『BG3攻略』パラディン使いでサブクラスをウォーロックにしたんだが問題ない?ウォーロックLv5で覚えるハダルの飢えは作中最強魔法の一つ。

 

 

 

 

 

 

 

PlayStation®5版『バルダーズ・ゲート3』 本作の特長、ゲームシステムなどの情報。

 

 

『バルダーズ・ゲート3』は、世界初のロールプレイングゲームとされるテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(以下『D&D』)をベースにした「Baldur’s Gate」シリーズのナンバリング第3作。ダイスロールでの成否判定など『D&D』の要素やルールをゲームシステムに取り入れつつ、プレイヤーの選択によって展開が変化する物語や複数の解決方法が存在する攻略自由度の高さ、戦略性の高いバトルシステム、美麗なグラフィックにより世界的に高い評価を獲得している。

 

 

 

 

 

 

選択によって自らの足跡を世界に刻む、壮大な旅路

 

 

プレイヤーは、物語のさまざまな場面で決断を迫られる。会話における選択肢だけに留まらず、ゲーム内での行動そのものが、その後の物語の展開や世界の変化に影響を与える。その自由度の高さを支えている要素のひとつが、キャラクターが習得できる多彩な技能だ。攻撃魔法・剣技など戦闘に使用するものはもちろん、探索に役立つジャンプや隠密行動、説得や威圧といった会話術まで、多岐にわたる技能をどう活用するかがポイント。一部の技能を使用する際は、ダイスロールによる成否判定が発生。プレイヤーの選択によって物語の展開が変化したり、問題に対して複数の解決方法が用意されている本作で、自分だけの物語を体験できる。

 

 

 

戦略性の高いターン制バトル

戦闘はターン制のバトルシステムを採用。各キャラクターは、AP(アクションポイント)などのリソースを消費して行動する。多彩なアクションや環境を利用して戦える本作では、天井の照明を撃って敵の頭上に落としたり、高所にいる敵にそっと近づいて突き落としたりなど、多種多様な戦法を駆使することができる。各種リソースの管理、位置関係、周囲の環境など、さまざまな要素が絡み合う戦略性の高いバトルが楽しめる。

 

 

 

 

 

 

個性豊かな7人のオリジンキャラクターと自由に作成できるカスタムキャラクター

「オリジンキャラクター」は、固有の人物的背景が設定されているプレイアブルキャラクターだ。7人のオリジンキャラクターには、それぞれ独自の目的があり、それに関する専用の物語が用意されている。なお、プレイヤーが選ばなかったオリジンキャラクターはNPCとして作中に登場し、パーティーに加えることも可能。また、「カスタムキャラクター」は種族や名前、外見、能力などをプレイヤーが自由に設定できるプレイアブルキャラクターだ。専用の物語は用意されていないものの、カスタムでのみ選択できる種族やクラスが存在する。

 

 

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

313: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 00:18:36.71 ID:t8AIKZWj0XMAS
魔法キャラって呪文スロット制限キツくて使い辛くない?
一度の戦闘でせいぜい二回ぐらいしか魔法使えないから攻撃力はそんなに出ないし打たれ弱いしで別ジョブで最初からやり直そうか迷ってるわ

 

327: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 00:43:59.25 ID:Vte2WlKl0XMAS

>>313
魔法キャラは基本晩成型なので序盤はいまいちだよ
前作もそんな感じ
魔法の矢ペチペチ撃って確実に削るか、HP24以下の敵をスリープで無力化するかぐらいかな

例外はウォーロック、初級魔法の怪光線が強化できるし何回でも撃てるので気軽に攻撃できる

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 00:47:53.75 ID:YvZybXUG0XMAS
ウォーロックはウォーロックでレベル5以降くっそ微妙なんだよな
クレリックは無限に導き撃てるのが有能だしソーサラーは火力高いしウィザードは便利だけどウォーロックだけはパラディン強くするためのパーツとしか見れないわ

 

391: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 05:22:28.13 ID:k3RguzgF0XMAS
ウォーロック使ってるんだけど、怪光線に魅力の修正値がプラスされる的な妖術取ったのになんもプラスされてない気がする
魅力修正値ってなんだろう
魅力に17振ってる
発動条件みたいなのがあるんですかね

 

394: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 05:28:33.40 ID:aFXtl1oI0XMAS

