『COD:MWIII』Call of duty NEXTで配信されたMWゾンビとWARZONEの新機能、ウルジクスタンのマップ概要。

 

 

 

 

 

 

 

Modern Warfareゾンビ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

特別ゲストのケビン・ドゥルーとマイルズ・レスリー(トレイアークのメンバー)が、Call of Duty: Nextのプレゼンターたちと共に、Modern Warfare IIIの第三のゲームモードである「ゾンビ」を発表しました。

 

 

フランチャイズの歴史で初めて、人気のあるゾンビゲームモードがModern Warfareの世界に完全に登場します! このバージョンでは、プレイヤーのチームが、複数の部隊が協力し、襲いかかる多くの脅威、ゾンビの大群、秘密の敵勢力に立ち向かう、ますます恐ろしい一連の敵対的な環境で協力する(または独自の道を進む)ことができるプレイヤー対環境(PvE)のオープンワールドモードを特色としています!

 

 

この抽出型モードでは、試合が進行するにつれてマップを消費する拡張するイーサーストームに注意してください。協力して行動し、速く移動し、ダークイーサーの物語に深く没頭してください。

 

 

 

 

 

 

 

 

新規プレイヤーとベテランプレイヤーに向けて。

 

 

 

 

 

 

 

 

新規プレイヤーにとって、ゾンビファンになるのに最適な時期です。マップを迅速に移動するための車両サポート、これまで以上に多くの敵密度、そして複数のチームが共通の目標に向かって協力し、感染拡大を抑え込み、防ぐという要素があり、このモード専用の一連の報酬とアップグレードがあります。

 

復帰プレイヤーは、マッチが進行するにつれて緊張が高まる要素や、パック・ア・パンチ、パークコーラ、ミステリーボックス、ワンダーウェポンなどのクラシックな要素を含む、コアなゾンビの特徴を楽しむことができます。そして、最も重要なのは、見つける必要のある新しい秘密があることです…それらは自力で見つけなければなりません。

 

リプレイ性:このイテレーションで特集される抽出ベースのゲームプレイでは、成功した武器を将来のマッチで保管して使用することができ、レイガンなどのファンのお気に入りを含むこれらのクラシックな武器で将来のマッチを開始することができます!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

敵、生者と死者の両方

 

 

 

 

 

 

 

 

今回のゾンビモードでは、敵の密度がはるかに高く、戦うのは死者だけではありません。主要な敵対者であるヴィクトル・ザハエフが雇ったTerminus Outcomes PMCの傭兵兵士と戦います。アンデッドや異世界のクリーチャーのさまざまな敵に加えて、モードに登場した中で最も巨大なゾンビのクリーチャーの1つと対峙する覚悟をしてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Warzone

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Raven Softwareのシニアクリエイティブディレクター、Ted Timmins氏が登場し、Call of Duty: Warzoneの次章について語りました。プレイヤーは新しい大規模マップであるウルジクスタンに降り立ち、中東と東ヨーロッパが交わる場所としてデザインされており、11の主要な注目地点と多くの小さなエリアが用意されています。

 

 

 

ウルジクスタンで訪れる主要な注目地点は以下の通りです。

 

 

 

 

  • Levin Resort(レヴィンリゾート)
  • Popov Power(ポポフ発電所)
  • Zaravan City(ザラヴァン市)
  • Shahin Manor(シャヒンマナー)
  • Low Town(ロータウン)
  • Orlov Military Base(オルロフ軍事基地)
  • Hadiqa Farms(ハディカファームズ)
  • Zaravan Suburbs(ザラヴァン郊外)
  • Old Town(オールドタウン)
  • Seaport District(シーポート地区)
  • Urzikstan Cargo(ウルジクスタン貨物)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

移動と戦闘の変更

 

 

 

 

Modern Warfare IIIのマルチプレイヤーと同様に、Call of Duty: Warzoneも、現行のWarzoneと比べて、移動と戦闘メカニクスに変更が加えられます

 

 

 

 

  • スライドをジャンプまたはしゃがむことでキャンセルできます。これはタクティカルスプリントをリセットしません。オペレーターはより速くスライドし、遠くまでスライドでき、スライド中にタックスタンスで撃つことができます。また、スライド中にエイムもできます。連続したスライドに対する速度ペナルティも減少しました。
  • ジャンプ時により高く、速くジャンプし、ジャンプからの着地時の減速が少なくなり、ジャンプ後のスプリント遅延も減少しました。
  • タクティカルスタンスをトグルでオンにすると、腰だめ撃ちとエイムのハイブリッドを使用でき、移動速度と急速な移動時のストレイフ速度が向上しますが、精度にペナルティが課せられます。
  • 「スティム」タクティカルアイテムを使用して、自身に一時的な移動速度の向上を与え、敵との接触を回避するのに役立てることができます。

 

 

 

Call of Duty: Warzoneのオペレーターは基本的な体力が150であり、プレイヤーにスカーミッシュ中に反応し、再配置する機会を提供します。

 

 

 

 

UIアップデート

 

 

 

 

Warzoneの新しい章は、Warzoneが過去に持っていた最も愛されたユーザーインターフェースの更新の復帰の機会を提供します。

 

 

 

 

