『グラブルリリンク:エンドレスラグナロク』HP吸収45は全然回復しないって認識だけどあってる?

『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』
好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。
剛健とふんばりと怯み無効と恩返しと防御系マスタースキル以外に見落としある?
スタイルは多分防御上がる孤高だよな
>>878
防御や被ダメージは加算と乗算のものがあるから、加算枠を増やさないとダメ
・スキルツリーのペット出現時防御アップ合計10%×ペット4匹で-40%
・ふんばりで-15%
・耐久支援ジーン5個で-30%
・マスタースキル(5%+ペット出現時3%)で-8%
・天上無頼で+5%
・チャージ強化(□長押し時)で-6%~-20%
上記以外は乗算なのでいらない
□長押し攻撃時のみ100%カットで0ダメージになる
チャージしていなくてペット全員いれば-98%になるので
怯む無効とHP吸収入れて正面から覚醒オンスロートしていればいい
はえ~~参考になったわ
ありがとう試してみる
自分が回復するタイミングならなんでも影響してそう
回復版の与ダメージアップみたいな扱い
前スレの回復上限がHP吸収に乗るかって話、ちょっと試した感じ全く変わらなかったよ
攻撃事に回復量上限みたいなのがあるぞ
ERのパチノにそんなこと書いてあった
> 吸収効果のHP回復量の上限を攻撃の威力に依存するようにしました。
これやねー
HP吸収の説明文と何が違うんやそれ
って認識だけどあってる?
あってないよ
バフの吸収の方はエアプだから助かる
ほぼ同じ効果ってことでいいのか
シャルちゃん
HP吸収45
追撃やら全外し
攻撃力上がらないようにHP回復上限を180%詰む
通常攻撃 700→700
ノーブル△ 4787→4787
変わらず
以前はモーションに関わらずHP吸収の上限に引っかかってたから手数多いやつが吸収面で有利だった
今はモーション毎に威力に応じた上限が設定されてるから低威力高ヒット技よりも単発でも高威力技のほうが吸収できる
でも実ダメージから換算すると吸収量って大嘘もいいところだよね
ちなみに素の攻撃力をジーンやマスターで上げても、上限に引っかかってて実ダメ増えないから吸収量も増えないよ
https://imgur.com/a/3e29iaM
https://imgur.com/a/y45ZdIB
吸収45ってこんなに回復するんだ…
結構回復するな
これ見て思いついたビルドあるから試してみるか
凪のせいでCPUの煌腐るけど回復手段なにがいいんだろ
そもそも煌外してるのかな
つけててもNPC割と生きてるからつけてるよ
煌もつけたままにしてる
保険でダイバージェンス付けてる
ガッツもあれば死ぬ事はほぼ無いよ
わいはガードリベンジにしてるけど究極のHP吸収だけでもいいかもしれないね
煌外してふんばりリジェネ自動復活つけてインフ周回してるけど一戦で死ぬのはせいぜい1,2回かな勿論0もある
>>738
>>739
ソロ専だから必要か迷ってたんだ
参考になったわ さんくす
石掘ってくる
『リリンク』を大幅に進化させる大型拡張コンテンツが登場
好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。

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- フォーマット:Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam
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PS5/PS4 ダウンロード版 販売価格 Standard Edition 6,930円(税込)
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