『CoD:MW4』ベータ第2週に向けた改善方針をInfinity Wardが発表。TTKを長めに、武器のバランス調整などを行う予定。

『CoD:MW4』ベータ第2週に向けた改善方針をInfinity Wardが発表。TTKを長めに、武器のバランス調整などを行う予定。
Infinity Wardは本日(8月27日)、8月28日から開始される『Call of Duty: Modern Warfare 4』ベータウィークエンド2に向けて、ウィークエンド1のプレイヤーフィードバックを受けた改善方針を公式X(@InfinityWard)にて発表した。パッチノートの詳細は本日(8月28日)中に公開予定としている。

ウィークエンド2での主な改善方針
Infinity WardがX投稿の画像で示したウィークエンド2に向けた改善の重点項目は以下のとおり。
- TTKを長めに。
- 移動(キャラコン)の調整
- 武器バランス調整
- エイムアシストの調整
- ハードポイントスポーン調整
オープンベータとなるウィークエンド2は8月29日未明より開始し、9月2日まで実施される。予約不要で全プラットフォームのプレイヤーが参加可能で、Nintendo Switch 2でも初参加できる。レベルキャップはウィークエンド1の20からウィークエンド2では30に引き上げられる。

キャラコンの調整はどっちを指してるのか謎
We’ve heard the feedback and we’re acting on what we saw during Weekend 1.
More #MW4 details, including Resurgence Beta info, in Patch Notes for end of day tomorrow.
Here’s where we’re focused for Weekend 2 ⬇️ pic.twitter.com/m1W4iPrrFG
— Infinity Ward (@InfinityWard) August 27, 2026
今作のキャラコンとマップだとSGに刈られる恐怖との戦いになりそうなんだよな
今回あるのかな?
めちゃくちゃ良くなってる
『Call of Duty: Modern Warfare 4』(MW4)のNintendo Switch 2版ベータテストは初期ビルドのためDLSSを使用していませんが、最新トレーラーにより、製品版(リテール版)ではDLSSに対応することが確認されています。
概要と詳細
ベータ版の状態: 現在配信・実施されているベータテストのビルドは初期段階のものであり、超解像技術である DLSS(Deep Learning Super Sampling) は有効化されていません。
製品版(リテール版)の仕様: 公開された最新のトレーラー映像や開発情報の解析により、製品版ではフレームレートや画質を向上させるために DLSSが実装・使用されることが判明しています。
ただ実際の武器パラメーターとしてのTTK以上に撃たれた時にデケェひと塊の弾が飛んできて即死するので体感が悪い
もう嘘でもいいからちゃんと4発飛んできたら納得感は出るかもしれない
楽しみだな
もうワンパンゲーになるのは確定したようなもんやね
いやまぁORISとショットガン弱体化して製品版で余計なワンパン武器追加しないならワンチャンあるんだけどどうせ追加するだろうし
あーあ、まーたワンパン of Dutyかよ。
そうでなくてもTTKを短くすれば初心者や下手な人でもワンチャン生まれて成功体験積みやすくなるのに、過疎ゲー待ったなしだな
本当にTTK長くするのか、キャラコンはBO7みたいに鋭くするとか?
MWにそんなの求められてないと思うんだけどなぁ
内容次第じゃMW2019に人戻りそう
マップとリスがゴミカスな事に目を瞑ればそこそこ手触り良かったのにBOとMWの違いすら分からない馬鹿なユーザーのせいでゴミゲーになりそうですね
TTK長めのCoDやりたいならBO7にでも籠もってればいいのに
もっとも撃ち合いにはならないと思うけど
正直第1週でorisと将軍様製バーストの遭遇率そこまでのような気がするしTTK的に出会い頭だとそう簡単に当てられる環境じゃなかったしな、これでTTK上がってワンパン祭りになるって相当TTK上がらんと実現しなそう
サーチやばかったぞ
あまりにも毎試合居るから報復用のORIS作ってたわ
エイムアシスト弱めてPC有利になるのは止めてくださいよ(切実)
海外だとredditとかでAAが強すぎ議論めちゃくちゃ大荒れで
「人が反応する前にシステムが動いてる」クリップ大量投稿されてパッド側からも過剰過ぎて逆に…って声が出てるから
まあもともとキーマウ文化が強いから議論になりやすい
AAが弱いbo7は横スラとかでグネグネ動くもしくはワンパンという地獄だった
DLSSなんてハードに負担かかりそうな要素は、むしろベータで出したほうが良いと思うんだけどな
製品版やったら、アチアチSwitchが出来上がらなきゃ良いけど…
事前情報で唯一の褒めるところがTTK短いだったのにそれすら奪うのか
もう既にワンパンゲー確定じゃん