
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』
「より遊びやすく、まだ見ぬ冒険を、より手に取りやすく」
本作は本編発売後に寄せられたユーザーの声を受けて始動したプロジェクトで、「より遊びやすく」「まだ見ぬ冒険を」「より手に取りやすく」という3つのコンセプトを掲げている。

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』タイトルアップデートを順次配信。
最新作の発売に先駆けて自由な冒険の楽しみをそのままに、本作をより遊びやすくするため、 2回に渡る本編のアップデートを開始いたします。 “刹那の永久石”の追加などを含むTU3.1は6月10日に配信予定!

826: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 15:05:07.52 ID:1aEeGFcH0NIKU
中古が軒並み売り切れてんなぁ、DAのDL版予約するからいいけど。
827: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 15:13:26.52 ID:qWUoauEV0NIKU
ふふっ!ダウロードコンテンツ買いましたぜ
(¯―¯٥)カウントダウン長いす
831: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 16:21:29.52 ID:YTnBlKov0NIKU
>>827
本当に楽しみだよね!こんなに発売を楽しみに出来るゲームは久しぶりだよ!
828: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 15:53:35.86 ID:1DmnDTD50NIKU
DA発表は発売1ヶ月前にして欲しかった感
復帰したけどすぐ飽きてしまった
829: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 15:59:41.78 ID:MkO556mM0NIKU
4月に復帰してどうせならと新規データで始めたけどDLC発表も重なってアプデも来てモチベ維持どころか上がってきてますわw
832: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 16:27:24.33 ID:oZUXQcnZ0NIKU
本編も一番楽しかったのは発売前だったような気が・・・
それもでDLC買うけど。
834: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 16:40:51.67 ID:YTnBlKov0NIKU
>>832
私は普通に楽しめたし不満だったエンドコンテンツはハクスラにダンジョンと追加が決まっているから、ただただ楽しみだw
836: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 16:56:53.41 ID:yNdrCBpx0NIKU
>>832
旅行は予定を立てている時が1番ドーパミンが出るという
835: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 16:54:01.84 ID:xdSbeuh10NIKU
DLCは新しいキャラで最初からやるよ
そのためにキャラ枠多くしたんだと思ってる
837: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 17:12:22.60 ID:RexSo9QX0NIKU
DLCエリアへの突入条件が知りたい。レベル制限とか2周目以降限定とか加護なき世界に進むとダメとか。
838: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 17:12:43.03 ID:kcm33ZYC0NIKU
今のドグマ2のセーブデータを引き継いでDAしたいんだけど追加DLC2990円で引き継げるのは分かるけどパッケージ版5990円では引き継げないよね?
839: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 17:51:58.75 ID:Y4ksDXyb0NIKU
PVでグリフィン乗ってるから王都に捕まえたグリフィンがいて乗ったら連れてってくれるとかかな
840: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 18:04:33.22 ID:e7q9zL650NIKU
まあ加護無き世界にいったらDLCエリアにいけないのは間違いないな
加護無き世界とか竜憑きと同じくらいの不満要素だし
841: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 18:08:09.58 ID:I+8hl6Wb0NIKU
タロス起動直前くらいで当日は待機しよかな
842: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 18:10:11.75 ID:VXFV531P0NIKU
>>841
それでも10月が遠く思える…
849: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 18:52:33.89 ID:TbO/ePtc0NIKU
10月までやりたいソフトが月2~3本のペースで出るから個人的にはあっという間になるだろうな
8月になったら新キャラも作りたいし結構タイトなスケジュールになりそう
863: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 21:22:17.87 ID:QMaMNRUU0NIKU
周回ごとにやりたいことってそんなに無いので自分はずっと2周目で止めてるが、ポーンが空の宝箱に案内するバグが未だにわりとよく発生する
しかし…なんで真エンド迎えた後全マップの霧が晴れるんだろうな。オープンワールドの醍醐味じゃないのかね?
864: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 21:28:20.15 ID:VXFV531P0NIKU
>>863
本当にそれなあ<ワールドマップの開示
コツコツと自分でマップを開けてゆくのが楽しいのに、いざ2周目となった時にマップが全開示になっていて呆然としたよ
865: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 21:29:42.75 ID:QMaMNRUU0NIKU
>>864
ね。これに関しては開発のこだわりとかそういう話とも別だし…純粋に何故?って思う
まさか加護なき世界を挟むことで技術的な制約があって…なんてことは無いだろうし
877: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/30(火) 00:30:35.63 ID:m2a2UmLP0
>>863
山が多くては入れない場所が多いから開示しないと逆に狭さを感じさせる事になるって判断なのかもしれない
844: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/29(月) 18:22:42.02 ID:jKKZD2KS0NIKU
サポポが大好きで2年間借りっぱなしだけど、返さないとこの愛情が伝わらないというジレンマ
新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」
放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

本編エリア – チャレンジコンテンツ
12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

キャラクターエディットのバリエーション追加。
覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

個人的にはDD1DAの初期にすぐDA要素遊べる所好きだから2でもそうだといいなあ
低レベルで強行突破したり敵避け頑張って無理して良い装備手に入れるの好き
前作DAはメインポーン呼び出せるようになったタイミングで最初の村に案内人が出現してたから、今回も初期レベル位で行けると思うぞ。
難易度は本編クリア後想定だろうけど。