『AC6』今作はスタッガーがかなり重要。スタッガーさえ理解してれば敵はそんなに固くないと思う。

 

 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON TVCM(発売編)【2023.8】

 

 

 

 

 

 

 

スタッガーとアサルトブースト

 

 

スタッガーとは、攻撃を当てると衝撃力が蓄積し、限界を超えるとACS(姿勢制御システム)がダウンして隙が生じる要素。これはもちろん自分が操作するACにも起こりうるため注意が必要だが、スタッガー状態ではすべての攻撃が「直撃」扱いになり、与えられるダメージが上昇する。ただし、蓄積させた衝撃力は攻撃を当てないと時間経過とともに減少していくため、敵をダウンさせたければ短時間のうちに攻撃を集中して当てる必要がある。

 

そして攻撃を当てる手段と、スタッガー状態を発生させるために活躍したのが、一気に間合いを詰めることができる新たな移動手段のアサルトブーストだ。中~遠距離ではボスをミサイルで攻撃して確実に衝撃力を蓄積させ、ボスの攻撃の合間を縫ってアサルトブーストで急接近し、左手のブレードでボスを斬りつける。ブレードは攻撃力が高く大ダメージを与えられることもあるが、近接攻撃は与えられる衝撃力が大きいため、スタッガー状態を発生させやすい。

 

 

 

 

 

 

 

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/25(金) 23:18:28.63 ID:E3E5Z6NOd
チャージ攻撃、最初は足止まるから産廃だと思ってたけど敵の隙にバンバン当てれるようになるとスタッガーとれて楽しい

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 00:24:18.93 ID:7vJylfIz0
キックは習得コスト激安だし無限に撃てるからネタなんだろなと思ったら近接やるなら手放せないくらい有用だねこれ
ボスはスタッガーさせやすくなるし対雑魚はガンガン蹴り飛ばして弾の節約になるしと大活躍

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 00:37:16.86 ID:lBoIkiRXd
射撃武器はチャージ使って、ちゃんと跳弾させないように意識するとスタッガー性能も優秀になる
AC TESTで跳弾する距離把握しておくといい

 

857: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 00:40:26.51 ID:8XW5oX040
パイルはいつも通り玄人武器だなこれ

 

874: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 00:43:32.51 ID:7vJylfIz0
>>857
玄人向けってほどでもなくない?
スタッガーさせれば溜めもあたるから上手くはないだろうなって自分でも快適に運用できてる

 

926: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 00:49:45.66 ID:noFk3FMr0
>>874
通常誘導するし威力も高いしとっつきとしては過去作一素人向けまであり得る

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 00:45:25.22 ID:P0zIpp+Ga
>>857
歴代に比べたら今作は割と当てやすいし実用的だと思うけどねパイル
軽量機体なら自動追尾で遠くまで当てに行けるのは便利

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:09:18.50 ID:GZNtgzBH0
射撃武器が弱いというかスタッガー前提すぎてスタッガーに適応できてない武器は全部死んでるんだよな

 

47: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:15:58.89 ID:wUW28uqUp
軽逆Wショットガン使ってるとなんでショットガンの評判悪いのかわからん程度には使えるんだけどどういう理由でみんなきついつってるん?

 

78: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:19:26.33 ID:3CgXyiF00
>>47
弾数少ないからかな?
スタッガー蓄積と威力を両立してるのはいいけど
あとやっぱり近距離じゃないと跳弾されちゃう

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:22:39.77 ID:yhMv5dcd0
あと今回は旧作みたいにとにかく武器を同時に撃ちまくるとかだとあんまよくない
意図的にリロードを埋めるように武器を撃たない時間を作ってスタッガーを維持するのが大事
そういう意味では4トリガーなんてもんはただの派手なだけであって1つずつ武装を回していけば問題ない

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:23:20.46 ID:PpwKr+lBd
>>104
これ気づいたらだいぶ操作楽になったな
4トリガーでぶっぱなしても結局棒立ち時間発生するから意味ないっていうね

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:23:12.36 ID:XTP3avLV0
蹴りスタッガーからパイルぶちかますの気持ち良すぎだろ!

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:36:32.52 ID:qh6qbBTZa

やっとバルテウスたおせたわ
結局おれもタンクの力技だわ

両肩に8連ミサイル*2でスタッガーは任せた
俺は最後までパルテミサイルちゃんとよけれてないからしんどい

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:40:09.97 ID:RAsOd2O5d
たぶんチュートリアルは、上昇機動で上手く回避して、ライフルとミサイル当ててスタッガー(開発者的にここ1番重要)とって、そこでブレード!みたいな手順を学ばせようって意図なんだろうけど、回避?スタッガー?そんなことよりブレード!ブレード!ブレード!が最適解っぽくなってるの、わりとチュートリアル失敗だと思うんだよ

 

222: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 01:43:16.29 ID:1u9yA5yT0
めちゃくちゃ苦労したシースパイダーが肩の2連グレとショットガンで楽勝クリアだったわ
スタッガーめちゃくちゃ大切だな

 

314: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:00:07.87 ID:qh6qbBTZa

バルテウス祭りで死んでる英雄がおおいな

武装のステータスに攻撃力と衝撃力があって衝撃力がスタッガー削り値だってことをそのへんでしった

 

