『コードヴェイン2』ブラッドコード特性の発動方法と余力。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

787: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 00:48:43.90 ID:O5Of2HMg0
クリアしといて今更なんだがブラッドコードの特性ってどうやって発動させるんだ?
余力ってそもそも何?
ブースター大がないとどれも発動無理な感じ?

 

789: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 00:57:04.52 ID:IXD8Kw0k0
>>787
能力値のステータスの値の下に別の値があるだろ?その差が余力
ペナルティは下の値が上を上回る事で発生する
血族専用ブースターは特定のブラッドコードでしか効果は発生しない
複数の血族のブースターを使いたければ血族条件無視のブラッドコードである魂の救済者ヴァレンティンのコードを使えばいい

 

788: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 00:51:27.63 ID:zlDNyHzp0
余力は負荷上限-現在の負荷じゃないの

 

790: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:17:56.57 ID:O5Of2HMg0
ブースターに血族専用とかあるの初めて知ったわ…
ありがとう
ただ、画面見てもどのブースターが血族専用とか全くわからん。俺は雰囲気でコードヴェインをやってる…
ちなみにブラッドコードの特性を発揮したいのならひたすら負荷の軽い装備を目指す感じ?

 

793: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:27:47.38 ID:IXD8Kw0k0
>>790
負荷もだけどそれぞれのエリアに配置されてるのプレイヤーのステータス強化要素を抜いて考えたほうがいい
セットしてるコードの特性が必要ないなら条件を満たさなくていい
負荷のペナルティは基本攻撃力ダウンとその値専用のペナルティがある
ペナルティ(過剰負荷あり)は基本発動させない方がいい
血族専用のブースターは基本特性の説明に書いてあるだろ??
英雄から手に入る一部のブースターは基本血族専用

 

791: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:20:07.30 ID:GDKesW1f0
余力気にしながらビルド構築するより精神負荷武器にバフ4積みしてステギリギリまでブースター積んだ方が強いから気にする必要は無いんですけどね

 

792: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:27:06.12 ID:O5Of2HMg0

あれ!?
英雄ヴァレンティンのブラッドコードの特性を発動しようと活力の負荷を軽くしたら特性は発動せず、逆に活力の負荷を重くしたら発動した!

ということは、むしろ負荷を重くすることでブラッドコードの特性は発動するのか?
余力って言葉のイメージから装備を軽くするものばかりと考えてたけど…

 

796: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:31:49.70 ID:IXD8Kw0k0
>>792
英雄ヴァレンティンの活力は確か12だろ
活力が4以上なら発動しないし活力上昇系で誤魔化さないと発動はしない
エリアに配置されてるそのエリア専用のステータス強化要素やバディの特性でステータス上がってるだけだぞ
バグなら知らんが

 

799: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:41:25.45 ID:O5Of2HMg0
>>796
すまん、発動について自分の勘違いだったわ
やっと余力についてわかってきた

 

 

795: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:31:31.11 ID:zlDNyHzp0
ステータス画面から特性一覧開けばどの能力が発動してるか分かるよ

 

797: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 01:33:08.01 ID:IXD8Kw0k0
ってかある程度やってればステータスのペナルティとか負荷とか余力の差で発動しなかったり攻撃力下がったりでおかしいと思うはずなんだがな

 

870: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 11:29:14.75 ID:swV7+0JO0
魔法ビルド組もうとしたらBCはヴァレンティンかホリーになるのかな
雰囲気でCVやってるからあまり仕組みが分かってない

 

873: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 11:32:05.43 ID:4cnaJTiEH
>>870
基本的には魔法は意思ステ参照だからラヴィニアとかその辺りも良いのでは?後は武器の意思補正Sとか持てば良いんじゃないかな

 

882: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 13:15:15.76 ID:PlLxL4Cd0
>>870
魔法ビルドやるなら最終的にジョゼルンブレ+ルゥSか忍び寄る刃+ホリーS
前者の方がいろんな魔法を使えるよう組みやすい
後者はおおむね杭特化

 

884: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 13:36:30.85 ID:swV7+0JO0
>>873
>>882
どっちもありがとう
言われたやつ全部試してみるわ

 

 

886: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 13:52:35.42 ID:YgKGse9I0
能力補正とBCってシステムが噛み合ってなさすぎる
極振りはできないしストーリー中はコロコロ変えるし

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 14:15:34.07 ID:gR2/pgHm0
>>886
俺もそう思う派かな
BCによって使う武器が縛られるから
負荷が苦しいから好きなBC諦めるとか
何かモーションとか好きじゃないけど補正がこっちのが高いから妥協して使ってるみたいな
一周目なんて余程沼らない限り、熟練度上げ中BCのまま噛み合ってないスタイルでボス挑む人も多いと思うし

 

891: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/15(日) 14:13:34.38 ID:4cnaJTiEH
ブラッドコード自体は深く考えなくても職業的な感じで付けられて便利な反面カスタマイズの小回り効かないからなー
普通にステ振りにしてブラッドコードは余力〇〇で~みたいなスキル扱いとかでも良かったかもね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中

 

 

 

本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。

 

 

 

『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

 

 

 

 

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。

 

 

 

 

 

  • 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
  • フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries   Steam
  • ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
  • 発売日:2026年1月29日(木)
  • 価格
  • パッケージ版 希望小売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・限定版:15,180円(税込)
    ・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
    ・超特装版:38,940円(税込)
    ・ダウンロード版 販売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
    ・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込)
  • プレイ人数: 1人
  • レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ソロゲーにした弊害で話題にもならずオワコン

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