『ディアブロ IV』作戦計画はエンドコンテンツを満遍なく遊ばせる仕組みとして良く出来てる。獄炎・羅針盤の入手方法。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  5/8  ホットフィクス7

 

 

 

調整内容一覧

 

 

  • 「無限の怒りの化身」が再び有効化されました。

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 13:35:56.51 ID:uaxceb040
とりあえず作戦計画でみんなコンテンツを満遍なくやるようになったけど獄炎はたぶん満場一致でクソだよな?
4ウェーブだけにしてやっと周回してもいいと思うレベル

 

72: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 13:38:21.43 ID:cJWexvTxa
今シーズンの獄炎はミシックポロポロ出るしやってて楽しいから好きだわ

 

77: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 13:42:48.26 ID:uaxceb040
ヘルタイドも敵が密集してなくて嫌い
獄炎よりはマシだけど好きで選ばないレベル

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 13:59:41.31 ID:emFD7XJi0
獄炎作り直してくれや

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 14:24:42.70 ID:CDB7thNi0
>>88
すまんS10でもう作り直したんだ…

 

 

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 19:40:59.56 ID:2anUmC+y0
獄炎からユニークホラドリムの封印でた

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:01:32.93 ID:ySfa6DJZ0
獄炎軍団てどうやって挑戦するんだ、羅針盤なんて出ないし
調べてもよくわからん、助けてマジで

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:07:59.39 ID:PhIM8d100
>>251
羅針盤適当に色々なイベント回ってりゃ拾えてないか?

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:13:11.35 ID:ySfa6DJZ0
>>253
シーズンランク上げで作戦計画やってるけど一度も出ない、秘術師からも作れない

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:17:13.40 ID:5TNfe6hJ0
>>257
ワールドボスで一番よく出るYO(´・ω・`)

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:18:38.64 ID:ySfa6DJZ0
>>260
ワールドボスも3回はやったけど一度も出ないんだ

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:12:40.91 ID:XNp4lkZl0
獄炎10WAVE長すぎる
まとめて3WAVE分出てきて欲しい

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:15:11.13 ID:i2wLJOX50
開放してないオチじゃない?
獄炎の羅針盤50個以上あるけど…

 

264: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:20:42.26 ID:ySfa6DJZ0
>>259
ほんまにすまん、詳しく
サービんゼットがなんたらとか出たけど全然わからん
ちないまペニテント

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:22:52.71 ID:5TNfe6hJ0
>>264
あとは秘術師で紋章を砕いて作るのが早いかな
紋章はワールドボスで落ちる

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:33:17.93 ID:i2wLJOX50
>>264
難易度どうこうじゃなくて単純にクラフト都市でイベント無い?
もうずいぶん前に実装されたから詳しく覚えて無いし普通にプレイしてる人なら作戦計画ですんなり入れるからなぁ
とりあえずクラフト都市うろついてみて

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:33:18.96 ID:i2wLJOX50
>>264
難易度どうこうじゃなくて単純にクラフト都市でイベント無い?
もうずいぶん前に実装されたから詳しく覚えて無いし普通にプレイしてる人なら作戦計画ですんなり入れるからなぁ
とりあえずクラフト都市うろついてみて

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:44:18.44 ID:ySfa6DJZ0
>>272
すまん、クラフト都市てなんや?
トーメント1にしたら優先クエスト出てきたからやってみるわ、サンガツ

 

277: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:46:44.05 ID:ySfa6DJZ0
>>272
すまん、トーメント1にしたら秘術師で羅針盤作れるようになったわ
サンガツやでえ

 

279: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:53:13.24 ID:i2wLJOX50
>>277
とりま出来て良かった。頑張れ。

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:18:38.75 ID:l8fXUW270
スレ民たちが歓喜に沸き
新スレに感謝の意を伝えに来た👍

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/07(木) 21:18:40.56 ID:5TNfe6hJ0
獄炎の羅針盤
秘術師で作れるだろ一番下のやつ

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 00:59:18.60 ID:GdJVdb9Y0
作戦計画はエンドコンテンツを満遍なく遊ばせる仕組みとしてとても良く出来てる

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 01:03:16.38 ID:9daVtAaQ0
作戦計画あと2周(獄炎4回)でランク10行くけどもう獄炎やりたくない

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 01:03:55.92 ID:ZeGn7QRY0
作戦計画はありそうでなかったシステムだよなぁ
それぞれのエンコンが目的違っててかつ繋がってるのが素晴らしい
今までとっちらかってたもんな

 

327: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 01:14:27.20 ID:38UGb89W0
>>324
なんか見た事あるようで具体的に出てこないんよな作戦計画
ローグライトで行き先を3択で選ぶとかならまぁまぁあるけど

 

325: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 01:04:34.96 ID:WzzjvGEU0
これから先のシーズン要素も新たなエンコンも組み込みやすいんだよね~

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 01:18:17.25 ID:HaduX0nW0
作戦計画のおかげでクラスト地下都市が結構好きになったわ
でも獄炎軍団は大嫌いなままだ
長くておもんない最悪のコンテンツやなこれ

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 01:21:51.12 ID:38UGb89W0
>>328
ハズレがあるから作戦計画を練る楽しみがあるとも言える

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 05:37:24.29 ID:madatRAs0
作戦計画で宝箱のチャリチャリを他の人にも聞こえるようにした人かしこいな
あれ聞くともう一周するかって気分になる

 

366: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 06:18:44.88 ID:Jw8vecs90
作戦計画やっててヘルタイドがなかったり消えそうな空白時間にあたるとイラついてたけど、中毒性ありすぎるからいったんやめるきっかけになってむしろありがたい気がしてきた

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/08(金) 08:02:13.03 ID:25UM+g5e0
>>366
釣りしようぜ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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