
244: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 04:44:58.61 ID:W3WAfOA7M
マスターもアーティアあるのかね?
生産武器作らないモンハンって初だわ
245: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 05:01:05.25 ID:D6fJL6mN0
護石程度なら良いけどアーティア武器厳選はもう要らんわ
散々周回したけど全部産廃になってもいい
249: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 05:21:19.22 ID:Ab0rH8vg0
やっぱ傀異錬成っしょ😁
251: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 05:38:22.28 ID:TwDBcKSw0
>>249
カタカタは神だった
252: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 05:52:40.23 ID:xWxcOcIS0
生産武器ベースでちょっと色付けるやり込みならいいのに
256: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 06:46:53.19 ID:GD5DX1aP0
生産武器も防具の限界突破みたいに上手い事やってくれりゃ良かったのにな
アーティアの存在があったからそんなわけにはいかなくなったのだろうけど
257: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:05:32.11 ID:N5+hB1Cx0
アセンダンスでは加工屋前で虚無ガチャがエンドコンテンツになりませんように
258: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:06:27.56 ID:zXXSEiHH0
アセンダンスでは加工屋と装備BOXのUIが良くなりますように
260: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:22:59.86 ID:fGEVOU6t0
そもそもアーティアがどうなのって感じ
生産武器1本にしてそれを強化するエンコンにしてくれ
261: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:27:21.27 ID:Z5LzsKvF0
加工屋の虚無ガチャはびみょうだけど生産武器殺さない怪異錬成の発想は発掘武器の反省活かしてて良かった
263: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:30:32.97 ID:ESsBagqgr
ぶっちゃけアーティアのおかげで他武器触ってみる機会出来たんだけど俺
265: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:33:46.89 ID:Z9f8uFvi0
>>263
どう言った理由で?
317: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 09:01:14.81 ID:ESsBagqgr
>>265
各属性の強い武器調べなくて良いし素材は王ベドで貯まってるうえに未来視ツールで龍双剣1回目に黒蝕ヌシが見えたんで作ってみた
なお使いこなせない模様
322: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 09:15:36.23 ID:Z9f8uFvi0
>>317
なるほどね
269: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:38:27.93 ID:HyxCPIAS0
アーティアでも発掘でも良いから加工屋でガチャガチャする要素さえ消してくれればいいよ
あれがモンハンしてる中で一番虚無な時間だと感じちゃうから
271: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:41:22.43 ID:v9wVPy6Jd
普通のアーティア時代は他武器をポンと作りやすかった
せめて黒蝕ヌシや基基基基攻の追加パーツを直ドロとかだったら鍛冶屋ポチポチをしなくてすんだのに
272: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:41:45.80 ID:TwDBcKSw0
使ってる武器種のアーティア、70手先までロクなシリーズスキルがつかない…
↓
ただ70手無駄に進めるするのもなんだし気になってたけど使ってない武器種のアーティアも確認するか
↓
5手くらいであっさり黒色ヌシついちゃった。で使い始めた時はあった
275: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:52:55.04 ID:ab3s4DZ3d
>>272
これ自分もそうだわ
未来視すんなら色んな武器種でやった方が効率良くね?→他の武器種で良いのが出たから触ってみるか、が結果あった
273: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:42:51.68 ID:oBOdyu7Z0
どの武器も属性武器が活かせる環境にしてくれりゃそれで良い
最後の最後で雑に物理高いミラ武器出すみたいなことはやめてくれ
277: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 07:58:02.64 ID:kctENyRt0
>>273
最後の最後はむしろ歓迎
ミラボレアスみたいな激強激アツボスを倒したからには汎用性最強の火力武器がご褒美にあっていいのよ
道中はアカンわ🥺
286: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 08:19:03.47 ID:q/6m5n8C0
生産と同じぐらいの強さじゃガチャ産でこのレベルなら生産のままでもよくね?になるんだからエンコン装備の理論値は数値高くていいと思う
ワイルズにしろサンブレイクにしろ問題なのは加工屋前に〇時間単位で陣取ってずっと作業することのだるさにあるんだからそこを改善してくれたらOK
護石みたいにもう武器も報酬画面で一発鑑定すりゃいい
288: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/25(金) 08:20:17.43 ID:Z9f8uFvi0
他の人も言ってるがボーナスが決まってる装飾品をクエスト報酬でドロップさせて付け替え可能くらいがちょうどいいわ
他の武器の神ボーナス引いたらそのままそっちに渡る機会にもなるし
鍛冶屋前ぽちぽちは本当に良くない
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』古龍「テオ・テスカトル」が参戦。アセンダンス最新情報。
カプコンは9月16日に配信したカプコンスポットライトにて、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』に古龍「テオ・テスカトル」が登場することを発表した。東京ゲームショウ2026のカプコンブースにて実施される試遊クエストで世界初体験が可能となる。
カプコンスポットライト|TGS 2026
テオ・テスカトルは『モンスターハンター フロンティア オンライン』で初登場した炎を操る凶暴な古龍で、その威容から「炎王龍」の異名を持つ。直近では『モンスターハンターライズ』にも登場しており、今回『ワイルズ:アセンダンス』への参戦が正式に確認された。
TGS2026カプコンブースで世界初試遊——3種のクエストのうち1つとして体験可能
テオ・テスカトルはTGS2026カプコンブースで実施される試遊クエストのうちの1つとして体験できる。TGS2026では同拡張コンテンツの世界初となるプレイアブル出展が行われており、新要素「ブーストブレイサー」も全クエストで体験可能だ。

リファイン対応「武器交換の高速化」

リファイン対応「テント外のアイテムBOXでの装備変更」

リファイン対応「ハンターマイセットによる一括変更」

リファイン対応「モンスターの肉質表示」

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