『アサクリ シャドウズ攻略』隠れ家をこだわって作ってる人いる?

 

 

 

 

 

 

 

『アサシン クリード シャドウズ』3月20日発売。

 

 

プレイヤーは、伊賀者にして優れた忍のアサシンである奈緒江、そして歴史に語り継がれている屈強なアフリカ人の侍である弥助、この二人の互いに交差する物語を体験する。戦国時代末期、生き馬の目を抜くような激動の乱世において、類まれなる二人は互いに相通ずる使命を見出し、新たな時代を目前にした大いなる戦いの行方に深く関わっていく。

 

 

PlayStation®5、Xbox Series X|S、Ubisoft+、Amazon Lunaの各種プラットフォーム版のほか、Mac App StoreにてApple silicon搭載Mac版、Ubisoft Store、およびSteam、Epic Games StoreにてWindows PC版に対応。iPad版も発売予定。 戦国時代の日本を舞台にした、壮大なアクションアドベンチャーがここに誕生!優れた忍のアサシンの奈緒江、そして一騎当千の兵の弥助となり、戦国の美しいオープンワールドを駆け巡れ。

 

 

 

 

 

 

『アサシン クリード シャドウズ』ストーリートレーラー

 

 

時は1579年、日本は戦国大名、織田信長の鉄の意思に導かれるように、天下統一に向けて戦乱の道を突き進んでいた。各地の大名や武将の同盟による新たな勢力の出現や、陰謀をめぐらす異国人たちの存在が不穏な先行きを暗示するなか、山間にある忍びの里である伊賀は激しい侵略を受けた。そんな中、一人の若き忍がある約束を果たすため、無謀ともいえる旅に出る。一方、とある侍は、遺恨ある仇を討ち果たさんと、新たなる道を模索していた。 秩序は影の中で築かれる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

158: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/24(月) 18:22:48.82 ID:vs//kwiwd
隠れ家での密偵補充ってどうやるの?

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/24(月) 18:23:32.48 ID:jaWZyzAQ0
>>158
お面?みたいなやつが縦に並んでるのが壁に掛けられてるからそこでできる
コストとしてお金200消費する

 

331: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/25(火) 13:49:37.07 ID:YF/OGgCU0

隠れ家建設そろそろ頑張りたいけどセンスがないからどうしたのかと考えている

こう適当に置いただけじゃなくてちゃんと集落っぽく作りたいよね

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 08:31:16.14 ID:5pj8T2m+0
隠れ家エディットとか地味に望んでた要素だから嬉しい、もっとおけるオブジェクトが欲しいな
まさか隠れ家襲撃イベントとかないよね?
あったらあったでまあいいけど

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 08:33:22.42 ID:QuEfNqHy0
みんな本拠地って拘って作ってる?
色々アイテムあるから拘って作りたいんだけどまったく才能なくて酷い状態なんだよなぁ
何か参考にできるような画像とかないかな

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 09:22:51.28 ID:H9gdjkjT0
>>461
めっちゃ適当に入り口付近から必要な施設を置いていってる
凝ったの作ってる動画とかあったら見てみたい

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 09:26:16.22 ID:QuEfNqHy0
>>465
同じだわ~w
みんなの見せてほしい

 

478: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 10:14:17.32 ID:g0/Ss/Ge0
>>466
雑に鳥居と社置いて桜の木と灯籠で囲っただけの参道と、家の周りの適当な雑草花が良い感じだったやつなら…
マジでセンス良い人のレシピ?とかあれば教えて欲しい

 

528: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 12:27:04.97 ID:QuEfNqHy0
>>478
おお~これだけでもだいぶ変わるね
謙遜してるけど、これだって俺にはとうてい無理なんだよ

 

529: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 12:29:47.00 ID:g0/Ss/Ge0
>>528
俺も人に何か言えるほどセンスある訳じゃないけど、とりあえず左右対称に何か並べて、その間に目立たせたい何かを置けばそれっぽくなるんじゃない?

