『COD:MW3』みんなタックスタンスは使ってる?武器はストライカー(SMG)が高評価、普通にオープンベータ楽しめてるが不評な意見が多いのも事実。

 

 

 

 

 

 

 

 

Modern Warfare III: オープンベータ最新情報。

 

 

#MW3マルチプレイヤーベータがすべてのPlayStationプレイヤーに開放されました!

お祝いに、今年の最初のプレイリストアップデートが現在LIVE中です: 🔥 ラスト 🎖️ キルコンファームド pic.twitter.com/NxClm4N6jb

 

 

 

 

 

 

 

 

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 08:16:42.67 ID:gByTqorH0
追加されたタクティカルエイムって使い道あんの?

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 09:39:05.22 ID:RYKPgaPp0
>>481
ゾンビでならお世話になりそう
対戦ではセミ・フルオートショットガンで使うなら強そうだけどそれ以外は迷彩かカードのアンロックでしか使わないだろうね
そもそも十字キー下を押すという一手間が面倒って人多そう

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 09:01:32.83 ID:Dipg7XnNd

ストライカーだけ威力だけ落とされた性能で旧mw2からやってきたumpだな

それとUAV脆くなったか?KVスナの4発で落ちたけどKVが高性能なのかUAVが紙になったかわからん

 

491: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 09:48:19.09 ID:0DyO7GUe0
タックスタンスはキー設定でエイム中に⚪︎ボタン(自分は近接攻撃ボタン)で変更できるようにしたけどそれでも使わないレベル

 

492: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 09:53:22.73 ID:Sow/qMGf0
>>491
俺はもうオフにしたわ
使わない自信がある

 

498: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 10:48:58.04 ID:Tl5S0R2Ed
今のところタックスタンスはリーコンジャガノのSGで部屋突入するとき使ってるわ、腰うちだと無駄に拡散するしエイムだど見辛いからまあまあ便利

 

 

502: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 11:26:14.90 ID:+Jr2RmSia
新エイム、ダッシュを自動にしてL3と交換が1番合理的かな。
2019から思ってたけど、ダッシュ判定もうちょっと調整してくれりゃ使い易いんだがな
遅歩きからいきなりダッシュになるわ

 

509: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 12:21:43.49 ID:iAR5liqm0
体力丁度良さすぎてやばいわ。
510: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 12:24:13.41 ID:0OIx4iWY0
どっちが正しいって話じゃなくて賛否のどっちが割合多いかって話だからな
より多くの人が楽しめる調整の方がゲームとしてはいいに決まってるしたとえ事実でもエイム力が悪い奴が文句言ってるだけみたいなのはズレてるんだよね

 

516: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 13:42:57.16 ID:E/4shGoP0
このゲームの瞬溶け感ヤバくねmw2では感じなかったのに

 

517: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 13:51:02.85 ID:i+VlqWgA0
普通に楽しめてるけど結構不評なのね

 

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:29:08.88 ID:iAR5liqm0
ベータめっちゃ面白い。
旧mw2マップだし現代戦codで最高傑作になる予感がするわ
519: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:07:49.66 ID:iSbuOjU80
個人的にはBOCWのベータより面白くないかな

 

 

521: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:30:45.56 ID:gByTqorH0
お前らは結局どんな作品でも文句しか言わないだろ

 

522: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:32:00.91 ID:M7gElfVz0
バトルライフルで撃ち負けまくりなのにストライカーはまず負けないから不思議だわ

 

523: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:33:13.22 ID:8GMgs1Jb0
BR火力弱すぎるよな

 

524: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:42:21.82 ID:4h8ntwNO0
体力150てBO4以来か?
あんときショットガンサブウェポンだったよな

 

525: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 15:00:29.57 ID:xmbz6hctr
>>524
CWも150だったろ
あの時はバースト武器がずっと強かったが、今作はどうなることやら……

 

528: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 15:50:30.08 ID:eAL1OWc50
ストライカーがARでいいよなってくらいARが弱い気がする
あと武器レベル上げるの怠い

 

534: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 16:04:45.15 ID:YsTyuhC90
これまでTDMしかやったことなかったけど、ハードポイントとドミネーションって結構面白い。デスを気にすることなくて純粋に楽しめる。

 

539: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 16:22:32.15 ID:lsVCDWQI0

レミントンACRもあるっぽいな

 

 

 

545: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 17:03:08.96 ID:U5okKleX0
今更ショットガン使い始めたけど強すぎるな
こんなもん立ち回りもクソもない反射神経勝負になるわ
使ってるやつ多すぎだし何を目指してこのバランスなんだろうか

 

560: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 18:20:26.23 ID:w5syfqXD0
体力100だろうが150だろうが敵味方とも同じ条件なわけで・・
文句いってる奴は銀河英雄伝説を全巻読破しろ!

