『MHST2』荒鉤爪ティガレックスは原種からのステ上昇幅が明らかに低いよな。
98: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/24(土) 09:55:17.53 ID:gEzzq/uf0
レギオスの会心率高すぎて草
ライバルである荒鉤爪より素早さも1高いし、攻撃と耐久はちょっと劣るけどクソ強いなコイツ
ただ無属性自体がみんなバフ重ねがけしづらいからラージャンやオウガ亜種よりはやはり劣るかぁ
257: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:25:24.78 ID:lgoSIj420
一番の念願だった荒鉤爪をやっとゲットしたと思ったらだいたいネギの下位互換じゃん
クリア前から割と手に入るやつがクリア後のまあまあ希少なやつの(ほぼ)上位互換ってRPGのゲームバランス的におかしない?
クリア前から割と手に入るやつがクリア後のまあまあ希少なやつの(ほぼ)上位互換ってRPGのゲームバランス的におかしない?
266: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:32:59.22 ID:6X5qExC50
>>257
そこは愛でカバーしよう…
XX大好き人間の自分としては早くPT全部2つ名で揃えたい
そこは愛でカバーしよう…
XX大好き人間の自分としては早くPT全部2つ名で揃えたい
258: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:26:40.67 ID:y5t6gPF6d
古龍なめとんのか
259: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:28:07.72 ID:DfiALATA0
そこはさすがに古龍だし
異常環境で異常進化した程度では追いつけないだろう
異常環境で異常進化した程度では追いつけないだろう
274: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:37:31.76 ID:qyHmIDJZ0
>>259
その古龍とほぼステータスが同値の鏖魔はどうなんですかね…
その古龍とほぼステータスが同値の鏖魔はどうなんですかね…
275: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:38:54.68 ID:6X5qExC50
>>274
あいつ一応XXの裏ボスだし…
その逢魔だけどあんなあっさりでずにもっともったいぶってかつ強烈に登場して欲しかった
あいつ一応XXの裏ボスだし…
その逢魔だけどあんなあっさりでずにもっともったいぶってかつ強烈に登場して欲しかった
278: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:43:17.23 ID:qyHmIDJZ0
>>275
そういえば、そうでしたね…
ヘルブレイカーの演出の際に一回地面に潜るの忠実に再現してて好き
そういえば、そうでしたね…
ヘルブレイカーの演出の際に一回地面に潜るの忠実に再現してて好き
268: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 20:34:14.96 ID:vXZdqPh6a
ティガ種はキティくるから荒鉤爪は性能抑えられてるのかもしれないわね
295: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:08:46.48 ID:lgoSIj420
>>268
いやほんとそう思いたくなるくらい荒鉤爪は原種からのステ上昇幅が明らかに低いわ
いやほんとそう思いたくなるくらい荒鉤爪は原種からのステ上昇幅が明らかに低いわ
例えば原種ディア→お馬はHP+3、会心+2、属性攻撃+3、属性防御+1、合計+9とだいぶ上がってるけどティガ→荒鉤爪はHP+1、会心+1、属性攻撃+1、属性防御+2、合計+5って具合だし(オトモン図鑑でのパラメータの話ね)
まあ二つ名筆頭だし優遇されてるのもあるんだろうけど
まあ二つ名筆頭だし優遇されてるのもあるんだろうけど
297: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:11:45.73 ID:6X5qExC50
>>295
こう具体的な数字で出されると確かに伸び幅狭いな荒鉤爪
キティと荒鉤爪一緒に出たことないけど原作の難度的にも設定的にもどっちの方が上なんやろね?
イメージとしては2つ名の方が凄い個体なイメージあるんだけどね
こう具体的な数字で出されると確かに伸び幅狭いな荒鉤爪
キティと荒鉤爪一緒に出たことないけど原作の難度的にも設定的にもどっちの方が上なんやろね?
イメージとしては2つ名の方が凄い個体なイメージあるんだけどね
298: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:12:06.88 ID:IiJKjtFmr
ティガ君は希少種が控えてるのもありそう
300: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:15:21.35 ID:0rifVAjg0
ストーリーズ2に同種のモンスターでカラバリが4つ以上あるのは
レウス、レイア、ティガの3匹だけだからね
303: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:17:22.92 ID:Gip9mau7d
>>300
クンチュウとブナハブラも4種あるぞ
クンチュウとブナハブラも4種あるぞ
305: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:17:49.30 ID:0rifVAjg0
>>303
草
草
302: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:16:40.91 ID:WJTaqXwU0
荒鉤爪は腕の明滅が良き
素早さが11じゃなくて12なら差別化点として良かったんだがな
水の古龍枠としてナズチくん隠れてないで早く姿を見せてください
310: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:24:17.00 ID:bzDI1kKfp
属性変更(雷)で荒鉤爪をFのディオレックス風にしたかった…
313: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:28:02.25 ID:0rifVAjg0
ストーリーズ1だったら原種、亜種、希少種それぞれに長所短所あったけど、2はたぶん
古龍≧希少種>二つ名>亜種>原種って完全に格付けされてると思うよ
龍の拠り地も8層が二つ名で9層が古龍だったりするし
強いティガが欲しいならグリッターティガレックスを待つしかない
324: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:41:08.42 ID:L1Au4Ix00
>>313
せっかく続編というかモンスター仲間に出来るって謳い文句のゲームなのにその辺惜しく思うわ
ランク付けされてるのはいいとしてもそれとは別に下位なら下位のメリットなり上位に対する下剋上要素欲しかった気がする
下位モンスターは命令した時の絆ゲージ消費が減るとかゲージ上昇にボーナスあるとかでもいいし古龍とか古龍級生物はステータス高いけど手懐けるの大変だからみたいな理由でその辺据え置きとかなら一応理屈はつけられるし
332: 名無しのゲーム特化速報 2021/07/29(木) 21:46:07.18 ID:ui0udShW0
>>313
ゼペリオン光線撃ちそう
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