
530: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/27(日) 23:54:07.24 ID:eiBaFRW90
久々にアイボー起動したらマイハウスBGMの秘湯を求めて MH SWINGが良すぎた
適当にマップ探索したけどモンスターの存在感、脅威の演出が上手いな
532: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 00:08:21.22 ID:92bJlaJ40
>>530
起動する気にはならないけど、たまにセリエナのテーマが恋しくなる
綺麗で落ち着く感じだけどほんのちょっと切ない感じとても良き良き
535: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 00:15:34.12 ID:5fjoQKCS0
>>532
あれ好きだわ、口笛吹けるしな
たまに聴きたくなる
531: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 00:04:19.11 ID:wYPeC+Np0
ワイルズの不満点の一つがBGMなんだよな
フィールドBGMって今作無いよな?
533: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 00:09:09.59 ID:0EgcrXEr0
ライズのBGMこそ至高
BGM課金したもん
534: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 00:12:16.92 ID:R7zoViDK0
拠点BGMにアステラが追加されてからずっとセリエナ待ってたけど結局最終アプデまで来なくて泣いたわ
IBだと集会所に籠った方が効率良いからなかなか聴くタイミング無いんだよな
542: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 01:51:51.44 ID:JiTm3pp90
拠点BGMに関しちゃワールドライズが頭抜けてんな
オーケストラでたまに流れるけどマジで実家感ある
544: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 02:09:50.78 ID:BgvZxBO70
>>542
慣れとか愛着の部分もあると思うよ、最初ワイルズの拠点BGM微妙だと思ってたけどずっとやってたら好きになってきたわ
550: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 03:04:01.43 ID:JiTm3pp90
>>544
聞けば思い出すんだけどなんかワイルズ拠点とか大集会所BGMっていわれてぱっと思い出せないんだよな
アステラが濃すぎる
545: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 02:24:10.44 ID:ntnroWmU0
ポッケ村のBGMが忘れられねぇんだ
546: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 02:33:17.74 ID:8sXi7d1X0
タンジアの港のBGMやたらとあったけど全部好き
554: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 03:30:23.32 ID:OIZAVx3DM
BGMSE全部微妙で終わってる
555: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 03:35:28.31 ID:s5MaSSjI0
良いけど拘りなのか大人しめにしてるのが駄目なんだろう
ゲームらしくもっと派手にアレンジしていい
556: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 03:36:44.71 ID:c9QeBaWm0
ワイルズのBGM全部微妙だわ
561: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:18:56.77 ID:kyq9trVx0
>>556
そうかな?
スルメ曲多くない?
562: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:27:09.62 ID:BN3zwo2Gd
元良曲ラギアが良いアレンジ貰ってるのはずなのに物足りなく感じるのは拘ってあえて主張しすぎないように抑えてあるからじゃないかな
良い曲はあるだけに勿体ない激しくいこうぜ
564: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:32:21.87 ID:/u3kFwth0
オメガのエスケープは鳥肌やったやろ
565: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:35:00.77 ID:KPiw6U0V0
IBディノもそうだが音の力強さが足りんよな
566: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:36:36.41 ID:5d+SuP1O0
ラギア・孤島BGMに関してはMH3版が生オケで撮ってるのに対してワイルズ版はデジタル音源のブレンドって指摘してる人がいる
同時に生オケ収録は継続しており、中心となる新規BGMは音に対して予算が割り当てられている
対してアレンジBGMに使ってる音源は生オケと比べてしまうとよくないってのもあるし、そもそもパンチの出せる音源じゃないのかもしれない
567: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:39:15.66 ID:s5MaSSjI0
爆音で聴いたらアルベドやヌシ系なんかも良い感じなんだけどね
なんつーか迫力抑え気味にしてるのがもったいないんよ
568: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 04:50:46.28 ID:4MOy2koy0
BGM主張させてなんぼやろモンハンは
BGM総選挙したりカプコンもわかってるはずなのに
570: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 05:02:00.93 ID:grpy6wpQ0
今作のタマミツネのBGMとかまじで印象に残らからな…
試遊動画見てるぶんにはアセンダンスのテオBGMは結構いい感じだからアセンダンスは期待できるかもしれんけど
572: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 05:10:18.02 ID:d6ChZF7m0
レダウBGMは入りの警報的なのとかヌシ感あるし中盤の孤高の存在て感じもあってかなり好きだわ
なおレダウ
573: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 05:29:26.19 ID:xRCqAeUf0
ストーリーのレダウ戦突入のシーンだけ好き🥺
574: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 05:44:24.54 ID:g8/80NcR0
ワイルズのSE微妙よな
アイテム採取した時の音とかワールドと一緒のはずなのにワールドのときに感じた高級感を全く感じないわ
575: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 06:42:16.18 ID:lWX4LVrt0
レダウと王ベドのBGM好き
576: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 06:44:22.41 ID:bs/7T2Mjd
氷の戦闘曲も好きかな
577: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 06:44:47.92 ID:c9QeBaWm0
ガチでレダウのうるさくなるとこ以外BGM覚えてない
これでもBGMは最大にしてるのに
579: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 07:04:21.41 ID:VdG463540
ワイルズ基本控えめ過ぎる
派手なのはモンスターのエフェクトだけ
581: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 07:14:12.07 ID:JiTm3pp90
控えめわかるわ
聞けばいい感じだし戦闘シーンも思い出すんだけど聞かなきゃ思い出さないんがな
582: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 07:27:56.34 ID:uezUyNLu0
なんで断崖の曲だけ印象的な作りにしたんだろう
583: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 07:32:14.97 ID:K2xqlgIL0
断崖の危険度1のBGMめっちゃ好きだわ
584: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 07:39:23.22 ID:bSd5NOyj0
ワイルズで一番良いBGMが1回しか聞けない護竜アルシュベルドなの勿体ない
587: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 07:50:01.99 ID:U1w+aGiH0
ダハドは結構好きだぜ
589: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/28(月) 08:06:04.20 ID:Qvr6eyNe0
ライズの里BGMとワールドの拠点BGM二種がすき
ワイルズもBGMもっと攻めてくれてよかったたのに
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』古龍「テオ・テスカトル」が参戦。アセンダンス最新情報。
カプコンは9月16日に配信したカプコンスポットライトにて、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』に古龍「テオ・テスカトル」が登場することを発表した。東京ゲームショウ2026のカプコンブースにて実施される試遊クエストで世界初体験が可能となる。
カプコンスポットライト|TGS 2026
テオ・テスカトルは『モンスターハンター フロンティア オンライン』で初登場した炎を操る凶暴な古龍で、その威容から「炎王龍」の異名を持つ。直近では『モンスターハンターライズ』にも登場しており、今回『ワイルズ:アセンダンス』への参戦が正式に確認された。
TGS2026カプコンブースで世界初試遊——3種のクエストのうち1つとして体験可能
テオ・テスカトルはTGS2026カプコンブースで実施される試遊クエストのうちの1つとして体験できる。TGS2026では同拡張コンテンツの世界初となるプレイアブル出展が行われており、新要素「ブーストブレイサー」も全クエストで体験可能だ。

リファイン対応「武器交換の高速化」

リファイン対応「テント外のアイテムBOXでの装備変更」

リファイン対応「ハンターマイセットによる一括変更」

リファイン対応「モンスターの肉質表示」

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