【ボーダーランズ3】ゼイン新MODまとめ「汚い手の発動率検証」など。

 
76: 2019/12/22(日) 23:13:47.04 ID:RjXH2FHvM
新MOD装備した時の汚い手+1で止めていいかそれより振るか論争あったけどやっぱこれ最大まで振った方が発動確率上がるよ
 
データじゃなく体感だからあれだけどインフニティを的にずっと当ててる時に+2(MOD分)と+7じゃ下のアイコンの出る回数がけっこう違うもの
 
実際キルした時の確率も変わるんだしおれはあった方がいいわ
汚い手よりも違うスキルを優先したいってのなら別ね

 

89: 2019/12/23(月) 00:07:53.91 ID:XtkLSGyP0
>>76
論争も何もエアプ同士で勘違いしあってただけだろ
いくらシーイングで抽選回数増やしてもポイント振らずに発生率低かったら効率悪い

 

92: 2019/12/23(月) 00:11:11.71 ID:6JGSXzZi0

>>76
>データじゃなく体感だからあれだけどインフニティを的にずっと当ててる時に+2(MOD分)と+7じゃ下のアイコンの出る回数がけっこう違うもの

いや何かを主張するならそこはデータじゃないと

 

93: 2019/12/23(月) 00:13:42.15 ID:Q9/Hx0O+0
発生確率はそりゃ汚い手あった方が上がるに決まってるでしょ
ただの追投射なんだからそういう理由からショットガンメインなら汚い手無くてもいい

 

94: 2019/12/23(月) 00:18:40.02 ID:tKc0iFwy0
そういや汚い手いつのまにかスタック上書きされるようになったんだな
前はスタック残ってると発動しても上書きされなかったのに
これは良い修正だわ

 

114: 2019/12/23(月) 00:49:39.05 ID:tKc0iFwy0

くっそ雑な検証ですまんが汚い手の発動率
lv2なのはMODが2のしかなかったから

検証回数が違うのは明確に差がでて途中で飽きたから
汚い手7で発動率が100%超えるから他のキルスキルと合わせたいなら7推奨だが5スタック中に発動して上書きがかなりあったから別に100%発動に拘らなくても良いと思う

 

一発が弱い連射系武器メインだと恩恵ほとんど無いけど
イオンキャノンとか一発の威力高い武器使うなら高lvほしい

マギー
汚い手lv5
200発
キルスキル発動回数47=23.5%
汚い手発動回数39=19.5%

 

汚い手lv2
100発
キルスキル発動回数24=24%
汚い手発動回数9=9%

 

116: 2019/12/23(月) 00:59:26.75 ID:1wayfCOwM
>>114
おーデータ取りありがとう
やっぱりそうだよなー
アイコンの出方が全然違うもの

 

138: 2019/12/23(月) 05:25:32.58 ID:pwNJZh0j0
早くレベルキャップ解放して♡

 

146: 2019/12/23(月) 08:07:34.91 ID:XkwPYEDNp
>>138
本当になー
ゼインが新MOD来たお陰でポイント全く足りない

 

159: 2019/12/23(月) 10:14:24.03 ID:8/a2k5TvM
ゼインなら即DLC行って新MOD取るのがスタートラインになるな

 

218: 2019/12/23(月) 17:50:03.49 ID:PmaoknBX0
新MOD手に入ったからゼイン久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ楽しいなこれ速いし火力も出るし快適だ

 

244: 2019/12/23(月) 20:06:47.17 ID:alTWwYDb0
汚い手でハイブ撒きまくるのは楽しい。
プラエムニタスを2まで取れば3発撃てるから蜂ブンブン楽しい。

 

332: 2019/12/24(火) 09:28:28.25 ID:ijusWQR3r
今までゼインで銃ポイしかしてなかったけと汚い手発動中にダブルのAEONキャノン撃つと4発なのか3発なのかどっちやろ
ってかもっと分かりやすい説明してくれよぉ

 

344: 2019/12/24(火) 10:02:04.00 ID:a1FY5q+20
>>332
倍じゃなくてプラス1だから3
汚い手状態と壁でも打って切らした状態でダメ比べるとわかると思う

 

421: 2019/12/24(火) 17:43:06.85 ID:jORTuDxA0
ゼインの新MODのビルド弾きつくない?みんな足りてる?

