『鬼武者 Way of the Sword』9月25日に発売決定——体験版も好評配信中。
本日(6月3日)配信されたPlayStation公式番組「State of Play」において、カプコンの剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』の発売日が2026年9月25日に決定したことが発表された。あわせて体験版の配信も6/3よりスタートしている。
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本作は、2006年発売の『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』から20年ぶりとなる鬼武者シリーズ第5作目。舞台は瘴気によって不可思議な姿と化した江戸時代初期の「京都」。プレイヤーは「鬼の篭手」を身につけた剣豪・宮本武蔵として、この世のものならざる怪奇な異形「幻魔」を斬り伏せながら、己が戦う理由を問い続ける重厚なダークファンタジーが展開される。
対応プラットフォームはPlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam(PC)。発売日は2026年9月25日。
『鬼武者 Way of the Sword』体験版
2026年9月25日(金)の発売に先駆けて、本作の魅力をいち早く体験いただける、物語序盤30分を遊べる体験版を、本日6月3日(水)より配信開始いたします。体験版では、清水寺ステージの中で弾き・受け流し・一閃・鬼ノ武具・魂吸収といった剣戟アクションをお試しいただけるほか、宿敵”佐々木巌流”との戦いもお楽しみいただけます。
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37: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/03(水) 21:32:09.99 ID:R+TBSXytd
ザコと戦ってるときは大丈夫かこのゲームクソおもんねーぞってなったけどボスがみんな佐々木みたいな感じなら道中はガン無視駆け抜けで楽しく遊べそうではある
39: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/03(水) 21:44:07.42 ID:lcEypju90
佐々木までは心配だったけど佐々木はおもろかった
一応楽しみにしてたし発売日に買う所存
対多数戦が時代劇の殺陣みたいに敵が動いたり、刀のしまう動きとかこだわり感じて良き
あとは雑魚敵のパリィが難しいから簡単にしてほしいな、それとテクスチャの負荷もっと軽くして…
304: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 20:48:40.61 ID:IzTCpD4K0
せめて過去作の敵くらい積極的に攻撃してきて貰わないと今の敵は棒立ちし過ぎてる
受け流しや弾きのシステム自体は悪くないのにそれらをさせる為に必要な敵の行動頻度やパターンが大分足りてない
310: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:07:03.42 ID:xHUCw8Ct0
>>304
いうて過去作の雑魚敵も魂吸収で攻撃誘発しないと棒立ち気味だったでしょ
313: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:27:57.28 ID:IzTCpD4K0
>>310
そうだけどその辺考慮しても今作は敵の動きが消極的過ぎる
試しに序盤に出てくる1の足軽や2の織田雑兵と戦ってみたけど新作の笠幻魔より全然斬り掛かってきてくれる
307: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 20:59:04.39 ID:phj845mV0
昔のアサクリとかバットマンみたいなスピード感のある戦闘が好みのやつが多いんだな、そいうのも悪くないけど開発側のコンセプトはそういうのじゃないんだろう。
たぶんアレくらいのスピード感で戦闘したら単調になって今回みたいなランダム性のある戦闘にするのは難しいと思うわ。
308: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:02:11.72 ID:x74h6bpN0
俺もシステムはかなり好き
あとは敵の攻撃を激しく
そのシステムを使いこなして初めて捌けるような難度があればいい
309: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:04:32.54 ID:7UjqhydRH
正面以外の防御モーション特に背面弾きとかかっこいいんだから
これを見たいという意味でももう少し横槍入れてきてもらってもいいとは思う
314: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:29:38.21 ID:MjZM+WKu0
一応過去作は敵によって連携攻撃みたいのしてくる奴もいたしね
ただ体験版の範囲だから簡単に感じる可能性はあるけど
315: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:30:38.68 ID:r/FAopya0
佐々木小次郎っこんなキャラだっけ?
いや俺のイメージバガボンドしかないんだけどね
316: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:31:59.41 ID:w1yAjJ0Y0
歴史上の人物の性格なんか作品によって全く別物になるからな
318: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:35:07.85 ID:VmhFAayC0
スレ見てたらやりたくなったからまた巌流芝居て来たけどやってる時はもう無心に集中出来るしなんだかんだで
やっぱり良いゲームなのかもしれんトドメの致命は居合になるけど
切った後の浮かれたチンピラ感面白くてなんか武蔵好きになって来た
320: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 21:42:35.12 ID:O+SorDep0
佐々木小次郎の見た目だけは本当バガボンドっぽくていいよな
もうこの際武蔵もバガボンド寄りで良かったんじゃねーの
325: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 22:31:29.66 ID:k6tRuyJ20
2回目プレイしたけどオモロイのはオモロイ
ただ斬ってる感に乏しい感じはする
327: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 22:35:44.84 ID:k6tRuyJ20
どっかからスタンス変えられて二刀になるとは思うんよ
332: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 23:03:31.81 ID:Fej3PgVG0
>>327
まぁ武蔵といえば二天一流だしな
そこ敢えて外してくるかもしれんがw
328: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/04(木) 22:42:52.88 ID:vecdYXhc0
受け流しがあるから武器刀固定の可能性がある
槍だの2刀だの鞭だの槌だのでそれぞれモーション用意するのはどうせやらんだろ
399: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/05(金) 10:54:53.81 ID:PZbaJ4Vz0
佐々木と数時間戯れてから道中もう一周してみたら門ぶっ壊すライオンでまた心臓止まった。これ製品版でもやられるわ。
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