『コードヴェイン2』魔法は評価が低めだが絢爛たるプリズムレーザーは面白い性能。

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー
349: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/31(土) 11:50:26.23 ID:+fTzpXON0
魔法使いビルド組んでる人いる?
いつの間にか持ってた(どこで買ったか拾ったか覚えてない)雷魔法2つ(普通に投射するやつと敵が複数いると数珠つなぎに全員にヒットするやつ)でやってるけど他に強い魔法あるのかな?
いつの間にか持ってた(どこで買ったか拾ったか覚えてない)雷魔法2つ(普通に投射するやつと敵が複数いると数珠つなぎに全員にヒットするやつ)でやってるけど他に強い魔法あるのかな?
353: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/31(土) 12:02:50.57 ID:2T6GwVZ40
>>349
結構色々あるよ
設置するのとか、連打できるのとか、浮遊する弾丸みたいのとか
まぁ大半銃剣の術式撃ってる方が強いけど・・・
結構色々あるよ
設置するのとか、連打できるのとか、浮遊する弾丸みたいのとか
まぁ大半銃剣の術式撃ってる方が強いけど・・・
395: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/31(土) 14:03:08.56 ID:+fTzpXON0
>>353
見逃したわ
魔法ビルド、というか遠距離ビルドだと今作も銃剣なのね
見逃したわ
魔法ビルド、というか遠距離ビルドだと今作も銃剣なのね
195: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 01:56:25.79 ID:r58EfWxXM
魔法の火力出したくて色々試してたんだけど精神意志の他に武器補正による補正もある程度のっかるっぽい?
属性派生つけて意志補正上げると火力も伸びてる…と思う
軽く試した感じだと意外に一番火力が出たのがルゥBCのジョゼルンブレ(精神S+)だった
ホリーBCの属性派生銃剣(器用E意志S+)より2割くらい火力出てる
属性派生つけて意志補正上げると火力も伸びてる…と思う
軽く試した感じだと意外に一番火力が出たのがルゥBCのジョゼルンブレ(精神S+)だった
ホリーBCの属性派生銃剣(器用E意志S+)より2割くらい火力出てる
196: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 01:58:23.93 ID:r58EfWxXM
ただ補正的に似ているはずのリンネ炎大剣の属性派生(筋力器用E意志S+)だと火力半分くらいしか出てなくて魔法術式の火力は本当にわからん…
武器種の補正もあったりするのか…?
武器種の補正もあったりするのか…?
725: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:05:14.36 ID:mQAyRUxY0
ろくな魔法がないなしかし
727: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:08:35.28 ID:HicSok1G0
>>725
灼陽失墜は格好いいし持続するしノックバックする敵なら防御魔法として使える
消費イコルが6という最大の欠点があるけど
灼陽失墜は格好いいし持続するしノックバックする敵なら防御魔法として使える
消費イコルが6という最大の欠点があるけど
728: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:08:40.05 ID:1AzSho0K0
魔法使うくらいなら銃剣でバトルリソース吐いたほうがいいよ
729: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:09:39.31 ID:HicSok1G0
魔法は見た目が派手で格好いいからそれだけで良いんだよ
732: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:13:26.32 ID:R/iH1TUmd
魔法はマヒャドみたいなの使ってたけど遠距離からそこそこのダメージ与えられて気に入ってたわ
733: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:15:12.10 ID:nwcPavfz0
氷だとホリーの使ってるレーザーほしいけど、あれ多分ホリー好感度での武器と一緒にもらえる術式よね、ジョゼのみたいに・・・だから米がなくてオムライスも鍋も作れんのじゃ
734: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:17:35.10 ID:qd6gbL9q0
>>733
診療所の北東にある宝箱にホリーさんが使ってる銃剣のパチモン落ちてるよ
レーザーも撃てる
診療所の北東にある宝箱にホリーさんが使ってる銃剣のパチモン落ちてるよ
レーザーも撃てる
737: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:20:39.35 ID:qd6gbL9q0
>>734
ごめん場所全然違うかも
でも屍人の森のどこかに落ちてたのは確か
ごめん場所全然違うかも
でも屍人の森のどこかに落ちてたのは確か