  • クラシックミニマップ:赤いドットを含むクラシックなミニマップが戻り、サプレッサー付きのロードアウトを構築する際にプレイヤーに新しい考慮事項を提供します。
  • 武器とアイテムの希少度:戦闘の熱中でアイテムを収集するプレイヤーをサポートするために、武器とアイテムの希少度が戻り、『カスタム武器』用の独自の色も含まれます。
  • 専用の弾薬スロット:プレイヤーは専用のインベントリスロットに各弾薬タイプを持ち運び、必要に応じてバックパックを使用して余分な弾薬を持ち運ぶことができます。

 

 

 

 

 

 

 

 

品質向上のアップデート

 

 

 

 

ガスマスクアニメーション:ガスマスクは、装備された場合、自動的に装着されるようになりました。必要ない場合は手動で外すことも、バックパックにしまうことも、ガスの中で戦闘をする際に捨てることもできます。

 

専用ピストルサイドアーム:特定の状況、例えば泳ぐときやはしごを登るとき、プレイヤーは常に専用のピストルを装備します。これにより、戦闘を公平かつバランスの取れた状態で続けることができます。

 

アップデートされた契約:新しいラップトップアイテムを使って、契約を世界中で見つけやすくなりました。さらに、各種契約に対する新しい報酬や、それぞれの契約タイプの利便性向上も行われました。

 

 

 

 

 

 

サークルのペーシングの向上

 

 

ウルジクスタンの密度は、ガスサークルのペーシングとサイズを再評価する必要があるほどであり、今回のWarzone体験では、アクションに早く到達できるようなより速いペースのバトルロイヤルが期待されています。
 

 

新機能

 

 

 

 

Modern Warfare III装備:新しい体験を祝して、Call of Duty: Warzoneには、Modern Warfare IIIから厳選された新しいリーサル、タクティカル、フィールドアップグレード、キルストリークの一揃いが揃います

 

 

水平ジップライン:建物の上部や他の高いオブジェクトに到達するために操作者が使用できる垂直ジップラインに加えて、地図には新しい水平ジップラインも含まれています。この新しい方法を使用して、隣接する建物間を素早く移動したり、不利な状況から再配置したりできます。

 

 

運転可能な列車:列車は今回初めて操作可能になり、操作者は列車を前進させたり、後退させたり、完全に停止させたりできます。この「動く」POIにはバイステーションやUAVタワー、また後部車両にハンドブレーキ(「カブース」または「後部車両」とも呼ばれます)があり、特にサークルがそれに閉じる場合、プレイヤーの戦略の中核的な要素になる可能性があります。

 

 

 

 

Warzone限定の特典:新しい章ではWarzone専用の特典が提供され、Warzoneの体験に合わせて設計およびバランス調整されています。

 

 

 

  • Shrouded(被膜):倒れたときに自動的にスモークグレネードを投下します。
  • Combat Scout(コンバットスカウト):敵に弾が当たったときに位置を示します。
  • Irradiated(放射線被曝):ガス内にいるときに移動速度が速くなり、ダメージを受けにくくなります。
  • Resolute(不屈):ダメージを受けたときに移動速度が増加します。

 

 

 

 

「Big Game Bounty」契約の復活:過去のファンお気に入りの契約が戻ります。試合中に最も多くの敵を撃破したプレイヤーがマークされ、報酬はAdvanced UAV(高度な無人偵察機)で、ゲームを変える可能性があります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

強制収容所

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アセンダーオーバータイムフィニッシャー:オーバータイムのフラッグキャプチャを置き換えるのは、マップの中央に配置されたアセンダーです。注意してください。敵のオペレーターが脱出に向かっている間にあなたに向かって発砲する可能性があります!

 

強制収容所パブリックイベント:ガラグ内でパブリックイベントが発生することもあり、これにはキャッシュグラブ(床にお金が多く落ちている)、ロック& ロードされた武器(AMG + SMGの装備とフルアーマーを持つロードアウト)などが含まれ、勝者が試合に戻るのに必要なアイテムを持ち帰るのに役立ちます。

 

NVG 強制収容所:シーズン内のアップデートとして、強制収容所は時折暗くなり、オペレーターにナイトビジョンゴーグルを装備させて、強制収容所体験に新しい要素を加えます。

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Warzone ローンチコンテンツ

 

 

 

 


 

 

ウルジクスタンは「Call of Duty: Warzone」の新しいマップを表しており、このマップを含むいくつかのプレイリストが提供されることを意味します。具体的には、次のプレイリストがサポートされます。

 

 

  • バトルロイヤル(ウルジクスタン、ヴォンデル)
  • リサージェンス(ヴォンデル、アシカ島)
  • プランダー(ウルジクスタン)

 

 

さらに、High Moon StudiosとBeenoxとの提携により、2024年に「Fortune’s Keep」と「Rebirth Island」が「Call of Duty: Warzone」に戻ってくることが発表されています。詳細は来年に発表される予定です。

 

 

 

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    ムービー見たら理想のゾンビだった。
    複数のパーティいるから、DMZみたいにずっと動作安定しないんだろうけどw

  2. 匿名 より:

    電車動かせるのか、スキンとか出て欲しい。

  3. 匿名 より:

    mW2019のキャンペーンでウルジクスタンの首都が出てきたけどそこと同一って事でいいのかな?

  4. 匿名 より:

    とち狂ってpvp要素追加!とかやらないといいけど…

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