『COD:MWZ』ゾンビで使う武器はTYR使っておけば問題ない?弾薬MODのおすすめ教えて!
Call of Duty: Modern Warfare III シーズン1 最新パッチノート
『COD:MW3』最新パッチノート情報(12月15日)。ブリーチャードローンの調整やRAM-7バレルアタッチメントの追加装備、ゾンビモードのクラッシュおよび安定性の修正。
『COD:MW3』シーズン1開始時に発生していたロードアウトやカスタマイズがリセットされる不具合の修正。マルチ・ゾンビモードの不具合修正。
Season 1 Zombies Trailer | Call of Duty: Modern Warfare III
TYRとバジリスクはシーズン1パッチでPAPの威力上昇が50%にされて弱体化喰らったから、好きならどうぞレベル
それでも紫にしたら強かったけどな
赤ゾーン余裕な感じ
弱体化されてもなかなかいけそうだったからこれでも全体的にみたら強いのかなぁと思ったけど他の武器の方が使い勝手いいかね
みんな普通にARとか使ってるのかな
あとSMGデュアルとかか
個人的にはSMGデュアルよりマグナムスネークショットデュアルの方が強く感じたわ
そしたらとりあえずまだTYR使っておけばいいですね
ありがとうございます
それにしても強いけど赤エリアエリートが一瞬で溶けるし
ディフェンダーバレルスラグ派はあんまおらんのかな?
スラグあんまり使ったことないんだが、ヘビバレの方が射程長くていいんでないの?
弾数もSGは使った分だけリロード時間延びるから誤差な気がしているんだが
680だけバレルで発射されるペレットの数が変わる
どうもマズルによって特性変わるみたい
1点に集中するマズルが1番強い気がする
スラグ弾が拡散するマズルもあったり(レンコンみたいな軌道)、サプレッサーマズル付けるとタダの散弾に戻ったりデバッグしてないのでは?
ワーム相手ににTYRは自殺行為だし…
通常ゾンビやスペシャル相手ならスネショのが処理早い
スネークショットつけた方がいい??
いるな
原理分からんけど赤ゾーンのヘビーアーマー一撃で倒せたりする
どれもそんな変わらないんかな?
脳死か凍結の2択かなぁ
まぁデッドワイヤー以外だったら拾ったの適当につけとけばいいよ
デッドワイヤーはいらない子なのか
ありがとうございます
段差上がる敵に当たればそれなりに時間稼げる
あとディサンプルの弱点で結構減りが違う
まあでも脳死が安定よね
密集したアーマーゾンビにクリティカル出ると周り巻き込んで消えるからエーテル内だとかなり楽になる
twitchみたら配信サムネの多くが使用中のデュアルTYRが映ってて草
12/15アプデで弱体化されてたわ
TYR(MW3)
デュアル(アキンボ)
最大ダメージを120から70に減少
2発キルだったのが弱体化されて1発キルになる不思議
困るところだわ
これ地味に困るよな
サブ武器使用すればよいのでは?
って育てるのが大変つか面倒か…。
ゾンビモード──次なる任務、裂け目、新たなワンダーウェポンなど
シーズン1アップデートでは、新たなチャレンジと報酬、そしてこれからの戦いでのあなたの能力を試す新たなストーリー任務が登場します。
裂け目に潜入:この世のものとは思えないこれらの迷宮はダークエーテルの内部にあり、スクアッドは混沌さを増していく一連の目標を30分以内に達成することで、特別な報酬を獲得できます。シジルを見つけて、これらのダークエーテルの裂け目を解除しましょう。
新たなワンダーウェポン:強力なV-R11で敵を味方に変えましょう。ゾンビを撃ってゾンビを倒す人間に変身させたり、人間を撃って友好的なゾンビに変異させたりできます。
ウォーロードと対峙せよ:韓国生まれのターミナス・アウトカムの中尉、トッケビが立入禁止区域に入っています。スクアッドを組んで、要塞に潜入して彼女を倒しましょう。
新たな機密の略図:犬用の骨を有効化することで味方のヘルハウンドのコンパニオンを召喚でき、あとをついてきてHPが尽きるまで近くの脅威を攻撃してくれます。黄金のアーマープレートを装備すると、さらなるダメージ耐性がもたらされるのに加え、プレートが時間経過で修復されます。弾数無限でブーメランのような戦闘スタイルの特別な投げナイフ、エーテルブレードを巧みに操りましょう。
Call of Duty: Modern Warfare III シーズン1 パッチノート
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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701223405/
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