『モンハンワイルズ』操虫棍は練度が上がれば楽しくなる武器。

40: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 01:37:01.53 ID:NtRXmucU0
虫棒は使うたびに、エキス要素いらなくね?っておもう
41: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 02:04:59.05 ID:egUfsJxC0
棍棒という武器種に虫とエキス要素付け足すのはまぁ常軌を逸した発想だと思う
虫が補助的な攻撃をしてくれるならまだしもエキスてなんやねんとは思ってる
虫が補助的な攻撃をしてくれるならまだしもエキスてなんやねんとは思ってる
46: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 03:29:19.03 ID:pyO8BrXb0
>>41
アイデアとしては逆で、コンセプトは虫使いが先でそこに薙刀の要素を追加したんだぞ
アイデアとしては逆で、コンセプトは虫使いが先でそこに薙刀の要素を追加したんだぞ
43: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 02:38:22.31 ID:+I574GgK0
虫要素なくてもジャンプ付き長物武器の時点で個性は十分じゃんね
エキスがあるせいでなんか使う気になれないんだよな
61: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 08:06:41.03 ID:nhB4HezB0
アーマーが無かった頃の飛天って本当にいつ使ってたんだろうか…
62: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 08:16:47.27 ID:2BzKYdWM0
対空性能ない技に対して無理矢理入れてた
38: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 01:27:57.87 ID:9sRYwM+sH
前は◯ボタンでチャージしないと禄に火力出せないしチャージしながら回避も出来ないとか中々に酷い仕様してたしな
今も溜め操虫しながらカメラ回すには親指を増設するか背面ボタン使わないと無理だけど
今も溜め操虫しながらカメラ回すには親指を増設するか背面ボタン使わないと無理だけど
45: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 03:25:29.31 ID:pyO8BrXb0
>>38
溜め操虫は人差し指で△って結論出ただろ
溜め操虫は人差し指で△って結論出ただろ
47: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 03:57:32.69 ID:JQC2spcw0
虫があることでスタン値蓄積も状態異常も行けるのは嬉しいけどね
エキス回収が面倒な要素になってるのはそれはそう
エキス回収が面倒な要素になってるのはそれはそう
44: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 03:18:10.99 ID:0QZSvnbH0
虫棒はバフが面倒だからなくなったらぜひ使いたいかも
53: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 05:57:07.94 ID:2TRi52t50
今の操虫棍は太刀の居合一発でゲージ無色になると思えばいい
54: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 05:59:13.65 ID:2TRi52t50
無色は言い過ぎたわw一段階下がるくらいかな
58: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 07:20:08.40 ID:/A1dEHY+0
操虫棍は飛竜骨格には強いんだよ
ワイルズは証のレダウくらいしかいないけど
レイア、レウスとかいう影薄いやつにも強い
59: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 07:25:24.72 ID:JQC2spcw0
虫棍、この武器にしては急襲斬りが属性補正1.0のバケモンだからMR以降は飛天よりも急襲棒に拍車かかると思うけどな
48: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 03:58:50.55 ID:JS4eAucv0
初心者にオススメしない武器ナンバー1だと思うけど使ってみたらなんとかなる武器でもあるんだよな
30: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 00:47:11.23 ID:6wlL1iQL0
はじめてやるんですけど操虫棍って結局どうなんですかね?
33: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 00:53:56.17 ID:WUIvW3G20
>>30
基本はエキス全消費して出す飛天を擦りまくる戦い方になるからそれを受け入れられればいいと思う
基本はエキス全消費して出す飛天を擦りまくる戦い方になるからそれを受け入れられればいいと思う
むずかしすぎることはない
36: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 01:18:59.18 ID:KGAoFGun0
>>30
ある程度使えるようになるまでは辛いかもだけど練度が上がれば上がるほど楽しくなる武器ってことをもっとみんなにも知ってほしい
ある程度使えるようになるまでは辛いかもだけど練度が上がれば上がるほど楽しくなる武器ってことをもっとみんなにも知ってほしい
34: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/30(日) 01:08:12.93 ID:JQC2spcw0
虫棒は機能性の強化を重点に置けばかなりバランスのいい武器になる可能性秘めてるから、ブーストブレイサーの恩恵が滅茶苦茶高いかもしれんよね
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
武器コンセプトを大きく修正するとしたらMRのタイミングしかない
期待しているぞカプコン
派手な特徴がない代わりに機動力・足回りが良好で極端に苦手な相手はそう居ない(お手軽に火力出せるとは言ってない)って感じの過去作から真逆の方向に舵切ってきたから追加要素で機動性のアッパーが欲しいのは本当にそう
そろそろ新武器出してくれ、格闘がほしい