437: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:15:47.28 ID:S0YyR2FFd
序盤は近接強いけど、中盤以降は近づかせてくれない敵ばっかりでスタッガー取っても距離詰める頃には動き出してるから近接捨てたわ
エンフォーサーの狭小エリアならまだしも

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:19:42.29 ID:TPtXQ5v2a
>>437
やっぱスタッガー短すぎるよな
上手くスタる前にリロード管理しないといけないし、それ意識しすぎると被ダメくらいまくるし
近接ゴミか…即座にスタッガーに差し込める遠距離一択か

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:20:48.55 ID:3I2r/xXt0
>>464
スタン時間は何かの値によって長くなるとかあったはず

 

491: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:23:28.24 ID:Lno7HZYJ0
スタッガーさせればさせるほど硬直時間が延長されていくとか
どんどん防御力が下がってくとかなるなら最初にカッチカチなのも許せる…かな?

 

516: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:26:00.27 ID:0d6OqwEdd
スタッガーさえ理解してれば敵はそんなに固くないと思う
システムそのものが気に入らんなら仕方ないけど

 

545: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:29:55.83 ID:ZhTeq7gA0
軽逆で攻略してる人おる?やっぱ両腕マシンガン?

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:33:16.32 ID:P66jnLSZ0
>>545
チャージしない方のAKに背中グレとプラズマミサイル
チャージの方がスタッガー取りやすいんだけど操作性と足止まるのが嫌で変えた

 

571: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:34:21.00 ID:3I2r/xXt0
>>545
2周目は軽逆でやってるけどリニアライフルとショットガンで衝撃貯め武器+直接ダメ倍率高い武器でやってるわ

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:34:47.86 ID:hcJrNanj0
>>545
ハンドガン2とリニア2でやってる
ハンドガンで固めてリニア叩き込む感じ

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:34:27.61 ID:v8Z3ScuFM
みんなむずいむずい言ってるから復帰勢で不安だったけどとりあえずジャガノまでやった
今んとこどうにかなってるな
いかにスタッガーさせるかゲーだわ

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 02:39:49.37 ID:WH53Nc9L0
>>574
そこまではマジで難易度低いよ
その先ちょっとアレ?むずくね?ってなって次の大ボスで白目剥く
でも他のレスの通りアセン次第なところあるらしいからまあがんばれ

 

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 04:58:52.29 ID:uhbJoEnO0
4つの武器を休みなく 叩き込むと焦るより 一つずつ ゆっくりやった方がいいのか これ?

 

137: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/26(土) 05:02:22.85 ID:Z3UMEsOH0
>>126
とりあえず相手がスタッガーになった時にちゃんとダメ稼ぐための手段は用意して後はガンガン撃ちまくりでもどうにかなる
リロード長い武器多いからせっかくスタッガーしたのに武器がリロードorオバヒで何も出来ないとかだけ避けりゃ良い

 

 

 

 

 

 

 

 

 

パッケージ版の数量限定特典とダウンロード版の予約特典は、特別仕様「TENDERFOOT」の機体データ

 

 

本作のパッケージ版には数量限定特典として、MELANDER C3 G13 特別仕様「TENDERFOOT」の機体データが付属。ダウンロード版にも予約特典として同様の機体データが付属する。オリジナルのペイントとデカールが施された機体データとなり、本特典でのみ入手可能となっている。ただし、この機体で使用しているパーツは、ゲームを進行することでも入手可能。

 

 

 

 

パッケージ版数量限定特典 / ダウンロード版予約特典

 

<内容>

  • MELANDER C3 G13 特別仕様「TENDERFOOT」の機体データ

 

 

 

 

 

 

デジタルアートブック&サウンドトラックが付属するダウンロード版限定『デジタルデラックスエディション』

 

 

PlayStation®Storeではダウンロード版の通常版および、ダウンロード版限定の『デジタルデラックスエディション』も販売される。ゲーム本編に加えて、デジタルアートブック&サウンドトラックが付属する。

 

 

 

 

 

ダウンロード版限定 『デジタルデラックスエディション』

 

 

価格

 

9,680円(税込)

 

内容

 

  • 『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』ゲーム本編
  • デジタルアートブック&サウンドトラック

 

 

 

 

 

──PS5版とPS4版とで、解像度やfps以外の違いはありますか?

 

山村:PS5は1080pの可変60fps(PS4は1080p/可変30fps)で、ハプティックフィードバックを採用しています。また読み込み時間も短縮されますので、PS5ではより快適にプレイいただけるものと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692959413/

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    あんまりにもシステムがギチギチに極端過ぎて求められる行動の幅が狭いからパーツがいくらあっても今までより窮屈なのがな
    旧作はもう少し自分の好きなアセン押し付けられる余裕みたいなのがゲームにあったと思うんだけど
    スタッガーと跳弾はもう少し調整がいると思う

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  2. 匿名 より:

    とりあえず強い武器積んで殴るだけの過去作よりアセンのし甲斐があっていい

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    12
    • 匿名 より:

      そしてとりあえずスタッガー性能と火力の高い装備積んで殴るだけのゲームとなったのであった…

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      1

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