『BF2042』現状1番防衛が強いマップどこだろう?第一が比較的硬いカレスコ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

92: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 16:02:58.51 ID:8Lnlh3zUd
ソフラムを覗いてる者はソフラムを覗いているのだ

 

102: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 16:38:57.13 ID:Q0X2UVgId
6倍ズームでソフラム覗いてたら同じようにソフラム覗いてるやつと目が合ってなんかお互い屈伸とか左右ウロウロとかよくわからないアクションをしあってた。

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 17:07:13.94 ID:DeimbAXs0
>>102
こういう奇跡いいよな。本当の戦争もこんな事ありそうだよね

 

14: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 22:47:52.32 ID:2wzD+ECeM
ぶっちゃけ防衛側クッソおもんな
攻撃側ヒャッハアアアアア

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 02:33:32.93 ID:SwH/hZFt0
ブレークスルーで攻撃側が勝つこと多いのってなんでや 防衛は芋りがちとか?

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 02:39:08.38 ID:uENtlE/Q0
>>40
芋りがちというか、防衛側は64人中の何割かは拠点と関係ない場所から撃ち合い始めちゃうからじゃね?
攻撃側はシステム上割りとまとまって拠点に突っ込んでいくようになってる

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 02:40:27.40 ID:aQ7P2ztk0
>>40
囲うように攻められるからなぁ。
んで1拠点取られたら取り返すのはほぼ不可能。
防衛側おもんない。
撃ち合ってたらヘリやボルトが「お疲れーwww」って颯爽とキルしてすぐ逃げての繰り返しもされるし

 

73: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 04:20:40.91 ID:XzJo4X4O0

ブレークスルーは攻め側有利に調整しすぎじゃね?

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 04:29:15.37 ID:/O2Jcfge0
チケット減らしていいよな
防衛で拠点取られたら一気にやる気なくなるわ

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 04:36:17.20 ID:XzJo4X4O0
防衛側はとにかく旗周りにセントリー起きまくるのが強い気がしてきた

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 06:29:19.21 ID:vbFLg6t20
ビルマップはビル前提のチケットとビークル格差のままだから割と地獄の防衛

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 06:54:02.73 ID:FmROVy7P0
ブレイクスルー防御側はプレイヤーの質の問題だな真面目に前線でる奴少な過ぎて破綻してる防御側SRとdmr禁止にしたらこんなに負けないわ
231: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:40:38.32 ID:mQXjKWFW0
今1番防衛が強いマップどこだろう
結局第一が比較的硬いカレスコか?
アワーグラスも第二くらいで詰まる時は詰まるか
オービットはもはや豆腐だな

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:44:50.88 ID:OSmn/Vro0
>>231
今防衛一番強いのはマニフェストだな

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:47:51.61 ID:mQXjKWFW0
確かにマニフェストはビル無いのに最終まで行ったことあんまりないからマニフェストか
つーか試合中にソフトがフリーズするの大体マニフェストだからってのもある気がするが

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:49:28.80 ID:WtNgt5yY0
マニフェストの山は木が邪魔でソフラムしきれないんだよなあ

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:52:06.60 ID:d35G/feL0
防衛する時は拠点入らんかい!
本陣からチクチク芋ってんじゃねぇよ!

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:59:37.39 ID:WA7wn5Vfd
>>238
コンテナ依存症だからなw

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:59:45.47 ID:WA7wn5Vfd
マップ作る側が

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 20:59:57.99 ID:FiqWeSEOa
屋上拠点無くすより高いビルを近くに建ててそこから落下傘で攻め落とすとかのほうが楽しいと思うんだけどね
修正に時間がかかるのは分かるけど屋上拠点を無くすのは極端すぎるわ

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 21:18:47.48 ID:wcfUVKRC0
マニフェストの最終2セクターは激戦続きすぎる

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 21:24:52.65 ID:WtNgt5yY0
>>247
ガソリンスタンド?の車止め意味ねえwww

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 21:25:04.50 ID:26Qo0fNn0
ブレイクスルーほんとにガッチリ守らないとあっという間に押し切られるようになったな。

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 21:30:23.60 ID:c4Kqdsjz0
ブレスルはアップデート後いい感じだよな
コンクエは相変わらずマラソンゲーだけど

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 22:00:22.70 ID:vetSednl0
いや、このゲームかなり面白くなってるだろ
オービットのブレークスルー攻撃側で初めて勝てたわ

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 22:07:59.78 ID:SjnRgmb0d
>>259
攻め側有利はつまらんわ

 

261: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 22:02:00.85 ID:bJXEDAt6a

ブレイクスルーはよほどでなきゃ攻撃側が勝つな
防衛側だと遊んでる余裕ない

まあ屋上に籠るより全然面白いからいいが

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 22:11:55.68 ID:9/RY7rdC0
ブレークスルーは防衛が絶対負けるだろ
防衛側は一か所から動けず全く面白くないんだが
裏も取れないし

 

286: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 23:01:50.10 ID:N9iS1j97d
防衛の難易度が上がっただけでどう考えても防衛のほうが有利だけどな
待ち伏せできるんだから。防衛が不利て思うのて今までみたいに楽に高所で待ち構えれないからだろ
あと旗と関係ない後ろの方で寝転がってるアホが防衛には多いから不利だと思うんだろう旗より前もしくは旗の中でちゃんと防衛してたら防衛ちゃんと勝ちますよ

 

296: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/10(金) 23:36:44.57 ID:PADNjtPj0
>>286
防衛なのに拠点を意識した立ち回りしない奴多いからね、しょうがないね
拠点が責められて人数不利になってるのに全然関係ないところで狙撃してる奴とか芋ってるビークルとかな

 

318: 名無しのゲーム特化速報 2021/12/11(土) 00:00:17.42 ID:MusL0cpG0
屋上拠点なくすくらいならマップ規模の見直しもしてくれよ。そうなると2042のゲームデザイン自体がアレだと大本営が認めることになるがFO76見習ってテコ入れするくらいでいい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1639099153/

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1 Response

  1. 匿名 より:

    前作まで(アプデ前)のブレスル、ラッシュと比べて全く真逆の立場になってるなw攻撃側絶対無理だろ・・・攻撃なのにベースで寝てるの多すぎ言われてたのにな
    俺は攻撃有利な今のバランスのが良いな。防衛でセントリーやバリケ、APS置くのも防衛拠点感あって楽しいわ

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