or属性or魔術を盛ってるだけだから影響少ないと思うけど
レディの場合は魔術の強さよりFPの方が問題