>>391
されてると思うよ
能力修正っていうのは10を基準にした補正値
2区切りの奇数切り捨てだから17だと+3
つまりダメージが常に+3される

正直、初期の怪光線はそこまで強くない
5以降かなそれなりに強くなるのは

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 09:49:38.73 ID:k3RguzgF0XMAS
>>394
ありがとうございます
安心しました

 

930: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:10:12.72 ID:HQ/DDVWM0XMAS
パラにサブウォーロックにしたけど光線ブッパマンになってる
もうウォーロックでいい気がしてきた

 

941: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:25:54.36 ID:tfGepghdaXMAS
>>930
実は逆なんだなこれが
ウォーロックだけはシングルで上げるよりパラディンに組み込んだ方が圧倒的に強い
良くパラディンはマルチクラスやるならレベル5までは上げる!って言われるのもパラディンとして立ち回る上の話だからビームを活用するならパラディン1取ってからウォーロック1と2を取るのは有りだよ
序盤はビーム撃つだけでそれなりだし

 

950: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:38:56.12 ID:Rcvcuy7j0XMAS
>>941
初級呪文だけはクラスのレベルじゃなくてキャラクターの総合レベルで強くなるんだよな
ウォーロックを2レベルだけとって後の10レベル分は全部別のマルチクラスにしても、シングルウォーロックレベル12と同じ強さのビームが撃てる
パラディンばっか言われるけどソーサラーウォーロックなんかも実は結構強い
ソーサラーのスロット減らすだけの価値もある

 

947: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:36:26.04 ID:gme9uiOE0XMAS
そこまでしてパラディンに振る意味とは・・・
普通にウォーロックシングルクラスでいいでしょ
最強魔法の一つハダルの飢えは1レベルでも早く覚えた方がいい

 

954: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:41:09.10 ID:AOOlHUh0MXMAS
>>947
ウォーロックの怪光線はクラスレベルじゃなくてキャラレベルに応じて強くなるから近距離めちゃ強いパラディンの遠距離に乏しいという弱点が解消される

 

957: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:44:07.67 ID:nrJQyoyB0XMAS
>>954
パラディンメインならタイタンの弓持てばいいしウォーロックメインならパラディンに1振る意味なくないか

 

969: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:55:29.08 ID:KsaBdWs8aXMAS
>>957
ウォーロックは装備適性もしょぼ過ぎるから初期パラディン入れておけばなんでも着れるし何でも持てる
ビーム撃つしか能がないなんて言われるのも中装備すら着れずに単純武器しか持てないからだよ
剣の契約が泣いてる

 

971: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:02:36.45 ID:nrJQyoyB0XMAS
>>969
それならパラディンよりファイターのほうがいいよ
CONセーヴ習熟付くしLv1で戦闘スタイル取れる

 

972: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:03:24.70 ID:FXfJi+XwdXMAS

>>969
追加サブクラスのヘクスブレードなら、中装鎧も着れるし魅力で武器攻撃できるんだけどなぁ

ザナサー本とかターシャ本の内容収録したDLCこないかなー

 

977: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:11:18.34 ID:AOOlHUh0MXMAS
>>957
パラディン7ウォーロック5で通常攻撃3回になりつつサブウェポンも豊富だからなあ。隙がないよ

 

953: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:41:07.05 ID:fUt46hD90XMAS
ウォーロックのシングルクラスはマジで弱い(確信)
まず呪文スロットが少なすぎる

 

959: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:45:25.26 ID:R1oS6LAJdXMAS
振り直し何時でもできるとのことですが
1回200ゴールドって攻略進むと、はした金ですか?

 

962: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:46:59.93 ID:HIcDKOMqpXMAS
>>959
はした金になるけど、その場でスリで取り返せる
バレてもお咎めなしだから実質ノーコストノーリスク

 

963: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 18:47:36.23 ID:R1oS6LAJdXMAS
>>962
ありがとうございます

 

982: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:19:49.81 ID:HIcDKOMqpXMAS
>>959
レベル5まではウォーロック単品で行ってレベル6で振り直し、ウォーロック2+他クラス4はありだぞ
レベル2でカリスマ修正受けるやつと悪魔の目取ればウォーロックはある意味出来上がるから

 

