『ドラゴンズドグマ 2』PS5のサブスクでダークアリズン(DDDA)プレイできるんだが新作の前にやっておいた方がいい?

 

 

 

 

 

 

 

 

PS5®『ドラゴンズドグマ 2』が2024年3月22日(金)発売決定!本日より予約受付開始。

 

 

本日11月29日(水)に放送されたデジタルイベント「ドラゴンズドグマ 2 ショーケース 2023」で、『ドラゴンズドグマ 2』が2024年3月22日(金)にPlayStation®5にて発売されることが発表されました。また、メイントレーラーも公開されましたのでどうぞご覧ください。

 

 

Dragon’s Dogma 2 メイントレーラー

 

 


 

 

 

 


 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2』の世界

 

『ドラゴンズドグマ 2』で描かれるのは王道ファンタジーの世界。この世界では大いなる災厄をもたらす存在として“竜”が畏怖されており、プレイヤーは竜に心臓を奪われ、竜を討つ宿命を背負った“覚者”としてこの世界を旅することになります。

人の王国“ヴェルムント”と獣人の国“バタル”、ふたつの大国が栄えているのですが文化や習慣、信仰も異なる2国にはそれぞれの思惑があるようです。

 

 

 

 

 

 

 

獣人も作成可能! キャラクタークリエイト

 

本作ではプレイヤーの分身となる“覚者”、そして覚者に仕える“メインポーン”として使うキャラクターをクリエイトすることができます。フォトグラメトリの技術を用いた本作のキャラクタークリエイトでは、リアルなキャラクター作りが楽しめます。直感的に、簡単な操作で作ることもできれば、細部まで徹底的に造り込むことも可能です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

674: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 06:53:38.66 ID:M0ochHG20
PS5のサブスクでやれるんだけど2の前にやっておいた方がいい?

 

676: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 07:02:39.37 ID:YeOjQo1F0
暇ならやったらえんちゃう

 

677: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 07:04:18.29 ID:Pc3eV+6t0
軽くやってても2の発売日までに余裕で間に合うボリュームだし
好きにせぇ

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/29(水) 06:12:31.51 ID:8O+tzcq40
10年ぶりにps4版でDDDAやってるけど、やっぱ面白いわ
スタート直後にハードチャレンジモードに切り替えたけど、それでも難易度は低いからコテコテの強すぎるポーンは雇わないで、素で初見プレイっぽいポーンばかり雇ってる

 

 

718: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 19:26:25.78 ID:gKMJ0gG/0
ん?ダークアリズンって属性武器振ったダメージに魔攻乗らないよな?
いくら魔攻高くても武器単体の魔法ダメしかないんじゃなかったっけ?
認識間違ってたら教えてたも

 

720: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 20:36:06.28 ID:77t2IVsI0
>>718
魔法特化で属性武器or付与武器使ってもダメ入らなかったはず

 

721: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 21:19:27.35 ID:gKMJ0gG/0

>>720
おん、俺の思ってる通りでいいんだよね
覚者/ポーンのステータス魔法攻撃力は属性武器、エンチャされた武器での攻撃には乗らない
だからアサシンでプレイするならステータス魔法攻撃力に意味はほぼない

上のほうでアサに魔攻乗せようとしてる新人さんのレスを今更見たんで、好きにしていいけど知識としては知っといた方がいいかと思って書いた

 

725: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/03(日) 22:39:32.58 ID:d3NOPoKj0
>>721
物理特化だと、エンチャ/属性武器は弱点属性つけるだけでダメは物理ステの比率だったはず

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 14:26:24.85 ID:TzCZih8Ad
>>721
魔攻は魔術にしか乗らないのか、ありがとう!
他の方のも勉強になりましたありがとう!

 

744: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 17:08:06.47 ID:/0nvsfba0
やっと1周目クリアしたんだけどハードモードってレベル50くらいだときついよね?
サクッと2周してからやるべきなのかわからん

 

745: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 17:10:22.00 ID:jW6YcvPc0
別に一週目からハードでもクリアできるバランスだぞ

 

746: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 17:44:15.41 ID:cnYakdtEr
>>745
まじか、意識してレベル上げしてないからか割と難しかったな
ハードモードにするとクエスト関係リセットとか見るんだけど他にハードにするデメリットある?