 

431: 2019/12/24(火) 18:12:55.63 ID:9zmtygdvd
>>421
ゼインで弾足りないってありえんだろ

 

441: 2019/12/24(火) 19:09:06.01 ID:2Kx2Cw8v0
>>421 赤ツリーの最下層取ってフェイスパンチャー持ちながらデコイ出せばあら不思議
手持ちの武器の弾がもりもり増えるぜ
ベビーメーカーですら追い付く回復力

 

553: 2019/12/25(水) 11:56:52.61 ID:TqE+Frxp0
ゼイン新MOD使ってみたけど冷静沈着外せるほどアクションスキル維持できないわ
 
ビルドほぼ変わらず緑振りだけどキルスキル維持はしやすくなって前より強いからいいかな

 

569: 2019/12/25(水) 13:14:06.38 ID:mJZm2eqv0
>>553
俺もアクションスキル全然維持出来ないわ

 

586: 2019/12/25(水) 15:12:44.57 ID:XjQxkCDG0
>>569
速射性の高い武器を装備してエレキバンジョーを装備するか、ボロウタイムにポイントを振ればASの維持はし易いですぜ

 

601: 2019/12/25(水) 18:30:37.33 ID:mJZm2eqv0
>>586
エレキバンジョーそんなに使えるのか
持ってないわ

 

554: 2019/12/25(水) 11:57:38.26 ID:5W75rS7N0
ゼインの新MODあれば青ツリー最下層スキル全く必要ないよね?
例えばベア強化するにしても最下層スキル必要ないし
 
なんか今回のスキルツリー前作に比べると圧倒的につまらない気がする

 

555: 2019/12/25(水) 12:04:26.45 ID:FAiFMaAm0
>>554
価値はかなり下がったけど
戦闘開始から2スタック溜めて始められると
キルスキル無しから始めるのどったがいいだろう?
あと青ツリーにあるキルスキル取ってくと最下段まで勝手に進んでしまう
さてその時に1ポイント使ってレッドビジョンを取るか他のスキルを取るか
どっちが有効だろうか?

 

657: 2019/12/26(木) 00:59:04.41 ID:l2sVh8fy0

新MODつけたゼイン・鬼速・フリントでDLC進めてたらスクラップトラップを引き撃ちでほぼ完封できて笑ったわ

ところでメイヘム無しで進めてたのにアプリエラーで落ちてから再開したら勝手にM4になるバグに出くわしたんだが既出?
ゴミ捨て場から敵強くなりすぎだろと思って焦ったんだが
進められないこともないからそのまま行ったけど

 

 

711: 2019/12/26(木) 12:23:10.41 ID:b9WyB/VHp
ゼイン新modはベビーメーカーポイポイと相性いいな

 

972: 2019/12/27(金) 19:10:32.81 ID:SjZT3lKnd

ゼインの新modと汚い手についてなんだけど、汚い手以外のスキルを外した状態で発動率を検証した人はいる?

というのも、さっき調べたら、発動スキルアイコンは8つまでしか表示されない上に表示の法則も不規則みたいで

だから、発動はしているもののアイコンでは確認できない状態で、スキルが未発動に見えるのかもと思った

 

975: 2019/12/27(金) 19:22:44.63 ID:SjZT3lKnd

まず汚い手に手動で1のモッドブースト無しでハンサム撃ちに行ったら他のキルスキルとAS中に~系の8アイコンで埋まって、汚い手のアイコンは確認できなかった
ただ、途中でダウンして一部アイコンが消えたら、その瞬間から空いたアイコン枠から汚い手が出現

今度はモッドブースト1の合計2で同じことをしたけど、こちらもアイコンが埋まって確認できず。ちなみにアイコンの並びは一回目と違う

 

同じ条件でまたやると、フルグレネードのアイコンが追い出されてその枠に汚い手出現。

5発撃っては消え出現しの繰り返し

途中でインベントリを開いたらソニックマンアイコンが消えて、そこにフルグレネードが入れ替わり。ただ足は速いまま

ちなみに1、2降りでも汚い手アイコン枠が確保されてる時は戦闘中は殆ど発動確認できた

 

998: 2019/12/27(金) 22:00:10.25 ID:TYFWb9ys0
>>975
正直使っててよくわからんから1でも極振りでもどっちでもいいんじゃなってなってる

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