
『モンスターハンターワイルズ 序盤体験版』を好評配信中!
724: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:07:31.17 ID:o6PbjlW70
アイボ以降の動けるタイプの超大型はムフェトを除けば割と良モンス多かったのに
あのマジオスだけはなあ
725: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:20:58.73 ID:zFjY61wJ0
マジオスが楽しければ巨戟ガチャの評価も変わったのでは?と思う
726: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:23:52.78 ID:KPrrF8st0
いやマジオスもそこまで言うほどは悪くない
まあめっちゃ良くもないけど🙄
727: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:30:24.59 ID:dNLe0qnp0
マジオスはもっとドカーンとかます変わりに頭差し出すとかそういうメリハリのあるモーションがほしかったところ
何か腕としっぽと戦ってる印象しかねんだわ
731: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:37:37.31 ID:KPrrF8st0
>>727
一個は絶対壊しにくい場所にパーツ生やすのだけは気に食わんわアレ
728: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:31:07.08 ID:qdQ5wjk90
マジオスは「絶対に頭と翼腕に攻撃当たりたくないでござる」みたいに執拗にグネグネ動きまくるのが辛い
大剣とか後ろ足と尻尾しかまともに当てらんないんじゃない?
732: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:39:03.12 ID:kI9BjZEM0
ムフェトよりはマシだな…ゾシアより大きくなると本当に腕や尻尾と戦ってるだけになるのが辛いね
730: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:37:03.77 ID:h2X4BXZH0
良モンスっていえば王レダは位置避けしながら殴るのが楽しい
部位破壊したら追撃解除できるし
歴戦王だとタコが一番面倒くさい
733: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 18:39:59.96 ID:04wkNHa80
タコは操虫がまぁ強い
ハマればな
740: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:13:22.47 ID:dNLe0qnp0
アイボミラってアイツ結構なクソモンスだと思うんだ
だけんどもソロでもマルチでもめっちゃ楽しいんだよな
めちゃくちゃ強いわけでもないのに達成感はあるし
アイツは相当考えられたモンスだわ
741: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:19:17.49 ID:KPrrF8st0
>>740
ミラと極ベヒは家庭用モンハンの2大傑作
あいつらの謎の中毒性はなんだったのか、未だに分からない
738: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:04:35.43 ID:kI9BjZEM0
正直俺はマスターマムとマジオスが同じくらいの面白さだな
単にミラとかアルバ並みの完成度を期待してしまっていたこと、その前のオメガやラギアレギオスが半端なく面白かったから期待しちゃったのよ
742: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:19:31.96 ID:5P3B6BI00
マムは痕跡がだめだっただけで本体は面白かったけどマジオスは本体も微妙
MRで面白くなる未来が見えないんだが大丈夫そう?
764: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 23:10:02.36 ID:dNLe0qnp0
マジオスはあのシューティングパートが楽しいまであるくらい地上戦がおもんないのが問題
765: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 23:11:25.89 ID:J70FmvfV0
せめて直撃ちできればいいんだが
何のこだわりなのか溜め撃ち強いられるからな
地雷マグマとも同時に戦わされるからイライライライラ
766: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 23:11:44.41 ID:ksN6CF3M0
おれにはスルメゲーにならなかったなマジオス
過去作でみてないから楽しみにしてたんやけど
オメガもベヒほどの中毒感はなかった
781: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/11(火) 01:18:38.33 ID:4/4or2R90
マジオスの何がそんなにシンドいのかマジで分からん
そんな楽しいわけでもないけど別にダメダメでもないだろ強いて言うなら普通
ストーリーは総力戦っぽくて結構良かった
744: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:32:52.27 ID:mEx4IhKR0
ベヒもミラもオメガも最初はギミック慣れなくて面白くなかったけど、理解したらどんどん面白くなったスルメモンスター
ゴグマは今んとこ微妙だけどいつか味がするだろう
746: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:39:39.27 ID:oZBULY2Sd
チャアクソロだと楽しいよ
スリンガー撃たなくても叩き落とせるしな
747: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 19:46:41.53 ID:kI9BjZEM0
マジオス評価は絶対武器によるんだよな、俺もチャアクでしか行ったことないし大剣で行ったら死ぬほどつまんなそう
757: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/10(月) 20:34:21.48 ID:Cl8i+mk80
マジオス大剣で200体くらいやったけど俺は結構好き
あんま覚えてないけどほとんど殴り返せた記憶ある飛んでも尻尾チャンスあるし
778: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/11(火) 00:11:05.80 ID:72Y8nUc50
>>757
大剣でマジオス楽しめるのすごいわ
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
後半のシューティングさえ無ければ楽しくは無くても周回はしたな〜
必要な当たり作ったらめんどくさくて行かなくなった