『バイオハザード レクイエム』次世代グラフィックスを最大限に活かしたプレイ体験!4Kパストレーシング・DLSS 4トレーラー公開。

『バイオハザード レクイエム』次世代グラフィックスを最大限に活かしたプレイ体験!4Kパストレーシング・DLSS 4トレーラー公開。
NVIDIAは、カプコンの最新作『バイオハザードレクイエム』の次世代グラフィックスを最大限に活かした4Kパストレーシング、DLSS 4トレーラー公開しました。今回の動画ではパストレーシングのON/OFF時の比較や、DLSS4使用時のFPSの確認などグラフィックスに関する紹介です。
本作の発売日は2026年2月27日で対応コンソールはPlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam。
パストレーシングON時とOFF時のプレイ画面比較。

公開された映像では、リアルタイムで計算される光と影の表現が強調され、暗闇に包まれた空間や不穏な室内シーンにおいて、従来作を大きく上回る没入感を演出している。パストレーシングの導入により、反射光や間接照明がより自然に描写され、恐怖演出そのものが進化している点が非常に印象的。

Resident Evil Requiem | 4K Path Tracing & NVIDIA DLSS 4 Trailer
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) January 6, 2026
DLSS4による高フレームレートと高画質の両立。
高負荷なパストレーシング環境下でもフレームレートを大幅に向上させることが可能となり、映像美と快適な操作性の両立が図られている。対応GPU環境では、次世代グラフィックスを最大限に活かしたプレイ体験が期待できる。

『BIOHAZARD requiem』
- 発売日:2026年2月27日発売予定
- 対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam
- ジャンル:サバイバルホラー
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:審査予定

REエンジンって綺麗って感じるけど何かハリボテ感があるよな
面白けりゃ俺は気にしないが気にする人を否定する気はない。
何はともあれゲーム性重視。
ハリボテ感のないエンジンがあるのか気になった
Lumen使ったUE5とNorthlightとIWのver8