758:  2019/05/09(木) 00:03:21.23 ID:wjChp1VR0
アプデ来週とか言ってんぞ!!
 
759:  2019/05/09(木) 00:07:09.60 ID:wjChp1VR0
515廃止だとよ
 
761:  2019/05/09(木) 00:17:18.69 ID:41LEWtiSr
>>759 
うそつけ
 
766:  2019/05/09(木) 00:31:05.47 ID:wjChp1VR0
>>761 
マジだよ 
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/349376/developer-update-gear-score-in-title-update-3
 
・グレー色クラフト素材の所有上限が最高600まで上昇
・クラフトベンチ横のイナヤ・アルカリクが設計図ベンダーに昇格
・クラフトされたエキゾチック武器に強化設計図を使用した場合、必ず現在いるワールドクラスにおける最高装備スコアまで上昇
・セーフハウスや味方コントロールポイントだけでなく、パトロール中もしくはコントロールポイントで応戦中の市民の元にもファストトラベル可
・ミッションクリア後に結果画面閲覧可能
・「Auxiliary Skill Battery」追加(タレットやドローンなど特定スキル限定でスキルパワーを上昇させるスキルMod)
・設計図が報酬となるウィークリープロジェクトの数が1個から3個に増加。クラフト素材を寄付することで設計図をもらえるデイリープロジェクトが追加
 
・ギアの青色特性強化
ギアセットのセット効果変更内容:
 
・ハードワイアード
ショック持続時間ボーナスを削除し、スキルダメージボーナスを追加
・オンゴーイングディレクティブ
武器に限らず敵をキルすると、現在装備中のもの含む武器に特殊弾薬(焼夷、炸裂、ショック)を装填
 
・トゥルーパトリオット
デバフ切替を4秒から2秒単位に変更
フルフラッグ適用中の、付近の敵に与えるダメージ量が25%から50%に上昇
 
 
 
774:  2019/05/09(木) 00:41:41.98 ID:M4xtToY80
>>766 
もっともらしいこと書いてあるが上でも出てるが調整できねぇwてのが本心か
 
778:  2019/05/09(木) 00:45:41.50 ID:wjChp1VR0
>>774 
500で揃えたのにこんな短期また刷新かよ、って層と 
また掘りたいって層どっちの声が多かったってことかとも思う
 
780:  2019/05/09(木) 00:46:41.62 ID:TJ+GSIRc0
>>774 
今回のメインがドロップの500固定、DZ内のPvP、PvE(敵強化含む)調整らしいから
それに付随して515まで上げると武器防具のスコア調整がおっつかないみたいなことを言ってた 
PvPの感覚はかなり変わるらしい
 
 
763:  2019/05/09(木) 00:28:46.78 ID:P6Dzge100
来週515廃止
 
765:  2019/05/09(木) 00:29:40.22 ID:TJ+GSIRc0
515は調整しきれんみたいなことは言ってる
 
767:  2019/05/09(木) 00:32:41.39 ID:wjChp1VR0
それと上記パッチノートに書いてる様に 
レイドの報酬も500止まり
 
768:  2019/05/09(木) 00:33:12.86 ID:Q4wdxBxS0
レイドが来週ってこと?じゃないよね?
 
769:  2019/05/09(木) 00:34:58.93 ID:k9sDu3rKa
515無しで追加はゴミ緑装備のみ? 
もしそうなら終わってんなぁw
 
770:  2019/05/09(木) 00:37:08.88 ID:QLNoMbqT0
マジか超朗報だわ 
これで安心して集められる
 
771:  2019/05/09(木) 00:38:10.67 ID:ms1nWUcT0
とりあえずGS500しとけってことか 
よしわかった
 
772:  2019/05/09(木) 00:39:01.06 ID:TJ+GSIRc0
ダークゾーンの標準化見直しは来週くるなこれ 
低レベルでもまともに戦えるようにするみたいな話してるわ 
枠拡げるからだろうが
 
773:  2019/05/09(木) 00:41:35.95 ID:wjChp1VR0
500止まりは悪手だと思うけどなぁ 
515で刷新、また掘りたいって層はいただろうにレイドも500だし 
結局GS上げは夏のDLC1までしないってことだろうけど
 
