『CoD:MW4』DMZの仕様が続々判明、PvP色の強さに一部賛否もアーリーアクセスに向けて期待値高まる。

『CoD:MW4』DMZのアーリーアクセスが10月20日開始へ、Infinity Wardが公式発表。
Infinity Wardは10月9日、人気FPSシリーズ『Call of Duty』のモード「DMZ」のアーリーアクセスを2026年10月20日に開始すると発表した。
同スタジオは公式Xアカウントを通じて、「DMZ Early Access begins October 20(DMZのアーリーアクセスは10月20日に始まる)」と投稿。さらに、「1週間にわたるDMZの情報公開は、その表面をなぞったに過ぎない。残りはプレイヤー自身の手で発見してほしい」とのメッセージを添え、今後さらなるコンテンツや要素が用意されていることを示唆した。
これまでInfinity Wardは複数日にわたりDMZに関する情報を段階的に公開しており、今回の発表によって実際にプレイできる日程が明らかとなった形だ。
DMZ Early Access begins October 20.
A week of DMZ intel only scratched the surface.
The rest is yours to discover. https://t.co/HwXUoa4mSf
— Infinity Ward (@InfinityWard) October 9, 2026
DMZは最新作『CoD:MW4』のキャンペーン、マルチプレイと並ぶゲームモードの一つとして展開されており、懸賞金システムや3種の出撃モードなどここ数日で続々と新情報が明らかになっている。アーリーアクセス開始日は2026年10月20日。Infinity Wardはその他多くの詳細について「プレイヤー自身が発見するものがまだ数多く残されている」とアピールしており、アーリーアクセスに向けて期待が高まりそうだ。

Modern Warfare 4 launch rollout:
– Campaign Early Access: October 16
– DMZ Early Access: October 20
– Multiplayer / Full Launch: October 23
Only digital preorders get Campaign and DMZ early access.
楽しみ
この感じだとコミュニティの反応次第ではPvEモード追加もあり得るね!
redditでの質疑応答まとめ
・ソロ・デュオ・トリオ同士で優先マッチングされるが保証はされない
・ハジンは最大20分隊60人マッチ
・切断された後に再接続可能
・標準の止血剤で自己蘇生できるが負傷状態になり最大HPが150から100に減る
-更にメディキットを使うと完全回復し止血剤が再使用可能になる
-包帯や鎮痛剤でもHP150に回復できるがこの場合は再度ダウンすると自己蘇生できない
・標準でタックスプリント可能、スタミナブーストアイテムもある
・パラシュートは標準装備じゃない。使い捨てパラと無限使用可能パラがある
・ダメージバランス等はWZに近いがDMZに合わせた独自調整になってる
・betaのアンチアーマー弾のようなものは無い
・DMZでもMP・WZ共通の武器レベルは上がるがアンロックは別
・DMZで各武器をアンロックするにはDMZ内の武器マニュアルをルートする必要がある
・リリース後まずはX01マップが追加される。ハジン北部エリアも後々解放される
・夜戦は無い、リリース時には
・蛇迷彩のようなチャレンジは追加予定
・MW4終了後もサポートされるかどうか約束するのは時期尚早
多いのか?
mw2のDMZはやってなかったからどうなの
ちょっと対人PvP推奨寄りだよなぁ
昨今の脱出シューターがPvEに方向転換してるし流れに乗って欲しいよ
お金払えば死んだキャラ復活させられるみたいだけど育てたスキルツリーも保持されるのか気になる
DMZbetaのアルマズラも最大20分隊60人だったよ
>>182
装備は失うけどスキルは全て維持される。高スキルだと復活コストが高い
もうとにかく膨大なプレイ時間要求される感じで とても気軽にやれるもんじゃ無いな
マルチしかやらんかも知れん
dmzやる予定ないけど、どんなか概要分かりやすくて助かる
協力要素排して戦うか逃げるかの2択のが潔さそうだし
PvPしてもいいよって人分ける施策ないとどの道そうなりそう
明確なPvP民以外はキルを避けるようになり通知とマップ表示で逃げやすくなるんだから
PvPvEの枠組みとしてはbetaよりはまともなんじゃない?
まぁそもそもPvEにしろって話があるのも分かるけどね
戦うか逃げるかの選択は与えてくれるが他プレイヤーと協力するかどうかの判断材料にはならんからそれ見て逃げる人はひたすらプレイヤーから逃げる鬼ごっこ系PvPになって協力出来るPvE部分は育たん気がする
まぁ始まってからだな
予約したし結構楽しみにしてるんだが
BF6はやんなかったから現代戦ってだけで
本国でもお通夜ムードなの?
めんどくさがりだけど
タルコフやるタイミング逃したから
DMZの複雑そうなシステム、知識ゲー的部分
にも大体、把握して付いていくつもり
>>203
逆、本国では現代戦の方が人気があるし望まれてる
だけどβのバランスがアレだったから(マルチの)心配してる人はそれなりにいる
DMZに関しては今のところそこまでマイナス意見は見かけない
これくらいのPvP要素に惹かれるようでないと続かないんじゃない?