『ゴーストオブツシマ』パッチノート2.12が近日中に配信予定!九死と群雄の敵スポーン位置のランダム化やバランス調整。(劫火の剣ナーフ、闇烏の調整など)

 

 

 

 

 

 

 

ゴーストオブツシマ パッチ2.12 を近日中にリリース予定。

 

 

 

近日中に、「#GhostOfTsushima」のパッチ2.12を「Ghost of Tsushima」とともにリリースします。九死と群雄でのスポーン位置のランダム化、クラスとギアのバランス調整など、レジェンドの調整を行います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

パッチ2.12

 

Ghost of Tsushima Director’s Cut」のパッチ2.12(PS5では2.012.000)が近日中に配信されます。このパッチでは、主に「Ghost of Tsushima」のアップデートとバランスの変更が行われます。

 

 

 

詳細はこちら

 

 

 

 

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:54:47.45 ID:zN3Kqu/a

 

結構がっつり修正入るっぽいね

 

 

 

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:18:00.35 ID:RpIDfCRW
パッチ2.12の内容いいな
ランダム湧きに各役のバランス調整が絶妙で面白くなりそう

 

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:29:08.49 ID:zqT9o1bG
モクモク弱体化かー
まぁあれ一生敵から攻撃受けなかったし妥当な判断かね

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:35:11.39 ID:yh0rV2ov
・九死と群雄の敵スポーンランダム化
(ただし格付けある百鬼九死は除く、奇譚の巻物鬼の宝位置は固定)
・九死と群雄で敵がわかなくなるバグの修正
・九死と群雄で敵が攻撃しなくなるバグの修正
・百鬼九死と奇譚でメンバーの補充が可能に(テスト中)
・装備の二項目目が見えるように修正

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:36:27.77 ID:BxQ00P8a
百鬼で抜けた枠に冥人が途中参加(招待?)できるのはいいね

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:37:07.55 ID:zqT9o1bG
つーか闇ガラスホントに闇討ち威力反映させてくるとは思わなんだ
これで堂々と日本語表記でも奥義で闇討ちって名乗れるのね

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:39:39.07 ID:BxQ00P8a
刺客始まったな!

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:41:25.96 ID:jzw2y3h+
DeftHandsってどういう効果なんだろ

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:44:58.61 ID:zqT9o1bG
>>254
直訳なら巧みな手捌きだけど…
これ手練れとどう違うのかね
一定距離内なら2人同時に闇討ちとかできたらマジで最高なんだけどなー

 

258: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:46:16.40 ID:BxQ00P8a
>>254
本編の連殺みたいなのだといいね

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:43:40.95 ID:BxQ00P8a
劫火の剣ナーフは残当

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:46:12.51 ID:UinyOyfR
リプライ見てると怒ってる海外ユーザーちらほらいるな
侍だけ割食っただけなのかね

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:49:11.29 ID:zqT9o1bG
>>257
禁制が半分になって士魂も最大値が2になって特技クールタイム増やされてるからまぁ文句もでるとは思う

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 02:54:39.40 ID:UinyOyfR
>>260
何とかリキッド3から2って士魂のことか!刺客の新技はともかく弓取大勝利なのは変わらないみたいだね
ありがとう

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:08:08.53 ID:zTy7MLm3

 


劫火のクールダウンが36秒→50秒、効果時間を11秒→15秒
劫火でまき散らした火のダメージ減少
血吸い、破裂の効果時間を11秒→15秒
破裂しない事があったのを修正

 

刺客
デフォで暗殺高速化と静かに、それに合わせてそのスキルをDeftHands(巧みな手)に変更
闇烏のターゲッティングを調整
闇烏に闇討ち威力が”僅か”に乗る
闇烏中敵から見えなくなる

 

弓取り
よろめき矢、影分身のクールが55秒→42秒

 

 

暗具

 

・浮遊の矢
 番える速さが大幅に向上
 引き絞りの速さが向上
 矢の速さが向上
 火矢の所持上限増加

 

 

・腰袋 禁制の火薬
 牢人以外に付けると12→6

 

 

・矢形の霧 

 回復量増加

 

・火焔玉
 煙玉とセットで持続が増えるバグの修正
 爆発に巻き込まれた敵が転倒しなくなる

 

・士魂の水
 最大気力増加量が2に

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:20:52.34 ID:yh0rV2ov
>>268
刺客の新しい特技(DeftHands)に置き換わって
消えるのがどの技かわかりますか?

