『DbD』最新アップデート10.0.2配信!毒リージョンはナーフへ、プレイ感想まとめ。

 

 

 

 

 

 

 

 

スラッシャーのアドオン

 

  • 保安官のバッジ(ベリーレア)
  • 神出鬼没の悪モード中、発電機の2メートル以内を通ると、その発電機が爆発して進行度が失われ、後退し始める(変更前:4メートル)。
  • すでに後退している発電機に対しても発動する問題を修正しました。

 

 

 

ブラックバンケット

 

  • 「歯をむき出したトルテ」オファリングのレア度をベリーレアからコモンに変更しました。
  • ドクターと対戦中、生存者がごちそうを所持していると、「正気を取り戻す」を実行できない問題を修正しました。
  • プレイグと対戦中、完全感染した生存者がイベントのインタラクト可能オブジェクトを汚染する問題を修正しました。
  • 「ザ・ゲーム」マップでポータルが3個しか生成されず、そのうち1個がインタラクトできない問題を修正しました。
  • 「ファミリー・レジデンス」マップで、まれにポータルとインタラクトできなくなる問題を修正しました。
  • 毒の視覚エフェクトがオブジェクト上に残り続ける問題を修正しました。
  • リージョンで、毒の投擲を愚連の狂乱終了直前に行った際、能力がクールダウンに入らない問題を修正しました。
  • アンノウンの近くで透明化のごちそうを食べた際、生存者に青い光が表示される問題を修正しました。
  • ハウンドマスターで、透明化のごちそうを食べた生存者をスナッグが捕まえた際、プレースホルダーのインタラクト範囲が表示される問題を修正しました。
  • デザートフェーズへの移行で毒の投擲がキャンセルされた際、毒を投げる効果音が無限にループする問題を修正しました。

 

 

 

オーディオ

 

  • 一部「悪魔城ドラキュラ」の衣装を装備してもコレクションの音楽が再生されない問題を修正しました。
  • 治療完了後、それに対応するセリフまでの間隔が長い問題を修正しました。
  • スピリットとの対戦後、次の儀式でも「富江」の音声が再生され続ける問題を2つ修正しました。
  • ファーストで、世界の破壊モードを発動した際に誤ったセリフが再生される問題を修正しました。
  • 音声言語の設定にかかわらず、殺人鬼および生存者のセリフが英語で再生される問題を修正しました。
  • 終局の崩壊のタイマー終了間際に脱出ゲートから脱出した際、音声に歪みが発生する問題を修正しました。

 

 

 

 

キャラクター

 

  • リッチのトレジャーチェストで、チェストの左側・右側・背面からアイテムを取得できる問題を修正しました。
  • ナンシー・ウィーラーおよびアラン・ウェイク(「ローズ・マリーゴールド」コーディネイト)で、フック上で脱出を試みた際に下の歯が上唇にめり込む問題を修正しました。
  • スカルマーチャントがフックに吊るされた生存者の真下にドローンを設置でき、その結果ドローンが即座に返却される問題を修正しました。
  • レイスの「「亡霊」- 煤」アドオンで、透明化解除後の赤い光および脅威範囲抑制効果が適用されない問題を修正しました。
  • スラッシャーに串刺しにされた際、生存者の位置がずれる問題を修正しました。
  • Ping値の高い生存者がスラッシャーから離れるように移動した際、壁に逆向きで串刺しにされる問題を修正しました。
  • ウェスカーで、Ping値が高い状態で素早く連続ダッシュを行うと、まれに操作不能になる問題を修正しました。
  • スラッシャーが神出鬼没の悪を使用中、生存者の影が表示されたままとなる問題を修正しました。
  • デモゴルゴンで、ラグ発生中に生存者が上に乗っているポータルへテレポートした際、姿が透明になる問題を修正しました。
  • ゼノモーフと対戦中、生存者が瀕死状態になっても火炎タレットを保持し続ける問題を修正しました。
  • ウェスカーまたはスラッシャーと生存者の双方のPing値が高い場合、能力攻撃を受けた生存者の吹き飛び距離が著しく短くなる問題を修正しました。
  • ナイトメアの「黒い箱」アドオンで、持続効果が適用されない問題を修正しました。
  • スラッシャーの「汚れたお金」アドオンで、ジャンプスケアによる乗り越え時にトークンが2個消費される問題を修正しました。
  • セノバイトが、ルマルシャンの箱を使用して生存者へテレポートした際に、マップ下または地中で出現することがある問題を修正しました。
  • スラッシャーの「保安官のバッジ」アドオンがすでに後退している発電機に対しても効果が発動する問題を修正しました。
  • スラッシャーの「保安官のバッジ」アドオンが、スラッシャーのジャンプスケアによるテレポート中にも発動する問題を修正しました。

 

 

 

環境/マップ

 

