『BG3攻略』ファイターと比べてパラディンの何がそんなに優れてるの?
あすたりおんの遠隔急所攻撃でよくでる。装備は電撃チャージする弓
主人公パラディンの利き手攻撃でも出てクリティカルヒットの表記が2個でた
技能みてもそれらしいのがなくて謎です
>>64
シーフは1ターンに一回、有利で攻撃すると自動で急所攻撃っていうのが発動する
その上乗せ分だと思う
パラディンはクリティカルが出た時に自動で神聖なる一撃を上乗せしてくれる
たぶんそれ
急所攻撃のダメージ表記ってそういうのなんですね
パラディンも理解しましたありがとん
どうにかなんないかなー
因みにレベル9の素手モンクで冬の手つかってる
そりゃ弱いわ
単純な素手の攻撃値追加とかあるじゃろそのレベル帯の装備だと
前スレか前々スレあたりで読んだ気がするんだけどウォーロックとファイターのマルチクラスって怒涛のアクションで契約武器をブン回すビルドでいい?
ウィルを前衛にしたいんだけど、自キャラがパラディンだから差別化したくてさ
ファイターウォーロックは劣化版ウォーロックパラディンになりそう
ウォーロックでマルチクラスしたいけどパラディン枠が埋まってるって事ならウォーロックバードとかウォーロックソーサラーも強いぞ
大業物の火力すごすぎ
ファイターは弓バトルマスターに可能性を感じる
ファイター、2回殴った後、アクションポイント復活させて4回攻撃できるから強敵相手に重宝してる。
必中で大業物安定してるしシンプルに強くてうちのエースだ。
怒涛使えば6回では
まあ怒涛は間違いなく強いけどな
一部戦技らパラディンでは絶対真似できないから戦技の使い方次第
序盤に大業物永炎剣振り回すならパラディンの方が使いやすいと思う
ファイターは酒場で物投げてたらええねん
機動力とか重装備の達人とか強運とか地味に効くスキルが選択肢に上がってくるし
ファイターの戦技ダイスもそれ
ラストの合戦とか半分くらい任しても大丈夫なくらい無双する
やりたいプレイ増えてヤベーなこのゲーム
誓い直すまでパラディンのサブは誓い破り固定ですとかじゃ駄目だったのか
シナビは尻がガラ空きなのでお金スリ返したらいいぞ
傭兵でローグ雇ってスリしたら即解雇でおk
有利が装備で取れるようになる中盤以降は復讐と立場が逆転して最高峰やで
一人で300超える打点出せて全てのボス1ターンキルできる、欠点はどっちも完成があまりにも遅いこと
技能面も考慮すれば剣バードが最優で何でも出来る
育成も簡単で初心者でもわかりやすく、早い段階でパワー感じられる
最終装備になる武器が店売りなのもイイ
PlayStation®5版『バルダーズ・ゲート3』 本作の特長、ゲームシステムなどの情報。
『バルダーズ・ゲート3』は、世界初のロールプレイングゲームとされるテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(以下『D&D』)をベースにした「Baldur’s Gate」シリーズのナンバリング第3作。ダイスロールでの成否判定など『D&D』の要素やルールをゲームシステムに取り入れつつ、プレイヤーの選択によって展開が変化する物語や複数の解決方法が存在する攻略自由度の高さ、戦略性の高いバトルシステム、美麗なグラフィックにより世界的に高い評価を獲得している。
選択によって自らの足跡を世界に刻む、壮大な旅路
プレイヤーは、物語のさまざまな場面で決断を迫られる。会話における選択肢だけに留まらず、ゲーム内での行動そのものが、その後の物語の展開や世界の変化に影響を与える。その自由度の高さを支えている要素のひとつが、キャラクターが習得できる多彩な技能だ。攻撃魔法・剣技など戦闘に使用するものはもちろん、探索に役立つジャンプや隠密行動、説得や威圧といった会話術まで、多岐にわたる技能をどう活用するかがポイント。一部の技能を使用する際は、ダイスロールによる成否判定が発生。プレイヤーの選択によって物語の展開が変化したり、問題に対して複数の解決方法が用意されている本作で、自分だけの物語を体験できる。
戦略性の高いターン制バトル
戦闘はターン制のバトルシステムを採用。各キャラクターは、AP(アクションポイント)などのリソースを消費して行動する。多彩なアクションや環境を利用して戦える本作では、天井の照明を撃って敵の頭上に落としたり、高所にいる敵にそっと近づいて突き落としたりなど、多種多様な戦法を駆使することができる。各種リソースの管理、位置関係、周囲の環境など、さまざまな要素が絡み合う戦略性の高いバトルが楽しめる。
個性豊かな7人のオリジンキャラクターと自由に作成できるカスタムキャラクター
「オリジンキャラクター」は、固有の人物的背景が設定されているプレイアブルキャラクターだ。7人のオリジンキャラクターには、それぞれ独自の目的があり、それに関する専用の物語が用意されている。なお、プレイヤーが選ばなかったオリジンキャラクターはNPCとして作中に登場し、パーティーに加えることも可能。また、「カスタムキャラクター」は種族や名前、外見、能力などをプレイヤーが自由に設定できるプレイアブルキャラクターだ。専用の物語は用意されていないものの、カスタムでのみ選択できる種族やクラスが存在する。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702903198
誓い破りパラはシナビじゃあ振り直し出来ないからスリもなにもないんだよなぁ