『仁王3 DLC』陽の座・獄卒鬼の「〇〇ダメージを与えると霊力加算AAA+」 ってちゃんと効いてる?

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」初報映像

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」慶安の変

 

 

慶安4年(1651年)、由井正雪が幕府転覆を図った事件。
戦なき時代に行き場を失い、不満を抱えた浪人たちに「救済」を掲げて支持を集め、将軍の死で揺らぐ幕府に反乱を起こした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「百境百怪絵巻」補足情報

 

絵巻がドロップするようになるには、DLC「慶安地獄変」内の奇譚「幕政の澱み」をクリアし、社「水戸徳川屋敷」の屋敷内にいる「松平信綱」と会話する必要があります。 絵巻を入手したら、社メニュー「戦絵巻」から「百境百怪絵巻」を選びましょう。新たな戦いの幕開けです!

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 百境百怪絵巻の中でも稀少度の高い「神器」クラスにはランダムな揃え効果である「恩寵」が付与される。
  • パラメータが一定以上あると強力な効果を発揮する「深奥」は今回も目玉効果の1つ。
  • 「極意」スキルは通常1つしか有効化出来ないが「極意両立」が百境百怪絵巻に付与されれば複数の極意スキルが有効に。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/19(土) 13:32:59.21 ID:jfupwfAU0
陽の座、ぬっぺ×2にしているけど何か別なのにしよっかなぁ
凶王+タケミカヅチのニンジャだけど何がいいか・・・
獄卒鬼(針山)の雷ダメージで霊力加算AAA+が良さげかね

 

699: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 12:29:14.97 ID:e3TairP90

陽の座で獄卒鬼の「〇〇ダメージを与えると霊力加算AAA+」
って効いてるのかね?

今の俺の霊力のMAXが170なんだけど、凶王の霊力転炎をつけて
「雷ダメージを与えると霊力加算AAA+」を付けてるときと付けてないときを鍛錬場で試してみたら雷電禍を撃ったときの減り方が全く一緒なんだけど霊力加算するタイミングに問題があるのかね??

それにしても鍛錬場、ダメージを受けるだとか霊力が自動回復しないようにするだとかの設定できるようにして欲しいわ
あと動かない的をくれ

 

702: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 12:42:25.54 ID:uluWEAmR0
>>699
霊力の増え方が一緒ならおかしいけど減り方はそりゃ一緒でしょ

 

712: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:07:22.24 ID:e3TairP90

>>702
いや減ってから加算されるかと思っていたのに、全く変わらないのよ
雷電禍>霊力が減る>雷ダメージで霊力が増える
となるんじゃないのかと

 

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 12:45:16.11 ID:SNCWjDP90
霊力支払った後に雷加算のおつりがこなかったみたいな話かな🥺

 

712: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:07:22.24 ID:e3TairP90

>>703
そそ

 

704: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 12:49:26.47 ID:O5oblX7R0
霊力加算なんてパイン飴よ

 

705: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 12:52:11.31 ID:a6Wqu6A40
霊力加算系は捌きor見切りで固定値増加が抜けてて他はショボイ印象

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 12:56:38.18 ID:nWRtUiXi0
魂代の変化ガチャのロジックが未だにわからんけど緑OPの◯ダメージが付く魂代と付かない魂代がある?
怨霊鬼に水ダメージ15%ついたけど火ダメージが欲しくてガチャしてるけど全然出なくて火ダメージがそもそも出ないのか運悪いのかわからん

 

721: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:31:00.43 ID:SNCWjDP90
>>706
魂代のopガチャの属性強化、付かない属性があるみたいな話題は過去スレにあった気がする🥺

 

725: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:35:35.78 ID:nWRtUiXi0
>>721
ありがとう、スレ漁ってみる
なんか今のとこ水ダメージしか付かないな…

 

727: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:43:41.88 ID:IACd1cTR0
どの魂代も緑は水と守護霊のしか見たこと無い
>>706

 

729: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:46:04.11 ID:e3TairP90
>>727
少なくともぬっぺは火水雷風のどれも緑が出る

 

730: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:51:55.53 ID:R00Rno6L0
>>729
ドロじゃなくて?俺のぬっぺはガチャで火水しか出ない

 

734: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:56:31.68 ID:e3TairP90
>>730
すまんドロだわ
ガチャは決まってる感じがする

 

