『CoD:BO7 S2』戦闘指令強化イベントのチャレンジと武器調整の感想。

『CoD:BO7 S2』武器調整
- 武器およびアタッチメントの調整:スナイパーライフル、LMG、プレステージアタッチメントの調整、ダメージバレルの調整 + など
- ランクドプレイ制限の更新 + など
- 同じ武器設計図から複数の武器ビルドを作成する際のガンスミス修正
- 各種マップの視界および弾丸貫通修正
- セーフガード修正
- スクワッドリンク調整
- HKD展開修正
- プレイヤーがNinja装備時にプロップハントおよびマルチプレイヤーモードに影響を与えたオーディオ問題修正
- ゾンビチャレンジ修正
- 各種チャレンジおよび安定性修正 + など
『CoD:BO7』シーズン02 ローンチトレーラー
215: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/13(金) 08:01:07.55 ID:vQmukojI0
新しいARはなんかこう、使ってて特に感想が湧かないというか普通ですね…ラピファの上がり幅がすごいからラピファ前提みたいな感じなのかな
221: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/13(金) 13:06:12.78 ID:oZKYxE6BM
>>215
まぁぶっちゃけ代わりは他にある、
って感じのARです。
まぁぶっちゃけ代わりは他にある、
って感じのARです。
218: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/13(金) 11:18:12.45 ID:Yx82gJAx0
まだ遊べてないけどSG12は強いけど秋田みたいな不快感はないってこと?
225: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/13(金) 14:05:31.60 ID:Yx82gJAx0
個人的に真にヤバいのはワンパン武器でもMXRでもなくMK78だと思ってる
ウィナーズサークルの中に必ず一人はいる
ウィナーズサークルの中に必ず一人はいる
229: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/13(金) 18:25:28.12 ID:NZg3i3zx0
78使いこなせんわ
ヘッショできないエイム弱者だからキルタイムが不満
ヘッショできないエイム弱者だからキルタイムが不満
235: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/13(金) 19:34:05.89 ID:qkljFtA10
sg12めちゃめちゃ離れてても倒せるからな
みんながレベル上げ終わった後が恐ろしいわ
みんながレベル上げ終わった後が恐ろしいわ
249: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 03:35:30.91 ID:2zVKMPXz0
イベントのお題は
マルチはやってりゃそのうち終わる内容
ウォーゾーンはリサージェンスカジュアルでbot撃って楽々クリア
エンドゲームは面倒臭いけど確実にクリアしていける
ゾンビは桁間違えてんじゃねーかって位の物量
普段ゾンビやんないからどうしたら良いかも分からん
マルチはやってりゃそのうち終わる内容
ウォーゾーンはリサージェンスカジュアルでbot撃って楽々クリア
エンドゲームは面倒臭いけど確実にクリアしていける
ゾンビは桁間違えてんじゃねーかって位の物量
普段ゾンビやんないからどうしたら良いかも分からん
253: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 04:46:36.66 ID:lkCcEwQ/0
>>249
ゾンビも大した労力はない
ヴァンドンファームのサバイバルで回すだけ
ゾンビも大した労力はない
ヴァンドンファームのサバイバルで回すだけ
258: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 09:05:03.73 ID:2zVKMPXz0
>>253
サンクス
ゾンビ全く分かんねーからそれが何なのかもよく分からんがちょっと調べてやってみるわ
サンクス
ゾンビ全く分かんねーからそれが何なのかもよく分からんがちょっと調べてやってみるわ
250: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 04:11:47.52 ID:zH1IStbTd
イベント解除ヒデェな
こんなのただの作業じゃん・・・
こんなのただの作業じゃん・・・
256: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 08:52:18.81 ID:rVJn3oKc0
秋田でぼろくそに叩かれたのになんでSG12みたいな武器を出すのか
プレアタとラピ付けたら弱体前の秋田より強い気がするわ
プレアタとラピ付けたら弱体前の秋田より強い気がするわ
257: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 09:02:08.51 ID:ctmroaOV0
SMG好きとしては特に面白くない武器調整だったがスナイパーの調整はこれどうなんだ? 使わないから良いのか悪いのか判断つかん
259: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 09:17:32.10 ID:f30AxIMc0
MK78弱体化マジかー
ヘッショ必要なのにADS拡散って
ヘッショ必要なのにADS拡散って
260: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 09:42:10.42 ID:EtlPs7ZS0
はぁぁ??またウォーデンの調整無いようなもんじゃん
いつになったらこのクソ武器弱体化すんだよ
いつになったらこのクソ武器弱体化すんだよ
261: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 10:28:21.69 ID:xCNM4WTra
スナイパー強すぎと認識しながらウォーデンスルーに数少ない対抗手段のMK78弱体とかどんな判断だ
264: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 11:55:27.84 ID:EtlPs7ZS0
>>261
まじで謎なんだよな
SRにテコ入れすんのにウォーデンは放置する理由はなんなんだよ
まじで謎なんだよな
SRにテコ入れすんのにウォーデンは放置する理由はなんなんだよ
262: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 10:56:39.53 ID:ICSs+60R0
HAVOCとMK78は結構な弱体だな
HAVOCは最大ダメージ射程が減ってかつマガジンが24発から12発になるんか?
266: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/14(土) 12:31:16.75 ID:7sBDUeq7a
ハボック使いが多いとフラジャケも無力…
弱体でショットガンみたいに使ってた人は減るかもだが拠点ルールだとあんま変わらなそう
弱体でショットガンみたいに使ってた人は減るかもだが拠点ルールだとあんま変わらなそう
戦闘指令強化イベント マルチプレイチャレンジ内容一覧
激化する戦いに向けて設計された迷彩で武器を次のレベルに引き上げろ。

アサルトライフル
- アサルトライフルを使用してエイム中に150キル
SMG
- SMGを使用してダブルキル勲章を20回獲得
ショットガン
- ショットガンを使用してポイントブランクキルを25回達成
LMG
- LMGを使用してリロードせずに3キルを10回達成
マークスマンライフル
- 4倍以上のスコープを使用して、マークスマンライフルで50キルを達成
スナイパーライフル
- スナイパーライフルを使用してワンショットキルを10回達成
ピストル
- ピストルを使用して25キル
ランチャー&スペシャル
- ランチャー&スペシャルを使用してキル/スコアストリーク破壊を25回達成
近接武器
- 近接武器を使用して25キル
報酬・SG-12

報酬・マスター迷彩

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