  • 「おぞましい貯蔵室」マップで、閉じたシャッターに当たり判定が存在しない問題を修正しました。
  • 「バダム幼稚園」マップで、黒死の吐瀉が見えない当たり判定によって遮られる問題を修正しました。
    殺人鬼がハッチにインタラクトできない問題を修正しました。
  • 「トンプソン・ハウス」マップで、マップの一部をブリンクした際に画面が真っ暗になる問題を修正しました。
  • 「トーバ着陸地点」マップで、ハウンドマスターのスナッグが窓を乗り越えられない問題を修正しました。
  • 「ラクーンシティ警察署」マップで、スラッシャーが2つのオブジェクトの間にいる生存者をつかめない問題を修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」マップで、プレイヤーがオブジェクトの上に登ることができる問題を修正しました。
  • 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、草が丘の上に浮いて表示される問題を修正しました。
  • 「バダム幼稚園」マップで、オブジェクト同士の配置が近すぎることでプレイヤーが移動できなくなる問題を修正しました。
  • 「フラクチャード・カウシェッド」マップで、階段に余分な当たり判定が存在する問題を修正しました。
  • 「アイアンワークス・オブ・ミザリー」マップで、プレイグの黒死の吐瀉が見えない当たり判定によって遮られる問題を修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」マップで、スラッシャーが想定外の場所にテレポートできる問題を修正しました。
  • 「オーモンド山のリゾート」マップで、建物2階に設置したデモゴルゴンのポータルが地面から浮いて表示される問題を修正しました。
  • 「コールドウィンド・ファーム」領域で、トラッパーのトラバサミが浮いて見える問題を修正しました。
  • 「トリックスターの妄想」マップで、儀式開始時のカメラがハウンドマスターにめり込む問題を修正しました。
  • 「オーモンド山のリゾート」マップで、トーテムの土台が雪にめり込む問題を修正しました。

 

 

 

パーク

 

  • 「反対尋問」パークが16種類の遠距離系殺人鬼の能力によって発動する問題を修正しました。
  • 「重責の引き受け」パークによる救助後、「執念の対象」パークが発動されない問題を修正しました。
  • 「手助け」パークのチャージを使った後も、同じ生存者に対してプロンプトが表示される問題を修正しました。
  • 「信念」パーク発動時に「ベルトを締めろ!」パークが発動する問題を修正しました。この挙動は過去に誤って修正されてい
  • ました。

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 12:34:48.25 ID:+bs6rHWw0
ひっそりと毒リージョンはサイレントナーフされて終了した

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 13:23:55.81 ID:0hQqi03h0
緊急放送
リージョンが減ります
リージョンが減ります

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 13:46:39.46 ID:XVgYPMOm0
昨日もうすでにカニバルだらけだったわ

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 13:59:16.40 ID:u67W0gd60
パットしないアプデでわろた

 

37: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:06:36.47 ID:3fyIe1uo0
毒リーが上げたサク率を接待毒ターで下げてやろう

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:08:21.52 ID:iX1nzCQ10
リージョン消えても毒ワンパンかプレイグしか居ねえよ

 

39: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:13:44.57 ID:+bs6rHWw0
そもそもとして毒がつまんなすぎる
毒食らったら問答無用で殴られるだけ、鯖が能力使ったら問答無用で逃げられるだけ
何がおもろいねん

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:18:44.61 ID:AxWAx7Ok0
毒カニバルは素の性能がそんなでも無いから普通にまともな奴らだとけっこう危ういんだよな
毒ヒルビリーとかは使いこなせるならポテンシャル高いだろうな
付け焼き刃じゃカニバルのが安定するだろうけど
ワンパン瓶クラウンは論外だった
アドオンと合わせてワンパン瓶複数持てるの返せよ
というか黄色ガスの吸引遅くするなら透視アドオンの見える範囲も戻せ

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:21:39.46 ID:RHoatAjb0
毒ビリーとかビリー最低限使えたらリージョンより無法なのに数少ないからなんも言われてないよな

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:22:25.34 ID:+bs6rHWw0
最低限使える人がほとんどいないからセーフ

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 14:26:21.40 ID:YvMiE29Z0
今日は全然脱出できないな
野良の質悪すぎ

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 17:19:56.48 ID:As1rq8f10
毒リージョン使えなくなってもイベントから通常に流れるだけやろ
爆速マッチ過ぎて困ることがないキラー側

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 17:28:29.59 ID:o7EyC32w0
毒リージョンもうサイレントナーフ入ったの大草原
鯖フラに関してはほんと早いよな、昔あったキラーがフック前で鯖を1バウンドさせないと吊れない問題一ヶ月放置したくせによぉ
あの時フック以外にも窓超えられない板も破壊出来ないでゲームになってなかったぞ

 

58: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 17:31:48.08 ID:As1rq8f10
一撃のキラーでも板破壊不能がある限り通常の方が楽な気がするけどな
毒リージョン縛りしてたから分からんけど

 

63: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/07(火) 18:13:44.81 ID:ben+68Sa0
リージョンは確かにちょっと理不尽だったけどだったらケーキ捧げた時の回復も上限決めるくらいはすれば良かったのに

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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