 

561: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 18:32:43.28 ID:7PXapur20
砂胴体一撃はキチすぎ

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 18:53:47.01 ID:5vbLerh60
個人的には試合後のハイライト、POTGさえ復活してくれればもうそれだけで良かったんだけどな・・・
手軽に気持ちよくなれて中毒性の増す良システムで、CoDに導入したのはそれこそSHGの希少な功績の一つだったのに
WW2からもう5、6作品くらい連続で採用されてたんだからユーザーの評判も決して悪くなかったと思うんだけど
いつまで経っても不具合だらけだったからもう技術的に厳しいと判断されたんかな

 

569: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 19:12:02.29 ID:su6F2nYT0
体力多いとトリプルキルとか大分キツくなるしバトルレイジ弱体化したとはいえ300ダメとか耐えられたりするから本当弾足りない

 

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 22:47:41.35 ID:ZzAJy5bHr
やってるうちに割と楽しくなってきた

 

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 23:13:47.12 ID:gByTqorH0
キャラの機動力と体力があるからなのかboシリーズみたいにめちゃくちゃ凸れる感じなのがいいわ

 

633: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/09(月) 06:30:36.10 ID:24Flp/ZD0
フレと遊んできたけどエステートだけは満場一致でクソってなった
やっぱ(砂の性能は別として)砂マップは楽しくねーわ

 

597: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 23:06:31.86 ID:gByTqorH0
最近のcodの中ではかなり当たりだわ。
これで旧mw2マップと過去作の人気マップが追加されるってやばいだろ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Modern Warfare III: オープンベータ日程

 

 

 

 

 

 

 

ウィークエンド1 – PlayStation®限定

 

 

PlayStation®4およびPlayStation®5でプレイ可能な最初のベータウィークエンドは、10月7日土曜午前2時(日本時間)に開始となり、10月11日水曜午前2時(日本時間)に終了する予定です。

 

PlayStation®早期アクセス: 日本では、PlayStation®でのオープンベータへの早期アクセスには先行予約は必要ありません。10月7日土曜午前2時(日本時間)にベータのプレイを開始できます。

 

PlayStation®オープンベータ: 引き続き10月11日水曜午前2時(日本時間)まで、すべてのPlayStation®プレイヤーが利用可能です。

 

 

 

 

 

 

 

ウィークエンド2- クロスプレイ

 

 

2週目のベータウィークエンドはすべてのプラットフォームが対象で、10月13日金曜午前2時(日本時間)に開始となり、10月17日火曜午前2時(日本時間)に終了する予定です。

 

PlayStation®4およびPlayStation®5: 先行予約の有無に関わらず、PlayStation®4およびPlayStation®5を所有している方全員が対象となる無料のオープンベータウィークエンドです。

 

XboxとPCの早期アクセス: Xbox Series X | SまたはXbox Oneでゲームを先行予約した方、またはBattle.netやSteamを通じてPC版を事前購入した方は、10月13日金曜午前2時(日本時間)にベータのプレイを開始することが可能です。

 

XboxプレイヤーはXbox Live Coreへの加入が必要になる場合があります。全PCプレイヤーはBattle.netまたはSteam(*5)のアカウントが必要になります。

 

 

XboxおよびPCのオープンベータ: 先行予約の有無に関わらず、10月13日金曜午前2時(日本時間)から10月17日火曜午前2時(日本時間)までの期間は、XboxおよびPCの全プレイヤーが利用できます。

ウィークエンド2オープンベータ備考: Xboxプレイヤーはこの期間に限り、Xbox Live Coreへの加入は必要ありません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695046954

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60 Responses

  1. 匿名 より:

    タックスタンスは、面白い。

    4
    2
    • 匿名 より:

      あとは専用ボタンで個別移行させてくれるか、ダッシュしたり武器切り替えたら通常ADSに戻るとか、好みで細かい設定を変えられたらいいんだけどな…

      個々人に合った設定ができるようになるのならこのシステム自体は好きかも

      3
      1
      • 匿名 より:

