『ディアブロ IV 憎悪の帝王』神秘(ミシック)の作戦計画が初めて出たんだがw

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 最新情報ホットフィクス 3.0.2

 

 

 

  • 特定の状況下において、ブラッド・ランス(Blood Lance)が意図したよりも遥かに高いダメージを与えてしまう問題を修正しました。
  • ウォーロックのはらわたの断片(Eviscerate Fragment)とペインゴージャーのガントレットを組み合わせた際、意図しないダメージが発生する問題を修正しました。
  • ボール・ライトニングがコア・スキルとして扱われていなかった問題を修正しました。
  • 開発者ノート: ボール・ライトニングのツールチップ上には今後も「コア」のタグが表示されませんが、内部的にはコア・スキルとして機能するようになります。ツールチップの表記は次回のクライアントパッチにて修正予定です。

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 06:43:23.21 ID:JEeCDOn80
前言ってた人居たけど293で初めてウルっていうマジックルーン落ちたわ
憎悪より確率低いとかアホやろ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 07:13:39.79 ID:JEeCDOn80
連続で張ってすまんがフェイクだと思ってたミシック作戦が出た
でだ、なんでよりによって一番ハズレ寄越すんだよ!!

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 07:22:14.11 ID:tT4fkj8Y0
>>249
それオボ多すぎて腹立つよ
252: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 07:26:59.70 ID:BdWLFSpu0
>>249
1番ハズレはふっこう石だと思います

 

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 07:35:29.57 ID:JEeCDOn80

>>251
袋がいっぱい
>>252
ですね…

900%つけたら50億増えたからよしとするわ

 

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 07:14:36.90 ID:ZIh740ix0
作戦計画ランク10まで先が長い

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 11:32:26.16 ID:Q5W1LVss0
作戦計画ミシックの報酬が宝石だと完全体ホラドリム何個か出るらしいけど
そもそもミシックが出ねぇ1度も見たことねーわ

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 11:49:32.44 ID:SARXJI3G0
光彩2個が作戦報酬箱から出てたけどあれがミシック報酬のやつだったのか

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 11:49:44.46 ID:yZ0QVCjs0

作戦計画で初神秘見たけど経験値だったわ

いっぱいめーたーがのびてうれしかったです

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 11:50:18.21 ID:xHaimsGo0
warplanの獄炎レベル上げるのマジで苦痛

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 11:56:13.39 ID:5gEhnHtG0
作戦計画、ルーンのミシックはレジェ全種類5個づつくらい出た ミシックそのもの出ないからミシックチャームは相当出ないぞ

 

286: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 12:00:11.92 ID:rNGzEg5a0
獄炎ってインタラクト連射放置で行けるような・・・

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 12:10:14.71 ID:64Txwkbj0
>>286
それで10分以上拘束されるのを50回以上繰り返すののどこにフォロー要素があるんだい?

 

287: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 12:04:29.55 ID:Q5W1LVss0
獄炎レベル6にしてからもう4日くらい経つ
ほぼ放置プレイなのにやる気が出ない

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 12:11:46.18 ID:rNoS8722a
作戦計画8からミシック報酬出るって聞いたけどやっぱ9とか10まで上げた方が出現率高いのかね

 

296: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 12:34:56.56 ID:nU+Csy2Q0123456
獄炎のレベリングは最終ウェーブの部屋に参加させてもらえばいんじゃね
つまり配信者になれってことだ

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 12:58:08.27 ID:MBT8zJ4M0
獄炎は古代ババかコンパニオンドルイドで全スキル連射モードでパーティ入って放置するだけっすwww

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 14:03:53.87 ID:oSU2bg1/0
宝石稼ぎは獄炎が一番美味い設定にすれば、
みんなもっと獄炎やってたかもな

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 14:10:09.99 ID:BzdDaVLx0
デフォ獄炎は4ウェーブで良かった6は長い

 

308: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 15:29:24.38 ID:YfB5oMyN0
獄炎って選択とか無しで敵が次々と出て来て
敵の強さが10段階で変わるとかで良いのに何であんな面倒な仕様なの?

 

310: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 15:34:25.67 ID:9o9bdic90
>>308
流行りのローグライトをやりたかったのねん
許してほしいのねん

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 16:41:34.25 ID:yq7JlqXC0
獄炎は最低でも魂陣の仕様をなんとかしてくれ
あれだけめんどくさすぎる

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 16:48:13.78 ID:BzdDaVLx0
獄炎は不死身ババ使ってるから真ん中放置で経験値あげることにした
6分間の無

 

327: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 16:56:35.65 ID:YfB5oMyN0
馬場流石に飽きて来たからウォロ触ろうとしたけど作戦計画上げ直しと言う事実に絶望して馬場に戻った
作戦計画共有にしてくれマジで

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。