 

755: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 21:43:42.10 ID:gO5k2g3Q0

>>746
ハードモードのというかタイムアタック並行のデメリットなら思い出した

ハードクリア報酬のエドマン服が欲しい!一周目開始!
→途中でセレナ服バナビ服も欲しくなっちゃった。タイムアタックモードスタート!クリア、報酬ゲット!
→本データに戻るか…ん?敵が弱いし金を落とさない…ノーマルモードになっとるやんけ!
→ハードモード 最 初 か ら

タイムアタックを始めると自動で難易度ノーマルに変更(アナウンスなし) 人によってはデカい落とし穴で俺は落ちた

 

747: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 18:14:13.82 ID:8u61v6l20
特にデメリットないと思う。せいぜいがスタミナの減りが早いくらい
むしろ敵が金貨袋多く落としてくれるから金が貯まりやすい
物防値は300以上+鉄壁あれば大型以外は安定してくる

 

748: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/04(月) 18:19:41.94 ID:/0nvsfba0
ハードモードでやり直してみるわ、ありがとう

 

807: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 16:38:20.40 ID:KUk87ZHn0
確かに不便な点も不満な点も多いけど、それを帳消しにするほどの中毒性を感じてハマってしまったな、俺は
未だに時々やりたくなるし、良い所は凄く良いから長年続編を望まれてた訳だし

 

808: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 16:49:44.81 ID:FnB9maNg0
慣れれば気にならなくなるとはいえ不便なとこも多かったから、2でどこまで改善してくれるか期待が高まる

 

810: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 17:34:45.67 ID:x4BOx4NJ0
>>808
トレーラーで刹那の石使ってたから、礎も継続なんやろな

 

811: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 17:43:24.11 ID:sJ1tPV1Qd
困っているの、泣きそうなの、教えてほしいの
マジックアーチャーでオフドラ相手にするときのダガーは属性付き?属性無しでも物攻重視?
どちらが良いの

 

812: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 18:17:01.79 ID:ZvriLuyDr
>>811 追尾弾でちまちまやるより、ソーサラーのホリコレした方が早いね

 

814: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 18:57:42.46 ID:TZi+iRgp0
マジックアーチャーの最大火力は張り付き火炎衣百烈だからダガーは物理
黒呪だと張り付きのリスクが高いのと氷弱点が多いからやらない方がいいけど

 

815: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 19:01:24.43 ID:QaIoQ2nT0
上の方のレスみる限り、物攻重視でいいんじゃない?聖属性ダガーで回復しながら火炎衣百裂は面白そうだけど、自身の魔攻が反映されるの火炎衣だけっぽいし

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 21:29:36.43 ID:l5m67UYj0

アクション出来るウィザードリィみたいなとこが好き。ロープレしてる

DDDAでシーフごっこ(ダガーのみ縛り)やろうとして、錆ダガー眩ませ縛りで範囲スローかけようと思ったけど手数かかりすぎて断念
眩ませEX欲しかったw

 

822: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/05(火) 23:10:39.25 ID:GyxLrH9cd
教えてもらった爆裂矢が想像の何倍も強かったw
連れ歩くポーンが全員巨漢になっちゃうなぁ

 

836: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/06(水) 15:14:58.72 ID:TfjXXGPId
日数進めるのって「朝まで休憩」連打でいいの?
朝→夜→朝って選択しないとダメ?

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/06(水) 20:41:33.68 ID:JiWNTvWH0
>>836
どっちを選んでもゲーム内時間が半日進むのかなって感覚で、贋作マラソンとかで日付1日進めたい時は朝まで2回で問題なくやってる
詳しい理屈はわかんねー

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/06(水) 20:55:33.46 ID:TfjXXGPId
>>839
ありがとう、2は時計あるといいなぁ

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2023/12/06(水) 22:23:37.29 ID:ipIVtTVH0
有名配信者も零細配信者も2に備えてドグマの配信やり始めてるけど
それぞれ色んな攻略ルート取ってるし戦闘で苦労するところも違うし
ポーンとのかかわり方も違ってるしそれぞれでプレイに個性が出てて見てるだけでもおもろいなドグマは

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697636111/

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    アイテム周りの不満が多くて面倒臭いけど面白い

  2. 匿名 より:

    わざわざ予習しなくても楽しめる操作のシンプルさはドグマの強みだと思う
    キー配置のセンスがないからプレゼントを上げようとして殴りかかったりしてしょうもないところでヘイトを稼いでくるのとボリュームが薄いのが短所。

  3. 匿名 より:

    ハードモード初見でやったけど緊張感あったの最初だけだったな。
    最初はコウモリにもサクッと殺されるし

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