『COD:MW2』シーズン6の概要と新マップ「ラ・カーサ」「コロヴィレッジ」の紹介と一部のゲームモードにハロウィンの要素が導入。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MODERN WARFARE II 概要

 

 

 

 

 

  • Two Core, two Gunfight Maps at launch」は、リリース時にコアモードとガンファイトモード用の2つのマップが提供されることを指します。新しいオリジナルマップとリターンマップが、コアモードとガンファイトモードの両方で展開され、ラスアルマスの高級別荘から王たちが支配するクラシックな射撃訓練場までさまざまな場所で戦闘が繰り広げられます。
  • Two Haunting Map reskins」では、2つのホーンティングマップの塗装が行われます。エルアシーロではディアデムエルトス(死者の日)が祝われ、エンバシーは血みどろのゾンビ襲撃の舞台となります。
  • A frightening twist on classic modes」では、クラシックなモードに怖い要素が加わります。ジャンプスケア、髑髏、ゾンビなどがお気に入りのクラシックモードに降り注ぎ、ドミネーション、キルコンファームド、グラインド、ドロップゾーン、インフェクテッドなどのモードが変わり果てた姿で楽しめます。

 

 

 

 

 

 

 

 

リリース時にはコアモード用とガンファイトモード用の2つずつ、計4つの新マップが登場。

 

 

 

  • ラ・カーサ (コアマップ) – ローンチ
  • コロビレッジ (コアマップ) – ローンチ
  • キング (ガンファイト) – ローンチ
  • ファイト(ガンファイト) – ローンチ
  • エル・アシーロ(ハロウィン仕様) – ミッドシーズン
  • エンバシー(ハロウィン仕様) – ミッドシーズン

 

 

 

シーズン06では、マルチプレイヤーマップローテーションを4つのマップで拡張します。それらは「La Casa(コア)」、「Koro Village(コア)」、「King(ガンファイト)」、「Fight(ガンファイト)」です。新しい環境とクラシックな環境が組み合わさったこのバラエティ豊かなマップは、戦術的な達人であろうと、真のランアンドガンプレイヤーであろうと、どんなプレイヤーにも合ったものがあります。

 

 

 

 

 

 

ラ・カーサ(コア、ローンチ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ラスアルマス、メキシコ」の楽園の中心に展開し、Infinity Wardからの新たなマップに参加します。この高い壁に囲まれた場所は、東に居住区と西に巨大なダイニングルームとオフィスを備えたデュアルウィングのレイアウトを特徴としています。

 

 

2つのウィングを結ぶ橋は、北のラウンドアバウト入り口と南の池を見下ろし、日差しからの避難所であるパラパの隣にあります。この邸宅の別々のウィング間でクロスファイアが期待され、アクションが本当にヒートアップすると、プールに飛び込んで次に通り過ぎる敵に待ち伏せをかけることができます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

コロビレッジ(コア、ローンチ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「Toujane」という名前のマルチプレイヤーマップは、2005年にCall of Duty® 2というゲームと共に登場しました。もし、この砂漠の町に詳しいほどシリーズを長い間プレイしているのであれば、コロヴィレッジのレイアウトがおなじみでしょう。ただし、新しい冷たい場所に向けて暖かい服を持参するかもしれません。

 

 

雪をかき分け、通りで戦いを繰り広げたり、建物から建物へ移動しながら敵を排除しましょう。屋根へのアクセスを提供する黄色いはしごに注意し、建物間を簡単に移動できるように仮設のランプが建物を結びつけているのを見てください。この見晴らしのいい場所を利用して下の敵を狙い撃ちし、自分の後方を守りながら、上の階を狙っている侵入者に注意しましょう。

 

 

 

 

 

 

キング (ガンファイト、ローンチ)

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty®: Modern Warfare®(2019)で初登場した人気のあるガンファイトマップがシーズン06に帰ってきます。練習場を保持していた倉庫はその後、タグがついたり茂ったりしていますが、キングのベテランたちはそのレイアウトで右に出る者はいないでしょう。中央のデッキを駆け上がり、サイドのコンテナのいずれかに向かい、シューティングターゲットの壁の後ろから射撃して早期に敵を排除しようとすることができます。この対称的なクラシックマップでは、全ては速さと戦術にかかっています

 

 

 

 

 

 

ファイト(ガンファイト、ローンチ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新しい「ファイト」マップは、さまざまな射撃訓練用建物を通過する際に、非常に至近距離での戦闘を提供します。敵を上回るために射撃訓練用建物3と4を使用し、地上で彼らと戦うために1と2を使用します。外部では中距離での戦闘の余地もありますが、この小さなマップでは戦闘までの時間が短いため、素早い反応が必要です。

 

 

 

 

 

The Haunting: Two Map Reskins (ミッドシーズン)

 

 

 

ミッドシーズンのアップデートから、ハロウィンの雰囲気が存分に楽しめるようになります。2つのマップがアップデートされ、エルアシーロではディアデムエルトス(死者の日)を祝い、エンバシーは壊滅的なゾンビ襲撃の舞台となります。

 

 

 

 

 

 

 

 

エルアシーロ(El Asilo)」では、大きなカラベラ(骸骨の装飾)が精神病院の外に立っており、ディアデムエルトス(死者の日)のお祭りを見守っています。他にも絵付けされたネオンの髑髏が、黄色いマリーゴールド、キャンドル、そして失われた愛する人々を讃える祭壇と一緒に風景を飾っています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エンバシー(Embassy)」では、外交が崩壊し、恐ろしいゾンビ襲撃の後、夜の作戦を実施します。屋根からは「助けを送ってください」というメッセージが吊り下げられていますが、それは既に遅すぎます…ゾンビの襲撃はすでに終わり、その跡には構造的な混乱と肉体的な被害が残されています。

 

 

 

 

 

 

A Haunting Twist on Classic Modes (ミッドシーズン)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ミッドシーズンのアップデートでは、マップの変更に加えて、一部のモードにハロウィンの要素が導入されます。全体的な目標は同じかもしれませんが、それらを達成する間におびえないようにしてください。

 

 

 

ホーンティング・ドミネーション(ミッドシーズン)」では、通常通りに地図上のすべての制圧ポイントを所有します。ただし、このバージョンのドミネーションでは、各フラッグのマーカーとしてスケアクロウが登場することが期待されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ホーンティング・キル・コンファーム/グラインド(ミッドシーズン)」では、ドッグタグの代わりにグラインドとキルコンファームで髑髏を集めます。

 

 

「ホーンティング・ドロップゾーン・ドロップ・スケアーズ(ミッドシーズン)」では、ドロップゾーンをキャプチャして保持し、チームにポイントを獲得しますが、クレートを開ける際には注意が必要です…何が飛び出してくるかわかりません!

 

 

 

「ホーンティング・インフェクテッド(ミッドシーズン)」では、ゾンビがインフェクテッドに群がります。感染者になるプレイヤーは、ホーンティングのテーマに基づいたゾンビの姿として現れます。
 

 

 

 

 

 

 

 

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