『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』凶禍・龍はなんとか倒せるようになってきたが斎藤がヤケクソ熱波モードになってどうにもならんw

『Ghost of Yōtei』 無料DLC「Legends(冥人奇譚)」トレーラー
『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』4/18最新パッチノート1.601配信。大禍にマッチメイキングを実装、大禍・ボス戦に高難易度「凶禍」を追加、奉納機能の追加。
- レイドミッション大禍にボス戦・高難易度「凶禍」を追加
- 凶禍のボス撃破で新たなクラス外見(見た目装備)を追加
- ミッション凶禍のマッチメイキングを有効化
- 「龍」と「斎藤」の任務において「ボスへ直接スキップ」オプションを追加
奉納機能の追加
- 「奉納」名声(プレステージ)機能を追加
- プレイヤーはゲーム内通貨を消費して、完成済み装備を奉納させることが可能
- ゲームプレイ上の利点はないが、奉納数は他プレイヤーから確認できる
- お辞儀をした際、蛍が舞う演出が発生
『パフォーマンスと安定性
- 稀に発生するクラッシュを複数修正
ゲームプレイ
- 一部の敵が特定の攻撃で過剰なダメージを与える問題を修正
- 週間百鬼ミッションに「空き枠を補充するマッチメイク」を追加
- 奥義発動中に武器解除(ディスアーム)されないように変更
- 種子島のボスへのダメージを減少
- 種子島 早合のヘッドショットダメージを減少
- 攻撃を受けた際に侍および忍の奥義が中断される問題を修正
- 九死で精霊動物を撫でられるように追加
- 集合地点で待機中にエモートが使用可能に
- 「一定時間ごとに巨大な棒火矢が降り注ぐ」の試しの符により、ミッションクリア後に死亡する問題を修正
- 忌憚ミッションの防衛エリア内に巨大な火矢が落下しないように変更
- 未達成のデイリー任務が毎日更新されるように変更
- 「影蛇」が自身に調律(強化)を行えないように修正
- 忌憚および攻城ミッションのクリア済み表示(チェックマーク)を追加
- ロビーの稽古台で武器エフェクト(軌跡)を表示するように変更
- リーダーボードのUIで2ページ目以降にスクロールできない問題を修正
Patch 1.601 is now live! 🛠️
-Matchmaking for the Raid is now available
-Added Hell Mode difficulty for the Raid
-Added matchmake to fill empty slots in weekly Nightmare missions
-Added a checkmark to completed Story and Incursion missions
-Fixed leaderboard UI issue
-Fixed…— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) April 17, 2026
進捗同じ
侍はどう足掻いてもお荷物ポジだよな
フルパだったけど侍2人以上いたら無理って結論だった
忍2人いれば侍2人でも終盤のタゲ外しなんとかなるけど3人だと物理的に無理だよな。
俺の時は侍、用心棒、忍2人で寄生させてもらったわw
凶斎藤ムリや…
今なら出荷も出来るぜ
結構猶予あるから死亡と同時に落とされたやつは余裕で間に合うし
あと煙玉もてないあいつがいると難易度跳ね上がる
>>964
凶斎藤って体力連動で次のフェーズに移行する体力残量スイッチと時間で次のフェーズに移行する時限式スイッチの二種類を兼ね備えてるから、実質時間制限有りのボスだよ
だからヤケクソ熱波連打フェーズまでに殺し切れる体力にしておかないと負け確定な
簡単に言えばダメージ出せない無能(侍)が2人も居ると実質クリア不可コンテンツや
やりすぎじゃあボケェ
Legendsをそれなりにやり込んでいるであろう黄金九死クリア率2.3%を分母にすると、約13%は大禍をクリアした計算
全奇譚クリアが2.9%、初めて格25到達が2.4%
煙玉じゃなくて撒菱持ってくる奴は論外だが
確かに。そこそこベテランと思われる人が連れてるくらいだから得物投げがただ役不足って判断なのか、ある程度近接やるなら斎藤とかも毒らす事に意味あるのか…なんなんだろうな
ただの趣味かもしれんが
犬でワンチャン召喚される影を消せるんじゃね?
ワンちゃんだけに
まあ、知らんけどなwゼハハハハハww
そこそこ倒れるけど一番削ってたのが用心棒で、侍は削りながらも2回しか倒れずに一番味方起こしてた
弓取はあんま動き見る余裕無かったけど少なくともグリッチは使ってなかった
侍の体力でもワンパンされるけど本当に?体力満タン前提だろうけどどの役目でもワンミス許されるのであればかなり有用だな
黄色混ぜられた時だけ結構ミスる
シンプルに血吸いよろめきでも良さそうではあるが
>>989
雑魚少ないから炎より血吸い
腕次第だが必要なだけ受け流し判定強化
後は酒飲んで大太刀気力ブッパで棒火矢とか雪女とか事故率高い奴優先で倒す
斎藤へのダメージソースは種子島
俺はこんな感じでやってる
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(好評配信中)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
龍と斎藤全キャラで倒したからアプデまで触らんで済むわおもんないし
おもんないのにアプデのたびに戻るんだな
もうとっくに別のゲーム何個もやってるし、衣装やら増えようが今更過去作とか立ち上げるのも面倒