『仁王3』1番苦手なボス「徳川慶喜」とソロで勝つのが困難な血刀修羅。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

221: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:18:44.21 ID:B2ClwpU00
1番苦手なボスは徳川慶喜だわ。
時点で鎌鼬
鎌鼬は武器を選ばずに倒せるけど双頭ペ◯スマンは中途半端に浮いてるから武器というか武技が限られる。
影縫い使えば楽になるけどマルチだと何か違う気もする。

 

222: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:22:05.63 ID:04NbLeXK0
>>221
慶喜か
アレはクソボスだと思う
ソロならちゃんと捌いた後に攻撃出来るけど、マルチだとずっと追い回すハメになるんだよな
面倒臭いから陰陽ブッパしてタコ殴りにしてる

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:43:21.10 ID:NUAZEHul0
>>222
ソイツだねw
マルチだと本当にホバークラフトの様に縦横無尽に飛び回って追いついた時にスタミナが無いw

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:46:59.64 ID:jJFOiWRG0
>>221
あれ連戦なのが馬鹿だよなぁ
初見でなんとか行けたけど負けたらまた1戦目なんだろ?
あんな卑猥な見た目してるんだから金色にしろや

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:48:27.31 ID:dAsXq/wm0
>>241
連戦?もしかして沖田のこと言ってます?
サブクエで先に沖田を倒しておけば慶喜(さわやかクソ野郎)戦には出てこないですよ

 

243: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:49:15.69 ID:Cr+c+ymO0
>>241

これは壬生寺によって無いものぐさ千代ってことなんかな?

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:51:50.86 ID:NUAZEHul0
>>241
マルチだと連戦が多いね。

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:44:44.04 ID:kQRYqGYd0
みんな血刀修羅ソロで勝ててんの?無理やろこれ

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:46:26.74 ID:uZNdHTmv0
>>236
いけるいける
慣れれば意外と隙あるから

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:46:30.33 ID:NUAZEHul0
>>236
序盤は死ぬ程キツいけど慣れると侍なら捌きまくって忍者なら回避で忍術貯めて撃ちまくれば勝てる。

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:46:35.84 ID:dAsXq/wm0
>>236
ヤツはこちらのレベルに比例して強くなるので
ステ振り利用してレベル落としてから戦うと割と簡単に倒せる
私はいつもレベル170に落として倒してます

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:51:26.54 ID:TrzH3VIu0
>>236
序盤なら回避で忍術ゲージ稼ぎながら火車手裏剣とか地雷投げてれば勝てた🥺
後半は影縫い→大焙烙玉接射でゴリッと減らせて楽🥺
防具が重装+10とかなら数発耐えれて殴り合いでもいけるよ🥺

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 09:58:50.67 ID:04NbLeXK0
>>236
さすがに装備揃ってもゴリ押しは効かないけど
ボチボチ動き覚えたら倒せるようになるよ
とはいえ俺は今でもよく殺される

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 11:29:24.62 ID:aMJ0+uBw0
>>236
普通に遅鈍と混沌入れて殴るだけやん

 

377: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 15:22:24.82 ID:K10R+h8T0
>>236
常世同行ソロで挑むか、謎の補正のおかげでオフソロよりもかなり楽になるぞ

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:02:00.72 ID:/wOuR+5k0
徳川慶喜はWシャチホコに乗ったウェーイ系DQN全開で私は好きです。名古屋味を感じる

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:09:46.08 ID:ZxCh0kMm0
慶喜って属性やられにすると髪の色が変わってキモイ

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:11:56.61 ID:3Wfq8fy10

あれはシャチホコ2頭立てのチャリオット(フロート推進)にしか見えんなぁw

天守のシャチホコの更に上、ただし後方に居るっていうのが
彼の心情を表していそうな気がしないでもない。(考察毒にやられた脳)

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:14:30.88 ID:S/qChWYF0
血刀修羅は最初何度もやられてだいたい避け方わかってきたからだいたい一発でいけるけど火の時は地面に残ったので死ぬ時もある
あと平安の怨霊鬼の橋の先みたいな地形的にきついところで勢い余って落ちたり

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:19:26.78 ID:gstMlxHw0
血刀修羅は忍者だと陰陽忍術であとは地形利用して防いだり近づいて攻撃させてから回避して隙に差し込むかんじ
時間はかかるけど防具+10くらいつければワンパンはされないし瀕死なったら逃げればいいし楽な方

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:36:44.09 ID:AGFUl86Xd
血刀はソロ同行にしたらめっちゃ弱くなる

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:39:37.88 ID:/wOuR+5k0
血刀修羅はモロにマップの影響を受けるので地の利を生かしてやりたい放題だよ
アイツダッシュしまくりで小さな民家に入って出られなくなったんであっさりボコったし

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/12(木) 10:43:51.10 ID:7jTJt0980
血刀修羅はしらんけど今回は雑魚とNPCが地形に引っかかってるのよく見るな
宿怨で土田太鳳が柱に顔面ぶつけながら延々ダッシュしてたりするのはちょっと怖い

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

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43 Responses

  1. 匿名 より:

    慶喜は掴み判定がクソ過ぎるだけで、それ以外はそこまで無法感無いなぁ。

    冒疾鬼の無限火柱モードの方が事故率高いわ

  2. 匿名 より:

    上様は連戦想定で簡素な作りになってる気がする、4つくらいしかパターンなくない?