        設定からタクスタ以降ボタンの変更と、エイム一旦外したら通常エイムに戻るように設定できたよ

        3
        1
  2. 匿名 より:

    このサイト住人的には
    今回のベータは面白い面白くない
    どっちかグッド、バッドで教えてくれや

    19
    42
    • 匿名 より:

      ワロタ ここの住人って結局これなんだよな↓

      521: 名無しのゲーム特化速報 2023/10/08(日) 14:30:45.56 ID:gByTqorH0
      お前らは結局どんな作品でも文句しか言わないだろ

      3
      20
    • 匿名 より:

      PC勢だからまだ遊べてない

  3. 匿名 より:

    とりあえずHPは100でいいわ

    33
  4. 匿名 より:

    実用面はともかくとしてRP的には喜ぶ人は多そうだよな、最近はそういう雰囲気重視のプレイヤー多いし

  5. 匿名 より:

    連休がっつりやれると思ったら3戦ぐらいでそっ閉じやったわ
    こんなにつまんないベータははじめて

    19
    4
  6. 匿名 より:

    撃ち合いはワンパン武器さえ調整すれば許容範囲かなって感じ(望み薄だけど…)
    正直それよりもマップがきつい

    10
  7. 匿名 より:

    楽しめてるけど150なら少なくともフルオート武器は手足減衰いらんでしょ

    17
    • 匿名 より:

      減衰なんてワンパン武器だけでいいよ
      なんで立て続けに当てる前提のフルオート武器まで
      こんな鎖に縛られなきゃいけないのか理解不能

      12
  8. 匿名 より:

    umpぽいの使ってたが撃ち負ける
    近距離3発当てたのに、SGに返り討ちされたよ

  9. 匿名 より:

    smgが強いβ作品の末路って毎回同じだよなw
    スプリントをナーフした作品も割とよくあるから期待してないです

  10. 匿名 より:

    タックスタンス、狭い所で使う。
    楽しい。

    • 匿名 より:

      アイアンサイトの見えにくい銃で使うと効果的やね。サイト枠空けられるメリットもあるし
      命中精度のペナルティーも近距離ならほぼ無いに等しいから

  11. 匿名 より:

    βSGのロックウッドが現時点でも強いのわかり始めたからか使う人めちゃ増えたな、てかそりゃそうなるわな。

  12. 匿名 より:

    凸が強いのは嬉しいけどAPEXのようにレレレで勝負するのは嫌だな

    • 匿名 より:

      近距離に限ればレレレなんてしてる間にsgワンパンで沈むぞ。β後半や製品版ではワンパンmr,srが増えて中距離でもレレレなんてしてられなくなると思う

  13. 匿名 より:

    マップがまともならなー
    ラストは結構たのしいわ
    他のマップは二度とやりたくない

    • 匿名 より:

      ベータマップは
      ラスト
      ターミナル
      スクラップヤード
      でよかった気がする
      他ろくなマップないっしょ

      3
      4
      • 匿名 より:

        ターミナルがろくなマップ?クソマップだと思うけどね。
        後ラストも2VS2とかでやるならいいけど6VS6やるには狭すぎ。

        • 匿名 より:

          1vs1の思い出があるから割と神格化されがちだけどRustって普通にクソマップだよな
          オブジェクトルールなんてまともに成立しないただのキル稼ぎマップ

          • 匿名 より:

            ラストってシップ程は狭くないのにシップ並みのクソリスするのってなんでなんだろうね、MW2019の時からここは変わってない

        • 匿名 より:

          ラストが狭いって人は、それはCoDのゲーム性が合ってないってことでしょ
          すぐ接敵するから時間効率が良い、真ん中以外は高低差が無く単純なマップ構造、縦長じゃないから膠着しづらい

          TTKが早ければ10vs10とかやりたいわ
          屋上さえ無くせば文句無しのマップになるんだけど、それでも今のラストやシップ以上の新規マップはシュートくらいしか無いからなぁ

          2
          15
        • 匿名 より:

          糞マップだらけの旧MW2のなかじゃまともなほうだろ

          4
          5
    • 匿名 より:

      MW3ってタイトルなんだから旧MW2より3のマップを追加すればいいのにな
      旧MW3のマップって狭いのが多いから、結構人気出そうだけどなぁ

      12
  14. 匿名 より:

