『モンハンワイルズ』サークルが続きにくい理由と改善策。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』最新イベント情報。

 

 


 

 

 

 

 

 

 

199: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 06:42:56.20 ID:5SL0khkb0
モンハン板サークルって入ってる人いるの?

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 21:50:58.13 ID:+D5Wo/EE0
サークルとか入ったことない

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 17:54:27.77 ID:LWv0OxSf0
発売当時50人所属してる大剣サークル入ったけど、1人2人しかまともにインしてなくて誰とも遊ばず抜けた思い出

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 19:01:51.79 ID:5Ss6kaRh0
ガンススレのサークルもほぼ活動してなくて毎回フリチャレちゃんとやってるのも3~4人だけだった

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 17:50:46.06 ID:xzZ8Tyc70
サークル入って何すんの?

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 18:18:31.35 ID:yHrV9sJx0

>>251
サークルによって違うんじゃね?

VIPのサークルが緩くて理想系なんだよな、ボイチャもだりいチャットもだりい野良のマルチもだりい、いつ抜けても可、掲示板で駄弁りながら参加しなくても可みたいな感じだし

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 18:56:05.17 ID:jQjZjpBQ0
>>256
緩すぎるな 

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 20:34:56.06 ID:jrGFSt4h0
野良マルチした後にサークル勧誘が届いてなんとなく承認したけど挨拶しても誰も喋らないし特に活動もしてなくて
その後放置して別の活発なサークルに入ってそっちばっかりアクティブにしてたらいつの間にか活動してない方のサークルのリーダーが脱退か垢消したらしく俺がリーダーにされたことはある😭

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 20:48:25.78 ID:JelzY1lA0
>>267
野良の後フレ申請もらって承認しても一向に誘われないことも多くない?
こっちから誘う勇気ないからそのまま終わる笑

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 20:59:09.92 ID:53NW2OEC0
>>269
一回自分から誘ってその時は楽しく遊べても、その後遊ぶ時間が合わなかったりすると疎遠になるwまあその辺リアルの人間関係も同じよな
つーかモンハンやってるリアル友達が1番モンハンフレとしても続いてる
リア友みたいに相手の生活リズムとか遊ぶタイミングわかってたら続くんだけどな…
その辺踏み込んで聞いていいかも迷うのが見ず知らずの相手だから気使う

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 21:06:22.20 ID:JelzY1lA0
>>272
ほんとそうだね~
自分のリアル友達はみんなあんまりやらなくなっちゃったからもうソロか救難ばかりになっちゃった
早くMR来てまたみんな戻ると嬉しいのだけど…

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 20:40:37.25 ID:rW7jyhxO0
スレ民って割とドライな感じだけど以外と真面目というか義理堅いよね

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 17:51:15.41 ID:WKBm8B270
ちなサークルって複数参加できるよね?

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 18:05:44.25 ID:yHrV9sJx0

サークルは8個まで入れた気がする

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 19:03:08.25 ID:WKBm8B270
>>255
8個も入れるのか
サンクス

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 19:37:41.80 ID:TU8DpESo0
複数入ったらサークルチャットってどうなるんだろうな?
出所不明の『サークルチャット』がまとめて流れてくるんかな?

 

264: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 20:09:31.93 ID:gSp8Fh8k0
>>261
アクティブになってるサークルのサークルチャットしか見れないはず
この辺の仕様もサークルチャットが使いづらい要因

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 20:23:40.51 ID:TU8DpESo0
>>264
なるほど…じゃあスレサークルに入ってもアクティブにしないと会話も聞けないわけか…
ありがとう

 

287: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 22:38:26.01 ID:Hw+uma/P0
サークルリーダーやったことある人ならわかると思うけど10人加入しても9人以上はすぐに来なくなるか下手すると加入だけして一度も来ないからなマジで
そんな環境なので来ない奴蹴って新しく募集してっていうのをリーダーがやらないと存続するのは難しい
それは最低ラインやって当然のことでありその上でサークルに面白い人や上手い人が集まってればおのずと盛り上がる
vipのサークルのリーダーとやらもその人がちゃんとやってるからこそ他の人は緩く好き勝手に出来るんだろう

 

297: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 23:21:01.77 ID:0OVubLVN0
一緒に狩りに行く以外の緩い繋がりがサークル機能にあれば良いんだが

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 23:31:45.46 ID:0OVubLVN0

サークルは交流機能として作るより、共同備蓄・農場・週課報酬みたいな方向にした方がよかったと思う。
正直、狩り募集だけなら野良ロビーと救難で足りてるし、わざわざサークルを使う理由が薄い。

 

サークルに必要なのは「同じ時間に集まって仲良く狩りましょう」じゃなくて、所属して普通に遊んでるだけで少し得する実利だと思う。
例えばサークル全体の狩猟数や納品数に応じて、週1で補給品が配られるとか。

 

報酬もレア素材や装飾品みたいな強さ直結じゃなくていい。
ハチミツ、光蟲、マンドラゴラ、罠素材、捕獲玉、粉塵、鬼人薬、硬化薬、弾素材、ビン素材、食事券、鎧玉、換金アイテムあたりで十分。
こういう消費アイテム集めが少し楽になるだけでも、サークルに入る意味は出る。

 

あとはサークル農場みたいなのを用意して、メンバーがクエストをこなすほど共同倉庫に素材が貯まる仕組みにすればいい。
各メンバーは1日1回とか週1回、上限付きで引き出せるようにすれば寄生対策にもなる。

 

今のサークルは「交流してください」感が強いけど、実際はみんな毎回固定メンバーで遊ぶわけじゃないし、野良で済ませる人も多い。
だからサークルは狩りに行くための機能じゃなくて、狩りを続けるための補給・備蓄システムにした方がよかった。

 

必須級の報酬を入れると荒れるから、あくまで消耗品中心で「入ってると地味に得」くらいがちょうどいい。
その程度の旨味すらないから、今は死に機能になってるんだと思う。

 

ちなこの長文はAIに書かせた

 

302: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/29(金) 23:35:50.20 ID:Hw+uma/P0

>>299
割と良いアイデアやな~と思って見てたらAIで草

 

個人的にはサークルのロビーをメンバーが好きに飾り付けしたり環境生物を放流出来るとかあったら面白いと考えてた
マイハウスの大規模版みたいなイメージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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