974: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:05:48.32 ID:Rcvcuy7j0XMAS
ウォーロックの剣の契約は既にある武器に契約をエンチャントする契約武器に関してはまだ習熟の有無はわかる
武器を召喚する方の魔法で召喚した武器もシミターしか使えないのは納得いかない
せめて召喚武器は習熟してる扱いにしてほしい

 

975: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:08:10.85 ID:FXfJi+XwdXMAS
>>974
原作だと召喚した武器は自動的に習熟するんだけど、なんでゲーム版でこの仕様にしなかったのか分からん

 

979: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:15:38.39 ID:5OHeshjPaXMAS
いや、Lv6とかの話ね
Lv6の時点でウォーロックがマルチクラスする意味はあまりないし、するならファイター1/ウォーロック5のほうがいいでしょ
基本的にLv1しかディップしないならファイターはパラディンのほぼ上位互換だよ

 

983: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:20:56.19 ID:HIcDKOMqpXMAS
>>979
間違えた979だった

 

981: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:18:46.59 ID:KsaBdWs8aXMAS
確かにファイターなら防御スタイルとかも使えるか
とりあえずシングルのウォーロックは貧弱すぎるよってのが伝わればいい

 

984: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:23:21.63 ID:nrJQyoyB0XMAS

ウォーロックLv5で覚えるハダルの飢えは作中最強魔法の一つだからぶっちゃけ変に近接で戦うよりハダル撒いて怪光線でハダルに突き落としたほうが強い
呪文Lv4以降が微妙なんでキャラLv6あたりからマルチを考えるのは確かにそう

 

その場合でも7まではファイターでいい
怒涛のアクションで怪光線二連発とかできるしパラ2より明らかに相性がいい

 

985: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:24:55.33 ID:YvZybXUG0XMAS
ウォーロッククソミソで草
召喚武器カッコイイからなんとかして使いたいんだけどやっぱり怪光線が旨味のメインになるのか

 

992: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:30:32.07 ID:nrJQyoyB0XMAS

>>985
いや、すぐ上でも書いてるけどハダルの飢えはウォーロック(と特殊条件を満たしたバード)しか使えない魔法でこれがクソ強い
中にいる敵への攻撃有利+移動制限+毎ターンと入った時にダメージ

Lv6以降は確かに微妙なんだけどLv5まではシングルでも普通に強い

 

987: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:27:38.93 ID:HIcDKOMqpXMAS
ハダルの飢えって同じ場所に重ねたら効果累積する?
つまり二重に敷いたらその中の敵へのダメージその分増える?

 

997: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:36:53.06 ID:nrJQyoyB0XMAS

>>987
そもそも集中魔法だから1人で二重起きはできない
複数人ウォーロックで二重起きは分からんけどたぶんいける

ハダルの飢えを脂や他の地形効果と重ねるのは普通に可能
敵は移動速度1/4になってコケまくって死んでいく

 

991: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:30:21.87 ID:Z0CJZiTxaXMAS
ウォーロックとパラディンって良く言われるけどその理由は例の三回攻撃なの?
その場合初期ウォーロック先に上げて後からパラディンとかじゃダメなん?

 

995: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/25(月) 19:35:26.41 ID:Rcvcuy7j0XMAS
>>991
初期パラディンだと習熟ある重装が後付けパラディンだと無くなったりする
どうせ同じパラディン+ウォーロックにするなら初期パラディンを選ばない意味はないはず

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS5『バルダーズ・ゲート3』The Game Awards 2022トレーラー

 

 

 

 

 

『バルダーズ・ゲート3』は、世界初のロールプレイングゲームとされるテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をベースにした「Baldur’s Gate」シリーズのナンバリング第3作。

 

ダイスロールでの成否判定など『D&D』の要素やルールをゲームシステムに取り入れつつ、プレイヤーの選択によって展開が変化する物語や複数の解決方法が存在する攻略自由度の高さ、戦略性の高いバトルシステム、美麗なグラフィックにより世界的に高い評価を獲得している。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702903198

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ウォーロックのマルチがパラディン推奨なのは説得も習熟するからで単純な戦闘能力だけではなくゲーム全体で会話の多いプレイヤー向けになるから
    Lv2以下のウォーロック呪文をパラディン枠で唱えられるのも嬉しい
    ハダルの飢えを中心にキャスターとして使うならソーサラーとマルチしたほうがいいです

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