『CoD:BO7』SBMMの何が悪いの?

 

 

 

 

 

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 05:13:22.28 ID:a8b+yWen0
ほんで結局SBMMの何が悪いんや?
同じくらいの腕前とマッチングすることの何がいけないのかわからん俺に教えてくれや

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 06:52:42.96 ID:lsBkaz2E0
>>238
元々それインチキだぞ?
俺なんか下手なのにBO6の時も味方に同様に下手だったり低レベル初心者来ることがしょっちゅうあったしとても公平なマッチングしてるとは思えなかった
何故かここではSBMMの正確性信じてる奴多いけどw

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 06:53:14.18 ID:0wyZYyBq0

>>238
毎試合ランクマッチみたいな感じになる
同じくらい腕前だからだから無双し辛い
レベル高いと相手居なくなって海外に飛ばされる
活躍しすぎるとあからさまに相手フルパの上位帯行かされてお仕置きマッチが始まる

 

これが理由で世界中からSBMM反対運動起きて今の弱いSBMMが導入された
まあお仕置きマッチはまだ残ってんだけどね
無双しやすくなったのは間違いないけど
俺はBO6では滅多になかったけど、BO7でキルレ4よく出るになったし

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 15:04:37.85 ID:a8b+yWen0
>>241
これ見る限りだと中〜上級者が「自分より弱いやつを沢山狩って気持ちよくなりたいからSBMMやめろ」って言ってるようにしか見えないんだけど気のせいかな
初心者からしたらSBMMあった方がいいのは明白だよね

 

287: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 15:43:02.33 ID:ewQMqsYd0
>>281
そう思うなら世界中のXに書き込んでこいw
公式が勝手に辞めたんじゃなくて炎上したから辞めたんだぞw

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 16:40:08.87 ID:954ovkX40
>>281
海外でredditとかで言われてるので一番は毎回ランクマッチみたいでしんどいからsbmmなくせって意見
雑魚狩りとかじゃなくてガチでやる時はランクやるしなんでカジュアルマッチなのにランクみたいにガチでやらないといけないんだってこと
でも初心者はキツイから今作なくしてはいないでしょ

 

314: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 21:49:06.13 ID:a8b+yWen0
>>291
「カジュアルマッチなんだから気楽に遊びたい」はわかるけど、その相手が同格だとダメってのが意味わからんなあ、同格相手でも勝ち負け気にせず気楽に遊ぶことはできるでしょ
というかSBMMなしだと初心者は毎回格上に殺されまくることになるわけで、そっちの方がよっぽどしんどいと思うんよな
結局のところSBMM撤廃を求めてるのは「蹂躙する側」に回れる中〜上級者だけで、「格下相手をレイプして気持ちよくなりたい」と言ってるのと何が違うのかわからん
SBMM撤廃を求める人たちに聞きたいんだけど、たとえば毎回マッチングする相手がキルレ5以上とかのバケモンばっかりで、自分が常に蹂躙される側になったとしてもSBMM撤廃を求めるの?

 

317: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:13:30.81 ID:z7q+LOqD0

>>314
主張してる海外ユーザに言ってこいよw
今作もそこの意見聞いただけだよ

素直に下手くそはスタンダードやっとけw

 

320: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 00:14:57.47 ID:g0GxPp+60
>>314
SBMMがないのではなく弱く効いてる

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 03:17:21.11 ID:m2fnzit00
>>314
ワイは雑魚やから毎回勝てないやつだらけで蹂躙されてマルチもうやらなくなったわ
せめて戦績に応じて少なくてもいいからテーブル分けて欲しいわ

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 03:49:29.92 ID:lkktxOlV0
SBMMあったほうがいいけどな
敵にcodベテランっぽい動きのPTいて味方にはるか後方で壁に向かってadsしてる砂持ち引くようなスキル無視のマッチ楽しくない
10年以上codやってるような元プロがいつも強い奴と当たって嫌だ弱い奴と当たりたいとかよう動画で言えたなって思う
結局アーク行ったしそいつ

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 04:30:15.69 ID:cfO2cMjU0
次はSBMMのせいで弱い味方ばかり押しけられるって喚くんだろ?

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 09:37:50.75 
SBMMというか結局強武器使ってる人が多いチームが勝ってるだけな気がするんだよな、こんだけ武器バランス悪いと
あと回線も悪いから多少は割り切るしかない

 

341: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 09:56:37.62 ID:JJ0uZMrQ0
懲罰マッチとかよくいわれるのがeommな

 

344: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 10:29:21.14 ID:95zKoMHu0
>>341
CODのSBMMのアルゴリズム非公開だからeommかどうかも分からんだろ

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 10:44:19.47 ID:SJHWMhpX0
>>344
特許公開してるしやってるでしょ

 

347: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 10:52:01.61 ID:c/a6EyvF0
>>346
cod元開発者のSBMM解説動画では、BO6時点ではeommは導入されてないって言ってるぞ

 

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 15:32:24.03 ID:tuCy1VBI0
SBMMが弱いから弱い味方が混ざるのは当然
355: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 12:17:00.79 ID:bLQTww8j0
どんなに武器バランスを変えてもSBMMがある限りクソってRedditでは言われてるな

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO7』シーズン1 新イベント「良い子・悪い子」イベント開催。

 

 

 

 

サンタが見てるいるぞ、オペレーター!

 

「悪い子チャレン」を完了して石炭の報酬を獲得するか、行儀よくして「良い子チャレンジ」で祝祭のプレゼントを開けるか。今年はどっちのリストに載る?