713: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:12:48.04 ID:I14uDTr70
陽の座は「⚪︎⚪︎の敵への攻撃で霊力加算」をつけてるよ
属性引っ掛けた後一発ぶん殴るたびにおまけがついてくる
数値は忘れちゃった、ささやかなもんではある
これ系を持ってるのは三鬼と茨木童子
DLC前は傲岸と茨木にしてたけど、茨木が自前でダメージ系op持っててキラダメージ反映付けらんないから今は別のにしてる
最近ニンジャが風属性使うから執心にしてみようかな

 

714: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:16:32.49 ID:e3TairP90
>>713
それも考えたのだけど
混沌にしちゃうからあまり意味ないんじゃないかと思って止めた

 

718: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:26:55.28 ID:SNCWjDP90
>>714
全作通りなら混沌はやられ2つ付着したときにおまけでついてくるやつだから、混沌発生後もやられ2つ自体は消えないよ🥺
水込みの混沌だととてもやわらかくなるん🥺

 

722: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:31:52.22 ID:e3TairP90
>>718
そうなのね
3が初プレイなのでそういう細かいのは知らなかったありがとう

 

720: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:30:29.34 ID:u5sMJkgM0
アプデでいいから魂代は持ち物外扱いにして
持ち物あけれるようにしてくれんかな

 

724: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:34:56.36 ID:SNCWjDP90
>>720
術の入れ替えするのもめんどうだし、荷物枠も圧迫するしで気が狂いそうです🥺
拾った+値更新で値下げ機能みたいなシステム流用して、魂代毎に一度入手したキラはopガチャで出るようにしてくれれば分解できるのに🥺
このズレ方をみてると、仁王4では武技も魂代を使ったジャンクションシステムになって荷物圧迫に拍車をかけてそう🥺

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

仁王3 DLC 新恩寵一覧

 

 

 

 

 

オオワタツミの恩寵

 

 

 

 

 

シナツヒコの恩寵

 

 

 

 

 

タケミカヅチの恩寵

 

 

 

 

 

 

摩利支天の恩寵

 

 

 

 

 

 

 

アメノウズメの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

不動明王の恩寵

 

 

 

 

 

スサノオの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

アマテラスの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

ツクヨミの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

カグツチの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

マガツヒの恩寵

 

 

 

 

 

 

 

 

新たな舞台「1651年江戸・慶安」

 

泰平が続くはずだった未来、1651年・慶安の江戸。かつて幕府の威光を誇った広大な城下町は、いまや地獄の風が吹きすさぶ荒廃の地と化し、数多のあやかしと反乱軍、そして異国の錬金術師たちがひしめき合う混沌の戦場となっている。将軍亡き江戸の城下に拡がる幾多の難所には妖怪が跋扈し、未知のあやかしとの緊迫のした戦闘や新たな奇譚、人との出会いが待ち受ける。

 

 

 

 

 

 

 

新武器種「鉾盾・忍鉾盾」

 

堅牢な盾と鋭い鉾による攻防一体の戦いに優れた武器。盾で守りながら鉾で突く基本戦術のほか、熟達した使い手ともなれば、盾を投げて攻めに転じるなどの応用を利かせる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

無数の死闘を渡り続けて強化する装備品厳選「百境百怪絵巻」

 

 

膨大な組み合わせのある戦いを繰り返し遊びながら装備品「百境百怪絵巻」の効果を厳選する、やり込みコンテンツ。絵巻ごとに異なる戦いに勝利することで、その絵巻を装備として解放、以降は勝利を達成するたびに特殊効果を変える機会を得られる。戦いの内容は、敵やステージ、特殊ルールの組み合わせにより、無数なバリエーションが存在し、時には、非常に価値の高い絵巻が生み出されることも。また、ソロプレイだけでなく、オンラインマルチにも対応。フレンドと共に、己を鍛え上げるため、幾億の戦場へ挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

その他の新要素

 

新たな守護霊、スキル、武技・忍術・陰陽術、恩寵など

 

 

  • 本コンテンツをご利用いただくには、別売りの本編が必要です。
  • 「シーズンパス」に含まれる内容は、個別購入DLCと同様になります。重複購入にご注意ください。
  • 一部コンテンツをプレイするには、ゲーム本編のクリアが必要な場合があります。

 

 

 

 

 

高難度「悟りの旅路」

 

将軍の旅路を攻略後に新たに「悟りの旅路」を実装。より強力な装備品や魂代に加え、装備品の+値の上限も解放。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC 第一弾 慶安地獄変

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年8月19日
  • 価格:希望小売価格 通常版 2,750円(税込)
  • 価格:シーズンパス 5,500円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)

 

 

 

 

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