 

276: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:24:15.40 ID:zTy7MLm3
>>275
手練れ

 

277: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:27:28.56 ID:yh0rV2ov
>>276
ありがとう
忍び足はそのままか

 

266: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:03:57.88 ID:tn1pvTDe
ランダムスポーンは百鬼なしかよ・・・
今さら黄金なんてやる気起きねーよ

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:09:54.15 ID:zTy7MLm3
>266
週で固定
だから一応週代わり直後の初回プレイならわからない状態で出来る

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:07:44.79 ID:yh0rV2ov
ランダムにしろしろ言ってた奴はこの機会にランダムわきが楽しいか試してみろよ
お前らが望んだんだろうが

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:08:10.16 ID:Yhu4h4dX
透明月キャンそのまなのおかしいと思うんだけど修正難しいんかね
あと放置された義経討魔卯麦天癒ケンジはどうするのかと

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:08:10.88 ID:Yhu4h4dX
透明月キャンそのまなのおかしいと思うんだけど修正難しいんかね
あと放置された義経討魔卯麦天癒ケンジはどうするのかと

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:10:27.12 ID:BxQ00P8a
109は固定スポーン部屋とランダムスポーン部屋で分けてほしい
そしてランダムスポーン部屋は報酬2倍で

 

273: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:14:04.64 ID:yh0rV2ov
ランダム人気出れば百鬼相当の難易度も追加してくれそうじゃね?
とにかくやって希望出せって

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:18:45.31 ID:cLeJfLoq
イクラが陣通るのやめて欲しかったわ
難しさより不快度がヤバい

 

278: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:30:52.34 ID:UinyOyfR
翻訳冥人たちは頼りになるなぁ
闇烏ターゲティング調整って良い方向にとってたけど大禍ワープ対策で距離短くされる可能性もあるのか

 

280: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:34:06.20 ID:zTy7MLm3
>>278
距離修正したら100mだか進むスキン取れなくなるでしょ
流石に今のプレイヤーの手前を優先して狙う意味わからん仕様から奥優先になるんじゃないかな

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:38:13.05 ID:UinyOyfR
>>280
そうかそんな取得条件のやつあったな
あのタゲ仕様のせいで今週の難行最後のオールスター戦壱与の近くの犬に吸われてたわ

 

283: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 03:55:02.44 ID:zN3Kqu/a

アイテム

士魂ナーフ(最大回復量3→2)
(多分)浮遊の弓色々強化(番え速度、引き絞り速度、矢の速度、火矢所持数アップ)
放心玉(侍刺客のみナーフ(所持上限減))
矢形強化(回復量アップ)
火焔玉ナーフ(煙玉装備時の効果時間延長バグ修正:巻き込まれた敵がダウンしない)

 

 

その他
群雄の開始ゲートすり抜けバグ修正
DC版のセーブデータがある状態で奇譚単独版を実行するとエラーとなるバグを修正

 

間違いあったら指摘よろ

 

劫火がっつりナーフされんね
破裂剣と選択の余地ありかな

 

 

火焔玉はナーフとは書いたがバグ修正だし
ダウン追い討ちより闇討のが強いから刺客的にはありがたい
Wモクモク弓取は…どうだろう

 

闇討特化刺客がついに始まる…か…?
闇討モーション中に鎗鬼やら薙刀鬼の多段くらってHPmaxからワンパン死が無くなると大分大きいね
闇討モーション中はちゃんと火槍からもターゲットされなくなってるやろか

