【DAYS GONE(デイズゴーン)】ストーリーがこんなに気になって先に進みたくなるオープンワールドゲーは久しぶりだわ

 
14: 2019/05/13(月) 12:01:05.23 ID:TgeG2L7m0
なんでこんなに面白いんだろうって考えた結果
必死こいて全力で逃げるところがあるからなんだな
戦略性もあるけど基本はこれよ

 

22: 2019/05/13(月) 12:21:05.93 ID:a9TvxD9gp
初大群終わったけど、久々ゲームで脳汁出たわ チマチマヒットアンドアウェイでも良いけど、PVみたいに大群引き連れ回しながらやって行くのが楽しすぎ!これステルスゲーだと見限って即売りした奴マジで可愛いそうだわ

 

31: 2019/05/13(月) 12:36:57.76 ID:piTMZb/na
最初は微妙だなーって思ったけど
序盤越えた辺りからめちゃくちゃ面白い。
ストーリーがこんなに気になって先に進みたくなるオープンワールドゲーは久しぶりだ。

 

32: 2019/05/13(月) 12:37:13.25 ID:AeSZuV5+p
このゲームはヘッドホン推奨よね
没入感半端ない

 

36: 2019/05/13(月) 12:40:00.71 ID:6c/uNInK0

>>32
でもたまに音の遠近感おかしいときあるよね

スゲー遠くにいるスクリーマーの歌声が耳元で聞こえたときはびびった

 

47: 2019/05/13(月) 12:44:18.56 ID:AeSZuV5+p
>>36
あるあるw
メッチャ見回しても居ないのね

 

39: 2019/05/13(月) 12:40:52.88 ID:EGKvuDp3M
オープンワールドとしては目新しさがないとか批判されてたけど、これだけ敵が大量に襲ってくるオープンワールドって他にあるのかな

 

55: 2019/05/13(月) 12:50:06.51 ID:ysuXJKEvd
>>39
大群がこのゲームの全てだと思う
大群が仮にいなかったらゲームの面白さ半減する
目新しさないって批判は大群やる前だと思う
あの数の圧倒的な暴力こそこのゲームの醍醐味

 

48: 2019/05/13(月) 12:44:54.10 ID:TjbVUE0v0
悪党に対するテンションぱねーくてオモロイw
自分も相当ヤバイ奴なのが良い

 

53: 2019/05/13(月) 12:48:09.33 ID:7SBA1w0sa
昨日クリアしたが、粗が多かったが、それ以上に長所が勝った
序盤乗り越えたら本当に面白くてずっとやってったわ

 

70: 2019/05/13(月) 13:18:59.33 ID:SVbumfkeM
そろそろパッチきました?
買ってもいい?

 

84: 2019/05/13(月) 13:37:09.33 ID:TnmTy3fgd
やっとストーリー半分進んだんだが、ストーリーがウォーキングデッドみたいで本当に楽しいな!
皆んなが中盤から面白くなるって言う理由が分かる。
ところでスキッゾに一時借りたライフルって購入出来るやつ?

 

86: 2019/05/13(月) 13:37:56.47 ID:JAHnHkPZa
>>84
出来ねーぞ手放したらそれで終わり

 

88: 2019/05/13(月) 13:38:24.70 ID:LAeC4LkC0
>>86
アンロックされるよ

 

90: 2019/05/13(月) 13:41:48.32 ID:JAHnHkPZa
>>88
あ、そなのか申し訳ないです

 

91: 2019/05/13(月) 13:41:52.97 ID:AMIurOaNM
>>86
大群だかなんかのミッションクリアでアンロックされるぞ

 

92: 2019/05/13(月) 13:42:24.74 ID:JAHnHkPZa
>>91
すまぬ

 

87: 2019/05/13(月) 13:38:00.84 ID:LAeC4LkC0
>>84
スキッゾのドラグノフはクリア後にアンロックされて使えるようになる

 

