『CoD:MW4シーズン1』11月8日最新パッチノート情報。シュランジットにマップ投票ウィジェットを実装、DMZの安定性向上。

 

 

 

 

 

 

 

 

グローバル・安定性

 

 

  • 全モードを対象に複数の安定性問題を修正。
  • オペレーター選択メニューを更新し、オペレーターバリアントの表示と整理を改善。

 

 

 

 

マルチプレイ

 

 

 

マップ・リチウム

 

 

 

  • 一部の地形にフィールドアップグレードを設置した際、装備が消失する問題を修正。

 

 

 

 

グラインド

 

 

  • プライベートマッチで目標オブジェクトが正常に出現しない問題を修正。

 

 

 

キルストリーク

 

 

  • ガンシップ使用中にオペレーターが倒されると、キルストリークから強制退出させられる問題を修正。

 

 

 

 

UI/UX

 

 

  • 「シュランジット(Shransit)」など、3つのマップ&モード候補に対応したマップ投票ウィジェットを実装。
  • 「Grinding for Royalty」Warzoneイベントの実績が、バトルロイヤル以外でも表示される問題を修正。
    バトルパストークン使用時、進行中のティアで獲得した進捗が次のティアへ正しく繰り越されない問題を修正。
  • ハードコアマッチ終了後、スコアボード画面で操作不能になる問題を修正。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DMZ・X01

 

 

  • ゲームプレイ全体の安定性向上のため、複数の問題を修正。

 

 

 

 

ゲームプレイ

 

 

  • ストーリーミッション「Operation Fallen Ember」において、最後から2番目の目標達成前にボートを破壊すると進行不能になる問題を修正。
  • 有料の「ライトヘリ侵入」を利用したプレイヤーが、出現直後に軍事基地(Chang-san Military Base)のSAMサイトによって撃墜される問題を修正。
    「ヴォルト防衛(Vault Defend)」のインタラクトが、ヴォルトドア開放後のみ利用可能になるよう変更。
  • X01の「Power On」インタラクト位置を調整し、ドア目標マーカーとの重複を防止。
  • X01においてプレイヤーキル時のバウンティレベル上昇量が想定より高くなっていた問題を修正。
    「キャプテン」および「コロッサス」が、まだ蘇生可能なラストスタンド状態のプレイヤーをキルできていた問題を修正。
  • ウィールソンコマンダーのタレットが、DDoSやショックスティックで無効化された後も回転し続ける問題を修正。

 

 

 

 

 

オーディオ UI/ UX

 

 

  • X01のウィールソンコマンダーで、一部タレット駆動音が再生されない問題を修正。

 

 

 

 

 

進行状況

 

 

  • 「リロードせずに5キルを10回達成」のBlackCell迷彩チャレンジが正常に進行しない問題を修正。
  • シーズン1開始前にシーズン1ボスボードチャレンジを達成していたプレイヤーが、FOB内の対応トロフィーを受け取れない問題を修正。

 

 

 

 

 

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