
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』
「黄昏の戦い」8人の血族が4フェイズで選別され最後の3人が決戦
ゲームの核心となる「黄昏の戦い」は4つのフェイズで構成される。召喚された8人の血族はフェイズが進むにつれて聖杯によって選別されていき、最終フェイズでは選別を越えた3人の血族が「血授」をめぐる最後の決戦に挑む。
ネットワークテスト版の戦場となるのは「ロアンローの街」で、時計塔・大聖堂・市街地・洞窟・湖など複数の地域に分かれた立体的なフィールドが広がっている。倒れても選別によって敗北するまでは何度でも復活できる。

ネットワークテスト版で使用できる6人の血族
ネットワークテスト版では以下の6人の血族がプレイアブルとなっている。
- アルバート——主武器はローリクの宝刀(近接)と機関銃(遠距離)。血族技は「血の刃」と「ハイヤーンの光」。
- 「血の手」のヤン——渇血の斧(近接)と魔術の石(炎の遠距離)を使用。血族技は「瞬身」と「我が血に狂え」。
- タン・ラン——月輪の刃でチャクラムのように攻撃する近接特化型。血族技は「暗月」(姿を隠す)と「マーマ・ナータ」(銀色の大蛇召喚)。
- 狙撃手レイラ——聖刻のカタール(近接)と狙撃銃(精密射撃可能)を使用。「ネブラの消失」で瞬間移動が可能。
- 元老サミール=パトレス——元老院のレイピア(近接)と霊鳥の指輪(遠距離)。血族技「恐竜化」で肉食恐竜に変身して突進する。
- ゾーク——海底ケーブル(近接)とスピアガン(遠距離)を使用。血族技「ミサイル」と「人間ロケット」で突進攻撃が可能。

38: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:50:53.43 ID:NRKlg04b0
39: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:54:10.44 ID:5o93A3mt0
タンラン使ってみようかな
なんだかんだやっぱり可愛い子使うほうが楽しいので
40: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:54:50.79 ID:tt0610bX0
可愛い・・・?
41: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:55:54.56 ID:ceX+00mZ0
可愛いならゾーク一択やろ
42: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:57:26.66 ID:3yRwg9CH0
ゾークはなんだかんだ楽しかったし勝ったぞ
48: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 02:00:08.97 ID:L6FlHUhH0
タンランノの蛇強い?
つかってないから分からんわ
製品版ではパッシブスキルもカスタムできるから化けそうではある
ntのは弱いと思う
306: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:35:45.26 ID:X06gI6qC0
ある意味ずっと隠れ続けるタンランワンチャン最終強いか?
729: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:58:53.44 ID:tZ3bEwUp0
>>306
2位狙いなら強い
315: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:38:57.70 ID:KlQnIfL20
タンランそもそも全然選んでる奴いない🥺
344: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:50:13.38 ID:H7/JQs9m0
タンランで1位とったわ
暗月で消えて2人がやってるところを眺めつつ蛇で横槍入れたり殴り行ったりする。
タイマンになったら障害物裏に張り付いて暗月→近づいて殴るor蛇で動きを誘導
これを繰り返して勝ったわ
眷属にガーゴイルっていう回復してくれる異形お姉さんがいたから何とかなったのはある
396: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:12:33.38 ID:38BlUKc90
>>344
俺も1位になった時はガーゴイルいたわあいつ動かんからヤバさ知らんとヘイト低いから狙われん
346: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:50:42.88 ID:ffOPDIen0
最終戦のタンランちゃんマジで強い
透明化でヘイト管理しやすい上に、蛇ぶっぱの眷属殺し性能も火力も高い