98: 2019/05/13(月) 13:51:03.32 ID:TnmTy3fgd
>>87
ありがとう。
めちゃくちゃ使いやすくてビックリしたんだが、あれの上位互換が店売りであるのか…
あのクラスになるとブレイカーヘッショ1発なんだな!
ブーザーと共闘してブレイカー殺ろうと思って牽制のつもりでヘッショしたら即死でビビったw

 

115: 2019/05/13(月) 14:24:15.09 ID:/5t3V/NO0
このゲームなんというか不自然さが極力排除されてていいね
その辺でフリーカーが鹿を追いかけ回してたり、個で圧倒的な力を持ってフリーカーを貪り食うブレイカーも、大群相手だと飲み込まれ一方的に蹂躙される場面なんてのも見受けられるけど、こういう事も没入感を高めてくれる
なにがなんでも共闘してこっちに向かってこられても覚めちゃう
そして全ての生物を単騎で虐殺するディーコンさん
自然の恐ろしさを教えてくれるよね

 

139: 2019/05/13(月) 15:11:47.42 ID:RJoOpjDD0
大群スレイヤーも終えてストーリーが全部達成率100%になった途端にすごく孤独になった。
無線で呼びかけられることも野盗に襲われる事も無くて、たまに見つけるフリーカーを狩るだけ。
DLCでまた賑やかになるまではお預けだな。

 

141: 2019/05/13(月) 15:14:57.93 ID:G4DOUoFzd
>>139
野盗は出るでしょ

 

144: 2019/05/13(月) 15:23:12.52 ID:fmBECHWOd
最初はどこからどう見てもUBIみたいなゲームだなと思ってたけど
UBIと違ってストーリーがしっかり作られてるのが大きな違いだね
UBIは面白いけど途中からストーリーがどうでも良くなる

 

157: 2019/05/13(月) 15:35:19.12 ID:J2Ha3uOQd
お前らサントラは聞いたか?
Days Gone Quietが名曲だぞ

 

181: 2019/05/13(月) 16:21:37.64 ID:V0SJ28G60
>>157
スタッフロールで流れる曲だな
最後にDays Goneって歌詞に入ってるのが良い
というかボーカル曲は3曲とも最高

 

162: 2019/05/13(月) 15:39:22.09 ID:MlRZX1dCd
やっとクリアしたわ 面白かった
一つ言うならこのゲーム結構選択を迫られるところ多いから選択肢次第でストーリー分岐とかしてたら最高だったな

 

164: 2019/05/13(月) 15:50:28.62 ID:n2HZ+kuwa
これ翻訳素晴らしいよな
他にはなかなか無いレベル
意味があんまりよくわからんな~って箇所が無い

 

166: 2019/05/13(月) 15:53:02.33 ID:qSLwcWuvM
ストーリーコレクション共に100パーセント出来た
DLCがどんなものか分からんけど楽しみだな
あと、オンラインストレージにセーブデータ大量に溜まってて笑った
9GB以上もあったわ
お前らも確認してみろ
 
 
 
191: 2019/05/13(月) 15:11:47.42 ID:RJoOpjDD0
DLCがで楽しみで仕方ないわ

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2 Responses

  1. DT より:

    皆さんの言ってる通りだからこそ、バグ、UI、序盤の展開やバイク性能のバランス調整などなどの『粗』が多かったことが悔やまれる。
    例えば、ブーザーとの共闘で誘導に従えばクリアできるみたいなイベントバトルで良いから、序盤に大群と闘う場面つくっておけば、“序盤ドロップアウト勢”はかなり減らせたはず。

  2. 名も無きプロハンター より:

    大変な事に気付いたんだけど、皆クリア後のクレジット集めやスクラップ集めどうしてる?スクラップは車から再入手出来ないよな?そしてクレジットはまとまった額入手出来るミッションクリアしたら全然稼げなくなる。肉は入手しづらいし、植物は安いし、耳の換金も雀の涙程度にしか売れないし。
    対してクレジットはバイクのメンテや弾薬補充にかなり使う。
    つまり収入より支出の方が大きいんだよな。皆何か考えないとジリ貧だぞ。

    DLC追加するならクレジット稼ぎ用に何度も受けられるランダムミッションとか出して欲しいわ。ディアブロ3にあるみたいなやつ。

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