『仁王3 周回レビュー』1週目クリアまでなら普通に良ゲー、操作に慣れてからの2周目もかなり面白いw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

829: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:01:12.78 ID:IwIyH80N0
傲岸鬼って推奨レベルどんくらい?
50くらいだけど硬すぎてキツい

 

844: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:24:02.38 ID:+Z5r/eQ90
>>829
装備強化具合にもよるが120以上とかないと
霊脈いけるようになったからってすぐに戦う相手じゃない
ラスボス挑む前に倒せばいい

 

959: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:46:19.53 ID:IwIyH80N0
>>844
ありがとう
諦めたw
832: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:04:30.02 ID:YuSmL9H0a
山県から武田信玄まで結構時間かかっちゃったなぁ
雑魚戦は辛くないんだけど今プレイ時間の半分くらいボス戦リトライだわ下手すぎか

 

834: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:05:06.91 ID:4bJ27X+M0
>>832
半分程度で済んでるなら割と上澄みさん

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:12:33.31 ID:YuSmL9H0a
>>834
そうなの?上手く行って50回くらいでようやく倒せてる感じなんだけど弾きミスったら終わりみたいな戦い方だから安定しないんだよね
2はまだ少しずつ対応できてた感じがあったけど3は今のところ綱渡り感がすごい
混沌狙うべきなのか悩んでる

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:18:17.19 ID:X8fTtWYTr
1周目は混沌なんていらんやろ
無いと無理って2周目厳しそう
まれびとに甘えたらええねん

 

850: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:31:58.63 ID:GSqHd5tM0
>>843
まれびとに甘えるのは混沌使うよりさらにぬるい行動じゃねーかなぁ
下手すりゃすみっこでガードしてたら終わるぞ

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:55:13.31 ID:CC2Tzkjf0
一周目で初めて見越し入道見たとき
こいつはエルデンにおけるツリーガード的な奴かと思い必要以上に警戒しちゃったよなw

 

867: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:58:22.78 ID:2fbTR8xH0
>>864
地面どんどんが見た目以上の範囲でたまにツーパンされるわ

 

874: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 11:12:12.22 ID:naiOcWH40
>>864
牛頭鬼みたいなポジかと思うよな

 

 

778: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 02:48:12.89 ID:ymivuIZE0
二週目の敵の気力削りヤバくない?
剛60重装が骸武者に一瞬で気力持っていかれるんだけど

 

818: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 09:39:07.35 ID:5vKuCzML0
最後ぐらいサムライでやるかと思ってラスダンだけサムライやったんだけど
これ、重装サムライで強い武技連発のほうが楽じゃね
ニンジャがカジュアルスタイルって言ったの誰だよ

 

821: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 09:49:39.82 ID:GSqHd5tM0
>>818
重装サムライは快適にやるなら被ダメアムリタ盛るから準備がね?
ニンジャは別に装備適当でも雷電氷蝕混沌つけての密着大焙烙でいいから

 

825: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 09:58:01.63 ID:G+d5kEzI0
>>818
同じこと思ってた
初心者ほど重装サムライの方が楽だろと

 

820: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 09:48:45.35 ID:4NjWhZ/k0
一周目は楽しい
二周目は足りなすぎる

 

823: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 09:51:10.44 ID:pfcH5cLJ0
2周目に詰め込まれてもってところはあるから
俺はちょうどいいとは思うけどな
でも小地獄巡りにもう少し馬見山が欲しい

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 10:01:52.41 ID:IwFSrIyL0
2周目ラスダン御所と比較してもめっちゃ火力高いな
これ強化してない忍者はワンパンでしょ

 

 

910: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 11:54:07.24 ID:x5QLQXQS0
1週目クリアまでなら普通に良ゲーだろ

 

922: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 11:59:50.63 ID:2yVyDl440
>>910
慣れてからの2周目がボス良ゲーだわ。
道中より、ボスと捌きチャンバラ楽しいわ。

 

920: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 11:58:31.19 ID:sQjxOkO20
いうて他のソウル系なんぞ基本1周良くて2周で終わるやろ
ブラボ結局2周でやめたわ

 

921: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 11:59:36.33 ID:ClcmD+8e0
>>920
仁王シリーズ自体もろくにクリアすらされてないしその先行ってるのも少数だしな
新規がどうこうは全く的はずれな言い分でしかない

 

923: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 11:59:57.58 ID:u9olD71Y0
>>920
ブラボは珍しくわかりやすいエンコンがある本家ソウルズボーンだけど
あれ何%やってんだろうな

 

925: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:02:26.85 ID:sQjxOkO20
>>923
声がデカいだけで多分総数はそんないないと思うぞ
そもガスコイン突破が……

 

926: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:03:22.19 ID:ClcmD+8e0
>>923
大抵はデブマラに使っただけでエンドコンテンツとして遊んでたのはほんとに極一部だと思うぞ
ヤーナムの女王撃破率すら8%だしな

 

924: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:02:21.37 ID:Iu0TTwWQ0
いうてエルデンもナイトレインもずっと人いるからな
でも重要なのはちゃんと1周目をクリアさせて満足させることだと思う
これさえ出来てればクリア後が薄くても文句あんまでないし、さらにエンコンが充実してれば神ゲーまっしぐら

 

928: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:04:33.31 ID:ClcmD+8e0
>>924
そもそも仁王ってマルチでずっと遊ぶようなもんでもないしそれらとは違うな
そもそも母数が圧倒的に違う

 

946: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:25:10.40 ID:PnMybgMa0
やっとこさ一周目クリアしたでー
初仁王だったけど楽しめたわ
ボスは最初の蛇骨婆が一番苦戦した

 

954: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/08(日) 12:35:19.56 ID:zmEBTHWg0
3周目は輪入道、やまびこ、化け蟹、野槌大量に配置しよう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    初代も2も2周目まではのぼせない程度の湯加減(若干ぬる湯)だった記憶があるんだ
    ここからの追加要素が楽しみでもあり不安でもる

    3
  2. 匿名 より:

    戦国
    →これ全部行けるのかよ。これ神ゲーだ。

    平安
    →なんか急にしょぼい…しょぼくない?

    古代
    →???

    幕末
    →景色汚ねぇ(直球)

    戦国で力尽きましたよね開発さん…

    4
  3. 匿名 より:

    技研ぎと転心流撃はめちゃくちゃおもしろいしニンジャスタイルも上手いことまとめたと思うけど捌きは要らなかった
    ウォーロンの時散々思ったけど強過ぎて回避・防御行動はコレするだけになるしタイミング取らせないためにマルギットみたいな変なディレイ入れるしかなくなるから単純におもんない

    2
  4. 匿名 より:

    なるほど、この辺りの評価はプレイスタイルで変わりそうです
    自分は捌きがとても気に入りましたね、掴み攻撃には無力なので回避も重要ですが…
    ニンジャの回避は長い無敵判定&忍術ゲージ回収+αでコレも凄く強力。3周目以降は使い分けが必須になりそうです

    2

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