347: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:51:30.38 ID:H7/JQs9m0
>>346
蛇の火力高すぎてビビる
適当に撃つと敵の眷属が巻き添え食らって死ぬからいい
350: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:52:35.87 ID:yH38nvIh0
タンランで乱戦に蛇ぶっこむのたのすい
352: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:52:41.67 ID:ZEoMXPKb0
タンランの蛇は2までの乱戦とか狭い所とかだとどうしようもないけど
タイマンだと盾で受けるだけだから最終戦だとあんま強くなかったりする
521: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:51:37.93 ID:Is0iIqsB0
さっきタンランにボコされたわ
俺もタンラン専なのに格付け悔しい
523: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:53:02.37 ID:Is0iIqsB0
へびは2対1で味方ごと当たってるか?って時にターゲットの方だけ当たってるような気がするが
そんなことない?
526: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:53:28.78 ID:xX8kQ4nM0
短ランで2連ドン勝したけど女だから最初に狙われずに残機2-1で行けたわ
530: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:54:33.06 ID:X06gI6qC0
タンランって隠れるのとどう考えても当たる気がしない蛇しかないんやぞ
ファームも遅いしほんとに辛い
537: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:56:08.29 ID:5Oc7Ht9B0
8人中5人レイラとか終わっとる
539: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:56:28.16 ID:vRulXQSR0
3時間やってやっとタンヤオした
オトモ蛇で狩って数で勝つしかないな。てか溜めチャクラム火力高くね
540: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:56:58.89 ID:xJTpUGNq0
なんだかんだ文句言いつつもやれてるって事は幾らでも化けるポテンシャルは感じる
542: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:57:09.70 ID:n1QVrdND0
レイラは遠距離なかわりに耐久力は近接と同等で火力も近接と同じというデメリットを抱えた欠陥キャラだから使わなくていいよ
543: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:57:21.45 ID:Ytcc9RTr0
タンヤンとレイラとジジイは毎回上位に残ってる気がする
タイマンだとジジイやっぱ強いわ
550: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:58:50.90 ID:Is0iIqsB0
タンランの透明化って相手めちゃ見えてるよな?
消えるところ見られてるとダメなのか?
552: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:59:16.53 ID:eVLNKhg50
レイラ使いづれえw
559: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:00:35.03 ID:nTKsMrAk0
タンラン見つけたら体力増加潜在だから嬉しいゾークです
561: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:01:30.23 ID:Is0iIqsB0
ゾーク強靭ありそうな見た目だよな
タンラン怯みすぎる
562: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:01:41.01 ID:m0c0KTEg0
ゾークじゃないと最終フェーズに残れない
565: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:02:05.81 ID:X06gI6qC0
レイラ使うと横槍うざいのが周知されてるからヘイトクソ高いのが悩み
787: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:08:01.95 ID:AxiorUnU0
タンランは不人気なのがわかんないぐらい強かったな
蛇ブッパマンでしょあの子
最終戦で姿消えるのと範囲攻撃で眷属ぶっ倒せるのがマジでヘイト管理として優秀だし
820: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:12:36.74 ID:r1By4IDa0
タンランの蛇ブッパは確かに強いけどレベル12がなぁ、レベル1で使えるようになる強化手に入ったら楽だけど
826: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:13:13.37 ID:f035CtE30
タンラン基本タメL2ブッパでいい
暗月は3段ジャンプ中にしか使わない
マーマナータで視界ジャックしてタメL2かダッシュガン詰め
通常2チェイン後はタメL2で狩るかダッシュ詰めやってりゃ今の環境だと勝てるね
921: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:25:50.09 ID:Is0iIqsB0
タンラン専だがおもろいよ
AKIっぽくてモチベ上がるし
935: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:28:01.21 ID:P7E8BkTQ0
次は流石にランタン使ってみるわ
見かけない理由を調べる
「美徳」システム——戦闘・探索・儀式場での立ち回りで蓄積
第2・第3フェイズでは美徳の高い血族のみが選別され次のフェイズへ進める。美徳は多様な方法で獲得できる。
強敵や侵略者を倒すことで「討伐の美徳」、遺体の頭蓋に火を灯すことで「灯の美徳」が得られる。また儀式場では他の血族を倒して「剣の美徳」、血族誓柱に誓うことで「誓約の美徳」を獲得できる。儀式場に登場する「赤石」「黄金石」を取得することでそれぞれの美徳をより多く得られる。

同盟と烙印——PvPvEに深みをもたらす人間関係システム
他の血族と「同盟」を結ぶことでお互いの攻撃が当たらなくなり、儀式場での美徳を分与し合える。ただし最終フェイズでは同盟が解消され、互いに決着をつけることになる。
また「烙印」システムでは、血族間に固有の関係性と目標が生まれる。ネットワークテスト版では「宿敵の烙印」「旧き友の烙印」「ミュラルの眼の烙印」「儚い恋の烙印」の4種類が存在し、目標を達成することで美徳を獲得できる。

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