 

 

 

 

 

 

 

悪い子チャレンジ(マルチプレイ)

 

  • 200キルを達成
  • スノーファイトで雪玉キルを10回達成
  • ケアパッケージから入手したストリークを使用して10キル
  • 他のプレイヤーから盗んだ武器を使用して25キル
  • 火炎ダメージで20キル

 

 

 

 

良い子チャレンジ(マルチプレイ)

 

  • スレイジャックで40000スコアを獲得
  • ホリデーハボックで祝日のごちそうスコアを2500獲得
  • スレイジャックでマッチに勝利してウィナーズサークルに登場
  • 目的達成型のゲームで目標キルを25回達成
  • UAV・CUAV・ケアパケ・ハープを10回要請

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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31 Responses

  1. 匿名 より:

    雑魚狩りさせろと
    初心者は狩られていろと

    16
    • 匿名 より:

      屁理屈付けて誤魔化そうとしてるけど結局それよ

      16
    • 匿名 より:

      前作ソロランクでクリムゾンだったけどSBMMあった方がいい
      初心者にはもちろん必要だし
      自分でやるときも敵強くなるけど、味方も何人かは強い人がきてた

      今の仕様だと味方に強い人全然こないでボロ負けとか多くなった

      4
    • 匿名 より:

      何度読んでもそうとしか読めないな

      10
    • 匿名 より:

      撤廃派は素直に「俺は初心者相手に雑魚狩りしてきもちよくなりたいです」って言えばいいのにね。もっともらしい言い訳してるのが最高にダサい

      11
  2. 匿名 より:

    努力を怠るけど手軽に快楽を求めたいんやなw

    10
  3. 匿名 より:

    いつの作品からか忘れたが1戦して部屋が自動解散するようになってからマッチングもクソ遅くなったし
    日本じゃ人が少なすぎてマトモに機能してないんじゃないか

    2
  4. 匿名 より:

    そもそもどっかの作品で一時期的にSBMM無くしたら定着率が落ちたって出してたよな

    5
    • 匿名 より:

      トレイアークが単にアホすぎる
      一部の声の大きいユーザーの意見聞いて成功したゲームないからな。

      8
  5. 匿名 より:

    314は非常に建設的な意見を言ってて、それに対して廃止を擁護するならしっかり答えてくれればよかったのに、結局317みたいな「下手くそは〜w」って言う論点がずれた回答に逃げるんよな。
    何が違うんだ?って聞いてるのに、海外勢に聞いてこいよって、何の意見も無いなら反応しなければいいのに…訳わからんな

    18
  6. 匿名 より:

    まあ上手くなりゃわかるよ
    ちなハーポ専でkd2.59spm530ある

    • 匿名 より:

      理由は言えないけど自己語りは出来ると

      6
    • 匿名 より:

      まだTDMなら分かるがハーポは接戦の方が面白いだろ

      1
      • 匿名 より:

        ハーポはローテとアンカーが大事だから勝つための動きするとスコアあまり出ない
        ランクなら相手もローテしてくるからいいけど、公開マッチだとあんまこないし

        1
    • 匿名 より:

      上手いのにこんな下位狩りしたいみたいな意見に同意すんの?

      • 匿名 より:

        下位狩りしたいというよりは、PSはほぼ正規分布するから、PS高いと12人集めるのは時間かかる関係上、PSの高いプレイヤーにとってSBMMってのは、「同格で緊迫したマッチ」ではなく、「格下を介護するマッチ」になるんだよ
        KD2.59程度ではsbmmマッチを破壊はできないし、上手くなってるはずなのに、それが勝敗に繋がる感覚が薄まるんだよ。

  7. 匿名 より:

    ガチでやりたいならランクマ行くからカジュアルはSBMM弱くていいんだよって意見見るけど、
    他ゲーのランクマみたいにランクでも全武器、全パーク(イベントでのお遊び用は除く)を使えるならランクマ行けは分かるよ
    なんでもかんでも制限制限でARなんて1個しか使えないランクマって…他ゲーも制限掛かってるならまだしもこんな状態になってるのcodだけだしな

    6
    • 匿名 より:

      1年に一回新作出るから武器調整も難しいのよ
      他のゲームと違って全武器変わってシステムも変わるから
      競技やってる他のゲームだって数年かけてバランスよくなってくんだし

      それが1年以内じゃできないから武器制限するしかない

  8. 匿名 より:

    SBMM強すぎると、常に拮抗しすぎて疲労感が大きくなって、成長実感や気持ちよさが薄れる。
    一方弱すぎる(若しくは無い)と、初心者狩りや一方的な試合が増えて体験が崩れる…
    個人的には、
    下限(初心者保護)だけは強め
    上限(上級者同士の厳密なレート合わせ)は緩め
    人口が少ない時間帯は意図的に妥協するとかの、段階的SBMMが現実的な落としどころだと思うけどな。

    • 匿名 より:

      それだと矛盾しちゃうでしょ
      全体的に緩くするのは一度やったんだから
      今度は全体的に強くするのを一度やってみたらいい
      BOCWのベータの時にそういう感じにしたら海外のアホ共が
      騒いで結局いつも通りになってしまったから叶わんかったがな

      1
  9. 匿名 より:

    SBMMなんていらねえだろ。システムじゃなくプレイヤーがバランス取ればいいだけ
    相手が弱かったら強いやつが手加減してやれ
    体育の授業で本気になるサッカー部はいないだろ?それと同じだよ
    手加減せず調子乗って無双しちゃうから昔よりSBMMがキツくなる
    結局自分の首閉めてるだけって気付けないんだろうね…

  10. 匿名 より:

    クロスプレイのようにON/OFFできるようになるのが一番

    1
  11. 匿名 より:

    言っちゃなんだがCoDが今更初心者の事気にする必要あるんかな
    SBMMがどうなろうと初心者なんか殆ど入って来ないでしょ

    2
  12. 匿名 より:

    >>314の言ってることが真理やな
    俺も全くの同意見

    1

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