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 12:32:40.67 ID:QuEfNqHy0
>>529
なるほどなぁ
色々手に入れてるけど使い方分からなくて放置してるわ
動物だけはそのへんに置きまくってるからサファリパークみたいになっとる

 

533: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 12:34:01.34 ID:g0/Ss/Ge0
>>531
動物大量配置の方が癒し係数高そうだしそれでええやろ(適当

 

534: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 12:35:07.68 ID:QuEfNqHy0
>>533
そうだな
ぐるっと建物で囲んで真ん中に動物置きまくっとく

 

570: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:00:22.73 ID:Kw6vfcLl0
隠れ家の改装わりと簡単に大名屋敷っぽいの作れて楽しいね

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:29:10.21 ID:H9gdjkjT0

>>570
おお、いいねー!

 

584: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:37:16.62 ID:OUkImbQ00
>>579
確か隠れ家だけ建物の配置を変えたりする関係上レイトレーシングがオンになってるみたいでそれでFPSに制限かけないといけないみたい

 

589: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:49:51.04 ID:H9gdjkjT0
>>584
なるほど…?
建物の配置を変更できるとRTなしでは上手く描写できないってことなのか?(本当?)
でもPS5 Proだとパフォーマンスやバランスでも標準のRTは隠れ家以外でもしてるはずなのだが…?
いまいち納得感ないけど、まあ隠れ家で過ごす時間短いし良いか

 

591: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:59:44.64 ID:576XR3Bxd
>>589
PROでやってっけど隠れ家だけ30fpsじゃないかな
色々カスタマイズしてオブジェ配置するからかな?

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 17:02:21.72 ID:H9gdjkjT0
>>591
大量にオブジェクト配置して重くなること見越して最初からfps落としてるのかもね

 

576: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:23:31.99 ID:NJe04TKB0
隠れ家に攻めてきた蛮族を戒める展開あってもよかった

 

583: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:35:01.92 ID:5ON+VBigM
>>576
割とマジでそれやりたかった
坂道の下に幻覚キノコ置いて丸太を転がしたかった

 

590: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 16:53:13.06 ID:9Dc2SNZG0
すげえな隠れ家
こんなセンスないわ

 

663: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:02:14.37 ID:Z+4bXQRed
隠れ家で受けた依頼は目標ボードのどこに表示されるんだ

 

664: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:05:00.41 ID:g0/Ss/Ge0
>>663
目標ボードには出てないと思われる
マップに常時表示されてるはず

 

665: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 20:06:13.67 ID:Z+4bXQRed
>>664
ありがとう
めっちゃ探したわ無いんか…ww

 

704: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:41:25.49 ID:nDbVU/5d0
隠れ家のレイアウトって昔の武家屋敷みたいなの参考にしたら良いの作れるかな?
全く見当つかん

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/26(水) 23:55:03.35 ID:5O7bzGLl0
>>704
調べてみた限り、形は色々あるけど来客対応用の表御殿と藩主達が暮らす奥御殿に分かれてるみたいね
表に客室とか付けて、奥に寝室とか自分達の空間、少し離れにその他の建物付けて、開けた空間(客間と自室両方から見える辺り)に中庭を作るみたいな感じかね?

 

712: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/27(木) 00:21:13.85 ID:f1T7IaVR0
>>708
ありがとう それ良さそう〜
でも完成系が頭に思いつかんのよね
建物だけじゃなくて自然の要素も入れたい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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5 Responses

  1. 匿名 より:

    とりあえず鍛冶屋をポンと置いて
    横に鯉のぼり立ててるわw

  2. 匿名 より:

    今作で一番好きな要素だな
    動物園楽しいわ

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  3. 匿名 より:

    尺八吹いてる人の奥に鍛冶屋、初期の建物の奥にスペース空けて道場、開けたスペースに玉砂利敷いて池・灯篭・犬猫、道場を正面に見て左手に納屋と隠し処、右手に道をぐーっと伸ばして灯篭とか狛犬置いて神社。これでだいぶ満足してる
    あとは適当に桜とかの大木系を散りばめる感じ。

  4. 匿名 より:

    ただ難点は広さに対して居住者が少なすぎて寂しいんだよな
    まだ序盤だから今後もっと増えるのかもしれんが

  5. 匿名 より:

    撤去モードで R2押してズームにした状態で
    敷地内の木を取りまくるだけでも
    フォールアウト4の解体みたいで楽しいw

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