『ディアブロ IV 憎悪の帝王』今まで200以上転成したが一度も宝石強度ついたことないんだが。

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 最新情報ホットフィクス 3.0.2

 

 

 

  • 特定の状況下において、ブラッド・ランス(Blood Lance)が意図したよりも遥かに高いダメージを与えてしまう問題を修正しました。
  • ウォーロックのはらわたの断片(Eviscerate Fragment)とペインゴージャーのガントレットを組み合わせた際、意図しないダメージが発生する問題を修正しました。
  • ボール・ライトニングがコア・スキルとして扱われていなかった問題を修正しました。
  • 開発者ノート: ボール・ライトニングのツールチップ上には今後も「コア」のタグが表示されませんが、内部的にはコア・スキルとして機能するようになります。ツールチップの表記は次回のクライアントパッチにて修正予定です。

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

721: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 00:59:48.10 ID:QCXL1RNA0
やっとリリス倒したら次のメフィスト強すぎて辛い
武器の転生で宝石強度?みたいなん付いたら世界変わる?付く気もしないが、、

 

723: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 01:01:46.80 ID:ucNWl2PG0
>>721
何シーズンかやってりゃ倒せるようになる
新シーズンで一から育て直しって言ってもノウハウは溜まって行くからな

 

724: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 01:01:47.28 ID:V1yQgXRw0
T12のメフィスト程度なら別に宝石強度とかどうでもいい
宝石強度はPIT上位勢への挑戦権

 

726: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 01:06:46.92 ID:QCXL1RNA0
T10のメフィストなんやが宝石強度なくてもいけるんか、、、結構装備も集まってきたんやが今回のシーズンは報酬取り切るまで長いなぁ

 

732: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 04:06:50.56 ID:gZ9Qybey0
また転成でライフ最大値クソクソクソ

 

733: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 04:09:28.74 ID:0jKSCFf10
穴あけ忘れた両手メイスに宝石強度が付いてしまった俺を笑え

 

735: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 04:19:30.25 ID:Nsuv2pme0
今まで200とか転成したけど宝石強度ついたことない

 

736: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 04:26:30.95 ID:J8ejyNaiH
わいもさっき30本やったけど宝石強度1個もつかなかったな
最高でアイテム品質28だった

 

737: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 05:22:45.23 ID:blzYlcgN0
やっぱ流行りの無差別転生数撃ち法が最強だわ
先に転生するから穴あけ忘れとかそういう問題がない

 

741: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 06:35:33.69 ID:J8ejyNaiH
>>737
宝石強度は2度転生可能じゃないと付かないってことか。

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 06:45:24.36 ID:V/5xeV0K0
宝石はまだわかるけどインベントリの上限がないアイテムは全部自動で拾ってほしいんだよなぁ
自動だったり手動だったりでよくわからん

 

747: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 07:16:09.78 ID:VUdq0s9Q0
>>742
倉庫枠を埋めるか埋めないかの違いじゃないの?

 

794: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 11:26:37.32 ID:V/5xeV0K0
>>747
冥鉄とか

 

769: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 08:51:39.39 ID:zbC3w1/OM
宝石はフィルターで色変えられないのもクソ

 

825: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 13:17:04.24 ID:MPByRSfW0
不安定な原初の塵どこか良いファーム出来るとこある?全然集まらない
みんな何処で掘ってるの

 

826: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 13:20:57.50 ID:RRf3e/760
その辺りは特にファームの意識ないなぁ
ヘルタイドや作戦計画やってりゃ自ずと貯まってないか?

 

835: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 14:30:59.69 ID:MPByRSfW0
塵のアドバイスありがとう3000本叩いてやっと宝石リロールついたわ
しかも3gaマジでこれ頭おかしくなるからやめた方がいい

 

884: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 18:08:53.17 ID:ElFAK2wB0
宝石集め辛いです

 

888: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 18:37:37.10 ID:zjUgUM440
宝石周回して転生ガチャするゲームでした

 

890: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 18:51:46.59 ID:w4TsSA0S0
転成宝石強度と宝石泥の今のバランス感覚は次のシーズンには持ち越されないと予想しマース

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 19:00:56.84 ID:SizX3qTJ0
>>890
宝石強度は消えるけど宝石は据え置きになると思われる

 

893: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 19:12:49.43 ID:w4TsSA0S0
>>892
あ~育成の最後の一押しにホラドリム宝石目指してねってのならまぁ…わからなくもないかな
宝石強度+%ないなら今のままでもまぁ許容範囲

 

894: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 19:13:10.68 ID:IbmvZ/QD0
武器だけ宝石強度付くと言うことは
ババやローグだけ圧倒的に有利なのでは??

 

897: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 19:37:41.36 ID:wtSv2aPe0
>>894
はい

 

909: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 20:45:48.67 ID:b8e+7XzX0
セリグ型はライフ最大値が無いのが特殊過ぎて別ビルドに移行しにくいな
リープとかやってみたいけどライフ付いた宝石強度武器の厳選やり直しとか無理っす

 

912: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 21:10:44.41 ID:kMxMdvly0

ほーヲロお散歩ビルド動画か、見てみるか

「歩いてるだけで300Bとか出るので装備集めにオススメです
ほー
「このグリフ(150)を採用してますが火力過多ならこちらのグリフ(150)がオススメです
「武器はこれです(祖父宝石強度250)

今から何を集めるんだよw

 

940: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 22:58:52.02 ID:JO5kQsHN0
>>912
ちょっと笑ってしまった

 

964: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 06:27:17.11 ID:WoZOm9zI0
グランドファーザーGA2を拾ったから遊びで強化したらダメージ+600%と宝石強度+202.5%付いてワロタ
・・・使い道あるのかこれ パラでジールぶんぶんしてみるか?

 

968: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 07:34:42.17 ID:wUfxViWh0
結局転成何個も付くのはバグじゃなくて仕様って話なの?

 

969: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 07:43:34.75 ID:KjSe8jNR0
めっちゃ仕様
あの上振れ下振れ出なくなるやつ使うと100%固定されるって文言があるから
使わなければ固定されない場合があるって事よね

 

973: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/22(金) 08:17:21.97 ID:+zFv9kfu0
宝石強度ついたとしてもそこでも差がやばいからな俺は一本は340%付いたがもう一本は250%
化け物共は両方とも350%付いてる奴もいる
他人の装備は覗かない方が精神衛生上良い

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    厳選して名工して焼直して・・・ってやった武器よりも
    適当に転成ガチャで宝石強度付いた武器の方がダメージ出るとかザラだからな
    なんだかなぁ・・・って感じだよ

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