775:  2019/05/09(木) 00:42:29.62 ID:4oAmxzqV0
・タイトル3ではギアスコアは500にするよ 
・515を追加して500を無価値にする前により統計データを収集して調整するよ 
・ギアの平均スコアが500に到達したら500泥を保証するよ 
・レイド報酬には新規ギア、エキゾチックがあるよ 
書いてあるのはこれでSOTGだと前に出てたスキル調整をそのまま実行するってこと言ってんのかね
 
776:  2019/05/09(木) 00:43:23.14 ID:60jLvTNe0
ナーフは言ってた通りなの? 
内容出てないなら朗報でも安心でもないけど頭湧いてるのかな?
 
777:  2019/05/09(木) 00:45:05.08 ID:M4xtToY80
GS500に到達したら全アクティビティーからGS500装備が確実に出ますていうけど 
そんなもん普通な話でプレイヤーが欲しいのはそういうことではないわな 
ヒロイッククリアしたらステータス上限品に近いものがでるとかそういうのにして欲しいわ
 
779:  2019/05/09(木) 00:46:25.33 ID:k9sDu3rKa
次キャピタル侵略保証は草 
今更やっても萎えて帰ってこないやつのが多そうw
 
782:  2019/05/09(木) 00:48:21.14 ID:GqiTLF9pa
>>779 
Redditでも専トピ作られて要望されてた位だし反応早いのはいいこととは思う
 
835:  2019/05/09(木) 07:05:28.33 ID:FIeMegXE0
>>779 
reddit見たけど侵略はランダムであり次がキャピトルヒルである保証はありませんって書いてないか
Invaded missions are random – so there is no guarantee it will be the Capital Stronghold.
 
 
783:  2019/05/09(木) 00:49:03.99 ID:4oAmxzqV0
あとライオットシールドのバフがどうたらってのとパルスの基礎時間短縮は言ってたね 
シールドはともかくパルスは本当に使われてないんだろうねあれ
 
791:  2019/05/09(木) 00:59:02.49 ID:wjChp1VR0
>>783 
発動用でパルス採用377やってる人もめっきり減ったし 
スキルマンはボンバルやらコロコロに行ってるし、1に比べあれだけ産廃にされたパルスを使えってのも
 
784:  2019/05/09(木) 00:49:54.78 ID:QLNoMbqT0
もうずっと500でいい 
その代わりにタレントとブランド増やせや
 
789:  2019/05/09(木) 00:53:39.42 ID:1B0jg/7E0
PvPなんかどーでもいいわ 
8割以上がPvE層だろ
 
792:  2019/05/09(木) 00:59:38.52 ID:TJ+GSIRc0
>>789 
ちょうどそれチャットコメで同じこと言われてたけど 
実際のところ半々くらいらしい
まあゲームデザイン的に最終的にやる事なくなったらDZ入り浸る層しか残らないからな
 
 
793:  2019/05/09(木) 01:01:21.32 ID:TJ+GSIRc0
パルスは120→90予定とか言ってたけど
それでも範囲拡張と60くらいにしないと使い物にならないだろアレ 
ダメアップに効果時間長くしてもお釣りが来るレベル
 
 
795:  2019/05/09(木) 01:07:32.64 ID:r/8/IrVR0
パルス前作と同じような感じで良かったと思うんだけどな 
効果時間短い再使用長い範囲狭いダメアップなし 
前作は脳筋でもとりあえずフラバンかパルスかサポステかくらい使われてたのに
 
797:  2019/05/09(木) 01:09:59.50 ID:G9zOuUPQ0
今回のパルス不人気は単純に使ってもハイライトされてるかすら怪しい強調表示のせい 
今の性能でもしっかり強調表示してくれればみんな使う
 
799:  2019/05/09(木) 01:13:48.55 ID:wjChp1VR0
なんにしても来週アプデ、レイドも来る、レイドは新武器有、今晩はcapitol確定はいいことじゃないの 
無心にDZ潜るか
 
800:  2019/05/09(木) 01:14:54.38 ID:wjChp1VR0
あ、レイドは5月末な語弊あった
 
803:  2019/05/09(木) 01:38:29.08 ID:otC61JlL0
15上げずに500固定はいいね。来週楽しみや
 
 
 
 
 
 
													 
												
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