『ディアブロ IV 憎悪の帝王』ソーサラー・ボーライビルドのダメージエグすぎ!今シーズン人気のクラスはウォーロック、馬場、ソサ。

『ディアブロIV』憎悪の帝王 5/3 バーバリアンの化身「無限の怒り」を一時的に無効化。
不具合修正
- バーバリアンの化身「無限の怒り(Limitless Rage)」において、「溶けたセリグの心臓(Melted Heart of Selig)」および「堪え忍ぶ信念(Endurant Fate)」との組み合わせにより、ダメージがほぼ無限にスケール(上昇)してしまう意図しない相互作用が確認されたため、現在このアフィックスを一時的に無効化しています。開発チームでは現在、この問題の解決に向けて取り組んでおり、準備が整い次第、速やかにアフィックスを再有効化する予定です。プレイヤーの皆様にはご不便をおかけしますが、ご理解とご協力をお願いいたします。
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
T11以降のソサで近距離戦はストレスのほうが勝っちゃうな
エンチャでしょ スキル1番下に書いてある効果が発動する装備すれば 装備はスキル配置のところから
そうエンチャント
どうもありがとう チェックしてみるよ
トップランカーはTダメ出してるから天井もクソ高いのが更にエグいw

バグとかじゃないならソサやろうかな…
調整ミスならわかる
でも俺はブリザードと凍結スキルに賭ける
ヒュドラも凍結にしたぜ
どっちにしろビリビリ奥義使わなきゃないしなぁ
混沌装備の時はトップtierで、次のシーズンは一気にZまで下がったからなw
多分トータル2000時間はソサ
弱くても強くてもどっちでも良いから昔のテレポに戻して欲しいのと顔だけおばさんすぎるバグ早く修正して欲しい
声はレイスちゃんのままで良いです
氷ソサもやってみたいけど

開始直後奈落100余裕だったのが序盤で即死しまくりだったから今回パスした
馬場とソーサが良いみたいだな
ワーボに昨日3人いたけど死にまくってたからこっちのソサより 誰も使わんのかね
完全に見ないのはローグとスピボ
そのパッシブがないならあまり強くないのは納得
後若干仕様変更という名前の弱体化も喰らってそう
それでもパラディン使うけどね3のクルセも好きだったから
防御と体力にふらないといけなくなった
後以外と目撃しないのはネクロ
こいつ強くなったんじゃなかっか?なんで全然みないんだろう?ネクロ
ローグはマジで居ないな今シーズン初日にワーボで1人しか見てない
スピボは割と見るヘルタイドで凄い早さでピュンピュンしてる
ドルは2~3日目位までワーボで結構見たけどそれ以降見ないな今シーズン強いって聞くけどどうなんだろね
まー自分クロスプレイ切ってるから実際はもっと居るかも知れん
あとウォーロックさんヘルタイドとワボの召喚場所で範囲ぶちまけるのやめて貰っていいですか?
画面が真っ赤で何も見えないっす

多分そのうち修整される
今期初めてボールライトニングソーサラを始めたのですがテレポのクールダウンが無くなる時があるのですが
これはどういう仕組みで発動してるのでしょうか
ビルド内容はマックスロールのパクリです
テレポ炎にする タルラシャか自分でメテオ撃つかファイヤーバリア出す オーバーパワー溜まるからそれ消費して炎テレポ
真ん中取る クールダウンちょい積む セットチャームの特性の所に感電プラス3つけてスキルレベル30にする 帯電が飛べばクールダウン早くなる
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

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