738: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 23:21:21.44 ID:nwcPavfz0
>>734
そっちはもってるけどやっぱ術式として使いたいのよね
氷系まとめて氷剣なんかで
そっちはもってるけどやっぱ術式として使いたいのよね
氷系まとめて氷剣なんかで
147: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:31:17.60 ID:kMhgW9//0
魔法今作マジで死んでると思ってたけど、絢爛たるプリズムレーザーは面白い性能しとるわ
ビーム5本(状態異常太陽付き)撃つ魔法なんやけど、爆速で敵発症するな 2回目以降も一瞬で太陽発症するからちょっと強そう まだ訓練所の眷属相手にしか試してないんだけどね
152: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:42:15.50 ID:MsxfzGZL0
魔法は増血の秘法でイコル補って竜公の杭打ち込めるようになればだいぶ強くなる
魔法の威力上げるのに意志精神補正の高い武器が必要とか魔法BCじゃないとろくに火力でないとかまともな魔法の入手が遅すぎるとか色々前提が重い…
魔法の威力上げるのに意志精神補正の高い武器が必要とか魔法BCじゃないとろくに火力でないとかまともな魔法の入手が遅すぎるとか色々前提が重い…
154: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:42:39.19 ID:BCXmKkqi0
魔法術式は灼陽失墜も面白い性能してるぞ
そこそこの攻撃性能と突進モーションのない近接敵や小型に対するメタ技になってる
実質バリア張りながら中から溜吸血で一方的に戦える
敵の飛び道具はまあどうしようもないんだが
そこそこの攻撃性能と突進モーションのない近接敵や小型に対するメタ技になってる
実質バリア張りながら中から溜吸血で一方的に戦える
敵の飛び道具はまあどうしようもないんだが
160: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:45:41.86 ID:lmftTcxv0
>>154
あれ総ダメージもそこそこあるから中型やボスにも回避ついでに置いておくと地味に効くんだよね
あれ総ダメージもそこそこあるから中型やボスにも回避ついでに置いておくと地味に効くんだよね
156: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:43:24.40 ID:zWOY3usc0
渇望の月にいる鐘持ちのデカいやつってどうやって倒すん?
弱点あんの
弱点あんの
161: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:45:50.76 ID:MsxfzGZL0
>>156
一応上半身が弱点というか上半身以外が軽減で硬い
銃剣か強魔法撃つのが楽だとは思うがそれはそれとして普通に強モブ
一応上半身が弱点というか上半身以外が軽減で硬い
銃剣か強魔法撃つのが楽だとは思うがそれはそれとして普通に強モブ
163: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:47:31.89 ID:MsxfzGZL0
総ヒット火力高いオルガンパレードとかシンプルに基本性能高いブレイズショットとか上手く使ったら強い魔法はあるんだろうなぁとは思う
それはそれとして大体竜公の杭擦っとけばいいかな…とも思ってしまう
それはそれとして大体竜公の杭擦っとけばいいかな…とも思ってしまう
164: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 22:47:51.43 ID:G7ffDS6H0
魔法は本当に最初に手に入る氷の闇払いがだいぶ強かったから序盤でも使い道はあるよ
雷のやつはカスやちょっと後からくる遠距離から撃てるのはちゃんと使えるけど最初の中近の溜められるやつはひどい
ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中
本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。
『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。
- 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries Steam
- ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
- 発売日:2026年1月29日(木)
- 価格
- パッケージ版 希望小売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・限定版:15,180円(税込)
・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
・超特装版:38,940円(税込)
・ダウンロード版 販売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込) - プレイ人数: 1人
- レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」
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