キラーもサバイバーもやるけど、キラーの方が飽きるの早い気がする【DbD】
113: 2018/11/05(月) 15:57:42.33 ID:SUrDOJ0na
キラーも鯖もやるけど、キラーの方が飽きるの早い気がする。
なんだろう、結局ひたすら巡回して見つけて追いかけて板倒されたら壊して、吊るして、また追いかけるの繰り返し
実は意外と選択肢なくて働かされてる感というか…
一方鯖は、常に複数の選択肢ある
発電機まわすか救助いくか、隠密するか、チェイス中ですらどこに逃げるか、とか
キラーはチェイス中も多少読み合いあるとはいえ、基本は鯖のあと追うだけだし
116: 2018/11/05(月) 16:00:28.55 ID:rhVa/tc/0
>>113
考えることはキラーの方が多いよ
追いかけてる間ほかの生き残ってる鯖のことも考えなきゃいけないんだし
考えることはキラーの方が多いよ
追いかけてる間ほかの生き残ってる鯖のことも考えなきゃいけないんだし
135: 2018/11/05(月) 16:14:33.96 ID:SUrDOJ0na
>>116
他の生き残ってる鯖のこと考えたからって何か行動変わるかね?
せいぜい治療早いから2人固まってるな、とか、あのへんの発電機に戻ってくるだろな、とかぐらいで、やることは一本道、って感じ
他の生き残ってる鯖のこと考えたからって何か行動変わるかね?
せいぜい治療早いから2人固まってるな、とか、あのへんの発電機に戻ってくるだろな、とかぐらいで、やることは一本道、って感じ
162: 2018/11/05(月) 16:34:34.22 ID:eNb24mkBp
>>116
今の赤帯相手だと
バベチリ映った奴釣りに行こ
のループだけで終わるぞ
なもんで作業感半端なくなってきたから少し引退するわ
117: 2018/11/05(月) 16:00:36.22 ID:EZzZ3aCfp
>>113
飽きるわけじゃないけど疲れないか?
鯖は発電機回したりしてるとある程度周り気にしてればいいけどキラーは最初から最後まで索敵とチェイスに尽力しなきゃけない
飽きるわけじゃないけど疲れないか?
鯖は発電機回したりしてるとある程度周り気にしてればいいけどキラーは最初から最後まで索敵とチェイスに尽力しなきゃけない
825: 2018/11/06(火) 02:30:53.52 ID:I+Z9NO4s0
>>113
それはキラー考えないでやり過ぎ
上手い配信者を見れば分かるけど常に鯖全員の動きを予測しつつ行動してる
例えば鯖が救助された時
誰が救助したか?それ以外の鯖はどの辺で発電してるか?
全体の動き見てれば予測できるから目の前の鯖以外の全員の位置を常に考察してる
上手いキラーが全滅できるのは単純にチェイスに強いだけじゃなく
考察から試合全体の動きが見えてるから立ち回りに無駄な時間がないんだよ
875: 2018/11/06(火) 04:40:00.91 ID:dwxp2Znua
>>825
キラーが飽きるのは脳機能からみても仕方ない
やり込めば鬼は作業でしかない
逆に鯖はキラーの種類によって立ち回りを変えたり、変化率が大きくて
キラーが飽きるのは脳機能からみても仕方ない
やり込めば鬼は作業でしかない
逆に鯖はキラーの種類によって立ち回りを変えたり、変化率が大きくて
119: 2018/11/05(月) 16:02:22.56 ID://BlG4f20
野良サバイバーは一期一会の楽しみはあるからな
クソみたいなやつと組んだり、めっちゃ上手いやつと組んだり
今のモンハンもそんな感じだけど、そういうのが嫌いなやつもいるみたいだけど、俺はそっちのほうが楽しい
クソみたいなやつと組んだり、めっちゃ上手いやつと組んだり
今のモンハンもそんな感じだけど、そういうのが嫌いなやつもいるみたいだけど、俺はそっちのほうが楽しい
120: 2018/11/05(月) 16:03:38.01 ID:cTmzpvaq0
キラーは有利すぎて逆につまらんわ現状
121: 2018/11/05(月) 16:05:16.13 ID:9edM3ig5p
キラーは単純ではないけど、とにかく疲れるんだよな
ガチキャンプでもしない限り常に動き回らないといけないし、うんこモレルみたいな鯖がいるから索敵もかなり神経使う
鯖は他人のチェイス中や非ステルスキラー相手には脳死で発電機回せて楽
ガチキャンプでもしない限り常に動き回らないといけないし、うんこモレルみたいな鯖がいるから索敵もかなり神経使う
鯖は他人のチェイス中や非ステルスキラー相手には脳死で発電機回せて楽
125: 2018/11/05(月) 16:06:06.92 ID:cTmzpvaq0
>>121
疲れるけど叩いて吊っての作業ゲーって感じ
疲れるけど叩いて吊っての作業ゲーって感じ
123: 2018/11/05(月) 16:05:43.03 ID:Rl5mmWk9p
野良鯖は達観しないとイライラすること多いからw
まぁそんなもんでしょって思いながら自分の出来る事こなせるようになると気楽でいい
おぉ…今回は皆上手いなぁ…とかプラスの方しか気にならなくなる
まぁそんなもんでしょって思いながら自分の出来る事こなせるようになると気楽でいい
おぉ…今回は皆上手いなぁ…とかプラスの方しか気にならなくなる
124: 2018/11/05(月) 16:05:53.15 ID:UZmllluQ0
キラーに飽きた人にオススメトラッパー!
マイペースで罠エリア作ってのんびり追い立てるだけ!
逃げられても気にならない!
元々トラッパー使いは知らん
128: 2018/11/05(月) 16:07:37.95 ID:GyzfTtLm0
野良鯖相手にはほぼ互角 VCPT相手には微有利みたいな調整がキラーにとっては理想だよね
130: 2018/11/05(月) 16:08:56.04 ID:Rl5mmWk9p
>>128
PTの奴らは数秒おきに可視化出来るとかか?w
PTの奴らは数秒おきに可視化出来るとかか?w
169: 2018/11/05(月) 16:40:43.86 ID:CLVEQ1kUa
新キラー3ヶ月に一回だと、遅すぎる
もう先月のハロウィンイベントで萎えて人の数が離れて
いるのに
今月はなーんもないからもう熱は冷める
2ヶ月に一回のペースで新キラー出さんと過疎るわ
もう先月のハロウィンイベントで萎えて人の数が離れて
いるのに
今月はなーんもないからもう熱は冷める
2ヶ月に一回のペースで新キラー出さんと過疎るわ
171: 2018/11/05(月) 16:41:31.44 ID:KQYjbnkE0
どのキラー使っても結局1人称視点で代わり映えしないから
マッチ後TPP視点か俯瞰視点でリプレイ機能ほしい…ほしくない?
マッチ後TPP視点か俯瞰視点でリプレイ機能ほしい…ほしくない?
173: 2018/11/05(月) 16:42:52.27 ID:loZIRiFQd
>>171
リプレイ機能欲しいけどcodとかフォートナイトクラスにでかい会社じゃないと保存サーバーが無いんだろう
リプレイ機能欲しいけどcodとかフォートナイトクラスにでかい会社じゃないと保存サーバーが無いんだろう
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