『ディアブロ IV シーズン14』7月15日配信予定の最新アップデート3.3.1調整内容一覧。一部神秘アイテムがドロップしなかった不具合の修正など。

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV シーズン14』7月15日配信予定の最新アップデート3.3.1調整内容一覧。

 

 

今回のアップデートでは、シーズン「死主覚醒」を中心としたゲームプレイの改善に加え、各種不具合の修正や神秘のアイテムドロップの調整、安定性の向上などが実施されている。

 

 

 

 

「死主覚醒」シーズン

 

 

 

  • テミスにシーズンの名誉ボードを追加しました。
  • 高トーメントレベルにおいて、デス・トールの間の報酬に必ず、ねぐらの鍵(上質)が1つ以上含まれるようになりました。
  • 腐敗したリーパーがトーメントレベルに応じて、最大で2個まで伏魔殿の破片をドロップするようになりました。
  • 繰り返し獲得可能な「希望の煌めき」の名誉報酬で、必ず伏魔殿の破片を1個入手できるようになりました。
  • ホラドリムのキューブで使用するレシピ「神秘にアップグレード」に必要な伏魔殿の破片の数が5個から4個に減少しました。
  • シーズンランクの目標「夜への威嚇」が進行しなくなる不具合を修正しました。
  • 名匠のオベリスクにベータタグが表示されていた不具合を修正しました。
  • 乗騎の鎧「グロウムストライダーの乗騎鎧」の表示がめり込んでしまう不具合を修正しました。
  • 腐敗したリーパーのボスのねぐらで、宿敵のねぐらが出現しない不具合を修正しました。
  • 塔の報酬をパーティメンバー1名しか受け取れなかった不具合を修正しました。
  • ダンジョン「闇の隠れ家」で、マップの一部がロードされないことがあった不具合を修正しました。
  • 塔の報酬「光輪」が裏表逆に表示されることがあった不具合を修正しました。
  • 塔の報酬「光輪」が乗騎の上に出現することがあった不具合を修正しました。
  • トーメントレベルにおいて、忘れられし魂が囁きの箱からドロップしなかった不具合を修正しました。
  • 目覚めしエクサーチのアビリティがサウンド設定を無視する不具合を修正しました。
  • 完全ソロモードのアイコンがフレンドリスト上に表示されないことがあった不具合を修正しました。
  • 次元の亀裂のポータルからかなり離れた位置にモンスターが出現することがあった不具合を修正しました。

 

 

 

 

 

 

不具合修正

 

 

 

パラディン

 

  • 神聖属性のダメージがステータスと素材タブに表示されなかった不具合を修正しました。

 

 

 

スピリットボーン

 

  • スピリットボーンの〈毒針〉が時々、意図していた以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • 〈灼熱の魂〉のVFXのサイズが大きくなりすぎることがあった不具合を修正しました。
  • 手袋「宿命の真皮」がキャラクターモデル上に表示されないことがあった不具合を修正しました。

 

 

 

ウォーロック

 

  • 選択中のウォーロックのソウル・シャードのわかりやすさを改善しました。
  • 狂暴なる化身のツールチップ内のボーナス表示が、攻撃速度100%を超える数値に誤って計算されていた不具合を修正しました。
  • 自身の支配下の悪魔が死んだ敵から攻撃を受けると、タリスマンセット「メフィスの支点」の蓄積が消滅してしまう不具合を修正しました。
  • 「メフィスの支点」セットについて、3ピース・ボーナスの効果で支配下の悪魔がダメージを受けても、2ピース・ボーナスが発動しなかった不具合を修正しました。
  • 「悪鬼の肉塊」の2ピースの蓄積効果が誤って消滅してしまうことがあった不具合を修正しました。

 

 

 

 

 

作戦計画

 

 

 

  • 不快な害獣がヘルタイド中に街に出現することがあった不具合を修正しました。
  • 「巨大な敵」と「悪意に満ちた侵攻」の変異効果により、ボスが戦利品をドロップしなくなることがあった不具合を修正しました。
  • 囁きの奇襲で戦利品がドロップしないことがあった不具合を修正しました。
  • 腐敗したリーパーが変異効果で強化されないことがあった不具合を修正しました。
  • 平面の震動がカオス・リフトのモンスターに適用されていた不具合を修正しました。
  • エル=ドルインの印を通貨タブ内に固定できなかった不具合を修正しました。

 

 

 

 

その他

 

 

 

  • 侵略ポータルがほかのポータルの上に出現することがあった不具合を修正しました。
  • クエスト「刃の重み」中にラズマがスタックしてしまうことがあった不具合を修正しました。
  • 鍛冶屋の神秘のユニーク箱に正義の剣、エル=ドルインを追加しました。

 

 

 

 

 

ゲーム本編の不具合修正

 

 

 

バーバリアン

 

  • 〈挑発の叫び〉の派生効果「絶叫」の減衰が期待値を超えていた不具合を修正しました。

 

 

 

ドルイド

 

  • ドルイドの切り替え式スキルが時々、タリスマンセット「嵐の牧羊者の呼び声」により意図してよりも大きなダメージを与えていた不具合を修正しました。

 

 

ローグ

 

  • シャドウクローンが(デス・トールの間で魂を喰らう者を追加で出現させるなど)祭壇の効果を重複して発生させることがあった不具合を修正しました。

 

 

 

 

その他

 

  • デュリエルとの戦闘中にデュリエルの眷属がエリア外に出現することがあった不具合を修正しました。
  • ねぐらのボスなど、一部のユニークアイテムのドロップ元から神秘アイテムがドロップしなかった不具合を修正しました。
  • 神秘アイテムの通常のドロップ時に、そのアイテムが代表的な神秘アイテムになる確率が上昇しました。
  • ワードローブの不正確なアイコンをいくつか修正しました。
  • パフォーマンスと安定性に関するさまざまな不具合を修正しました。
  • めり込みとテクスチャ関連のさまざまな不具合を修正しました。

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    クラフトしたミシックを複数セットさせないのは何なの?
    クラフトシステム死んでるやん

  2. 匿名 より:

    毎回修正が遅いんだよな。飽きた頃に修正されてもって思うわ
    これくらい1週間目でやって欲しい

  3. 匿名 より:

    ローグを放置してドルイドだけ修正するのも神経逆撫でポイントよな
    ちゃんと全バグ一緒に修正しても圧倒的WW1強に戻るだけだし
    もうシーズン中は放置でよかったと思う

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