    1
  3. 匿名 より:

    妖怪変身慶喜=サンの落武者ヘアまるごと毟りとってサムライポイントにしたい
    変身するにしてももうちょっとなんかこう…かっこよく出来なかったのか

    2
  4. 匿名 より:

    慶喜より景時や高杉のが嫌だなぁ
    3のボスはもっと成実や真柄みたいに素直に気持ち良くしてくれる接待ボス欲しかった

    3
    • 匿名 より:

      >伊達成実と真柄直隆
      わかるわ、あの二人を捌きありで戦うの楽しそう
      うっかり掴み攻撃喰らって床にビターンされるのを幻視する程だ

      2
  5. 匿名 より:

    別に人それぞれだけど、少し強いのいたからマルチで倒しますを繰り返してると、そいつに対してずっとストレスを抱えたままだぞ

    4
    • 匿名 より:

      別にそれで問題あるか
      所詮はゲームなんだし仕事とか勉強でもないんだから力抜きなよ

      10
      • 匿名 より:

        自分のコミットセンスの無さを自覚しての事なら何の問題もないよ。理不尽と高難易度を履き違えちゃいけない。ちゃんと読んでもらえば分かる通りなんら否定する意図は無い。

        3
      • 匿名 より:

        別に上の人は煽りで書いてなくてアドバイスっぽく書いてあるって印象なんだけど、そこにお前が脊髄反射で煽るようなこと書いたから今回こうなってるってこと自覚した方がいいよ。

        • 匿名 より:

          上の人って書いたけど返信欄ずれちゃったからもう一度書くけど「苦手なボスをマルチでやっちゃうと苦手なままだよ」みたいな事を書いた人への返信が煽りみたいな返信になっててコメ欄荒れる原因になってるってことを書きたかった

          • 匿名 より:

            は?何言ってんだ?あれがアドバイス?
            逆だろ?あっちの方が煽りだろ?
            人のプレイスタイルにケチつけてるんだし

    • 匿名 より:

      こいつ嫌だから真正面からは遊んであげないは一つの選択肢やし

      4
  6. 匿名 より:

    後々開発や運営にくだらんクレーム入れないならいいんじゃね

  7. 匿名 より:

    血刀修羅は忍者で相手すればほぼ食らうことないからザコですわ

    2
    • 匿名 より:

      こういうイキリが沸くのが仁王というか死にゲー界隈のいいところ
      雑魚なら全弾裁けるんだよね?

      • 匿名 より:

        忍者に捌きねえじゃん
        時間かけてゲームやっていいなら飛び込み釣って見切るだけで終わる

        3
      • 匿名 より:

        別に擁護する訳じゃないけど相性問題で血刀修羅は捌きよりも回避の方が楽な敵というだけだぞ
        遠距離で回避主体なら食らいようがない
        まぁ、そもそもニンジャは被弾=即死なんだけどね

        4
        • 匿名 より:

          血刀に限らず、忍は見切りで忍術回復しまくれるから、回避=攻撃になるんで苦手な奴がおらんのよな。

    • 匿名 より:

      まぁ忍者のが楽なのは同意
      わざわざ侍で捌くより見切りのほうが簡単なんで、もう忍者でサクサク狩れるなら侍は縛りプレイしたければどうぞって感じ

      • 匿名 より:

        そうとも言えんところはあるんだよね
        火力自体はサムライの方がだしやすいからニンジャはどうしても時間がかかる傾向がある
        なので慣れている敵であればサムライの方が圧倒的に早い

  8. 匿名 より:

    捌きも回避もめんどくさいからほとんど使ってないな。体力5000の斧重装藤堂で大旋風ひたすらゴリ押しでどんな敵でも数十秒で終わるぞ。刀も忍者も操作忙しいだけ。大人しく稲荷頼光東国エンチャで大旋風しとけ

  9. 匿名 より:

    白ヤギでもチャンバラで殺されまくる血刀修羅を雑魚扱いの名人様大量で草
    めっちゃしょぼいプレイばっかなんやろなぁ

    1
  10. 匿名 より:

    血刀修羅って攻撃終わった直後すぐ夢想剣だしてちょこっと溜めで4000以上出してれば楽に倒せるよ。夢想剣の後はすぐに下段にしてバクステするかそのまま捌いての繰り返し、夢想剣じゃなくても隙に入れられる武技なら何でもいいけど夢想剣が与ダメ高くて時間かからなくて好き。雷の瞬歩+十文字と風の風刃と通常の溜め突き以外は距離が延びる攻撃が無いからバクステしてれば当たることもない、あとは隙が長めの技に見切りか捌きかローリング合わせて殴るだけ。ターン制だからわかりやすくてかわいいよ。

  11. 匿名 より:

    エアプの動画勢名人様がなぜか常駐してるブログかよ

  12. 匿名 より:

    2周目でも血刀修羅で忍者即死しないし操作以前にめちゃくちゃ適当にゲームやってねえかそれ
    そもそも回生しろよって話もあるし

  13. 匿名 より:

    割と下手糞ばっかのブログなんやね
    そりゃそうびのLv170とか+15にうるさいわけや納得

    1
    • 匿名 より:

      後隙忍者があまりにもシステム的に強すぎるだけで侍で捌きながら勝とうとするとやっぱり死にゲーみたいな難易度だからな
      侍で学習するんなら強化値があったほうが良いに決まってるしいいゲームだ

  14. 匿名 より:

    ナイトレインまとめのギスギスコメ欄みたいになってきたな…

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