    マップはオブジェクトルール前提でエステート以外はかなり面白いと思うけどな

    2
    1
  15. 匿名 より:

    とりあえずベータだと引き継ぎアリのバトルパスが進まないのが意味不明
    なんのために「Call of Duty」でソフト一本化したんだよ
    あと特典スキン黒すぎて何も見えんから直せ
    リーグスキンの修正から何も学んでないなこいつら

    11
    • 匿名 より:

      開発チーム違うと販売元同じでもなにもシェアされないの基本だよなあ ネトゲあるある
      いい加減にしてほしい

  16. 匿名 より:

    これどうにか外人が騒ぎまくってHP100に変えさせれないんかね
    死んだら終わりのバトロワなら分かるけど、リス有りFPSでHP増やすメリットって何も無いんだよな
    「挙動早いです。でもTTK遅くてマップも広いからテンポ悪いです」って、仕様があべこべだもんな

    VGのTTKと多人数モードを引き継いで現代戦や近未来戦にすれば神ゲー確定なのに、なんでそんなに簡単なことも出来ないのか不思議で仕方ないわ。どうして逆張りしちゃうんだろうな

    19
    1
    • 匿名 より:

      HPは100で良いかな。動き早いのは良いけど飛び出して撃った所でTTK遅くてダルい。マップも広いし高低差多くてパーティで芋られたら終わりなところ多いから何とかならないだろうか、

      16
      • 匿名 より:

        正直このまま150で正式にリリースしそうなんだよなー、体力減らすなら今やってるだろうMW2含めた武器調整やり直さなきゃいけないし、海外ニキらも思ったより150に関して騒いでないみたいだしさ。

  17. 匿名 より:

    毎回ベータの頃が一番評価高いし、ベタ褒めなんだろうなと思ったらそうでもないのか…

    7
    2
    • 匿名 より:

      今回ちょっと異例だと思うぞ

    • 匿名 より:

      最近だとcwのペリントンの爆速ADSとmwのチャマスも荒れたし、
      結局ワントリワンパンは荒れるって目に見えてるのに未だに同じこと10年単位で続けてるわけだがマジでボンクラなんかな。
      昔みたいにfpsの選択肢が限られてるならなんだかんだ皆やってくれるけど今日日こんなことずっとやってたらそら人は離れてくよな。

      10
  18. 匿名 より:

    銃のしょぼさがつらい
    Modern Warfareの名義で出してるんだからそこは頑張ってよ・・・
    所詮スレハンかあ

    17
    3
  19. 匿名 より:

    最近の流れとしてスナとかショットガンとかのワンパンが強いやつは評判悪いよね
    HPの多さは確かに敵も同じだからいいんだけど特定の武器種じゃないと無理ってのが嫌だわ

  20. 匿名 より:

    mw3じゃなくてVANGUARD2になりそう
    mw2019以降不作続きで悲しい

    10
    1
  21. 匿名 より:

    MW2にリロキャン、挙動の改善、武器、マップの追加、調整、ゾンビ、これ加えるだけで良かったのかもしれないとMW2に戻ってみてオモタ。

    12
  22. 匿名 より:

    グラフィックが安っぽいって言われてるけど、PS4とか旧世代CS機とのクロスジェネレイションのせいな気がするわ。
    PS4でも一応動くようにしないといけないから、グラフィックとかで容量削ってるのかもな。間違いなく旧世代が足引っ張ってるのはある。

    8
    2
    • 匿名 より:

      新MW2より悪いから関係ないと思う

      2
      1
      • 匿名 より:

        コンテンツ量も違うからな。MW3ではMW2 の全武器、全スキンが引き継ぎできて、それプラスMW3の武器やらゾンビがあるんだぞ。
        スタート地点からMW2 とMW3じゃデータ量が違う。それをPS4のスペックで補うには、何かしらを削るか犠牲にするしか無い。

  23. 匿名 より:

    Rustやってて思ったが体力50増えるだけで連戦がめっちゃキツいな

  24. 匿名 より:

    SMGでマルチキルできないCODは嫌いだな

    3
    1
  25. 匿名 より:

    シンプルに銃声とモデリングの劣化が気になる、モデリングはアタッチメント総入れ替えの新仕様でマシになる可能性はあるとして、なんで同じ武器でもmw2から劣化するんだ?2042のポータルかよ

    1
    1

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