あと侍刺客のポイポイ数はかなり減りますな

 

 

 

286: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:07:09.18 ID:tn1pvTDe
Deft Handsで猛撃が早くなるとかになるかもしれんね

 

287: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:11:01.15 ID:zN3Kqu/a

“Experienced Assassin”が”Deft Hands”に変わるみたいだけど
日本語訳的に”手練れ”の名称は変わらずに効果だけ変わるかもね

 

どっちかってと”Deft Hands”の方が”手練れ”で”Experienced”は”熟練者”って感じ まぁ言葉の意味的に大差は無いんだけど。。。

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:19:57.08 ID:OHUKc8l1
109ヌルゲー化してたから弱体はいいけどさぁ…猛撃がおっそいままなら意味なくね
しかも弓取りだけ据え置きって
109一人抜けて三人とか二人でクリアするのも好きだったのにな

 

289: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:22:19.23 ID:zTy7MLm3
しかし闇討ち威力が僅かに乗るってのが正直不安だな
奥義ダメオンリー175から奥義+闇討ちの合計175って仕様だとしたら奥義威力の増加量が下がっちまう

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:27:57.64 ID:OcpFX+Rs
樽を落とすのは持ってるときに笛吹くだけよ
吹き始めたらもう落としてるから他の行動してOK

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 05:57:38.79 ID:zN3Kqu/a

>>290
礼を言う

笛かーなるほどね

 

292: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:33:40.48 ID:3caxaKfF
弓取据え置きで笑う
むしろ強くなっとるやんけ

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:37:52.44 ID:zTy7MLm3
士魂は平均が単純計算で2から1.5だよな、死んだかと思ったけどこれだけ見るとまだ行けそうな気もしてきた
浮遊がマシンガンになってたらこっちが気力溜め最強になる可能性もありえる

 

294: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:44:33.72 ID:yh0rV2ov
浮遊マシンガンちょっと楽しそう
120の用意しとくか

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 04:50:40.99 ID:8Q8jVCyF
刺客強化はありがたい

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 06:05:52.09 ID:D/f8dMso
刺客の毒霧のcdと忍び足もなんとかしてほしかったけど流石に欲張りすぎかなあ

 

300: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 06:19:05.40 ID:5q4JNA+U
闇討特化で困ってたのがワンパン圏内までどう削るかで毒果実は喉から手が出るほどほしかったから両立できるのは嬉しい
しかも闇討上げたら奥義にも多少乗るようになるとか放心減らすとか闇烏特化しろといってるようなもんだなこりゃ
闇烏中ステルスになるのも地味つよ
死なないとはいえじっくり選んでる間にガッツリ殴られて体力ミリとかうざかったからな

 

 

 

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2021/11/04(木) 06:28:01.90 ID:rEt59kSs
牢人以外は放心玉6個か
味方に禁制ポイポイしづらくなるな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1635239261/

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    TwitterとDiscordでは月キャン消える噂が…
    サカパンはグリッチ潰す方針っぽいしデマとも言い切れん

    • 匿名 より:

      結局は噂でしかなかったな
      月キャンの有用性を上げるだけの糞アプデだし、サカパンにマルチの運営は無理そう

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  2. 匿名 より:

    刺客は闇烏に暗殺は僅かだから過大な期待したらだめかもしれんがDeft Hands次第かなぁ
    まあダメでも闇討ち高速化と毒でダメージ併用できるぽいから多少はマシになるか?

  3. 匿名 より:

    少し復帰してみたけど、せっかく作った装備はナーフされて使い物にならんし、新しく厳選しようにもどうせまたナーフされるんだろうと思うとやる気なくすからもうやらんわ…
    マップや装備追加がもう出来ないんだとしたら110装備時代のように余計なアプデするのは辞めてほしかったわ

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